През последните 3 месеца екипът на Earth 2 постигна значителен напредък в множество основни системи, които приближават Earth 2 към визията му за устойчив, жив цифров свят. Тези функции са проектирани и разработени в рамките на нашата инфраструктура за устойчив свят, което означава, че са създадени, за да бъдат устойчиви и да работят в реално време, глобално в планетарен мащаб.
𝗤2 𝗗𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗺𝗲𝗻𝘁 𝗛𝗶𝗴𝗵𝗹𝗶𝗴𝗵𝘁𝘀
🧳 𝗜𝗻𝘃𝗲𝗻𝘁𝗼𝗿𝘆 𝗦𝘆𝘀𝘁𝗲𝗺 𝘃1.0 - Място за съхранение на символи и управление на елементи
🌿 𝗙𝗼𝗿𝗮𝗴𝗶𝗻𝗴 𝘃1.0 - Стотици материали, стотици видове растения
🧬 𝗖𝗵𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁𝗲𝗿 𝗦𝘆𝗻𝘁𝗵𝗲𝘀𝗶𝘀 𝘃1.0 - Синтез на символи, възраждане, управление
🎧 𝗜𝗺𝗺𝗲𝗿𝘀𝗶𝘃𝗲 𝗔𝘂𝗱𝗶𝗼 𝘃1.0 - Динамични 3D звукови пейзажи
🕓 𝗗𝗮𝘆 𝗖𝘆𝗰𝗹𝗲𝘀 𝘃1.0 - Местни часови зони, цикли на ден и нощ
❄️ 𝗦𝗲𝗮𝘀𝗼𝗻𝘀 𝘃1.0 - Глобална логика на полукълбата
❤️🔥 𝗖𝗵𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁𝗲𝗿 𝗩𝗶𝘁𝗮𝗹𝘀 𝘃1.0 - Глад, Жажда, Издръжливост, Мана, Здраве
🎮 𝗔𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗕𝗮𝗿 𝘃1.0 - Използване на елементите в реално време, влачене и пускане
🌐 𝗠𝘂𝗹𝘁𝗶𝗽𝗹𝗮𝘆𝗲𝗿 (𝗶𝗻 𝗽𝗿𝗼𝗴𝗿𝗲𝘀𝘀) - Глобална архитектура на устойчив сървър
📜𝗤𝘂𝗲𝘀𝘁𝘀 (𝘄𝗲𝗯𝘀𝗶𝘁𝗲 𝗱𝗲𝗽𝗹𝗼𝘆𝗲𝗱) - Куестове за доставка на материали, захранвани от E-ther / Essence
Научете повече за това, което създадохме, за да се стигне до първото издание на E2V1 в предварителна алфа фаза и какво предстои:
подаден от /u/Earth2Staff
[връзка] [коментари]
Вашият коментар