𝗘2𝗩1 𝗣𝗿𝗲-𝗔𝗹𝗽𝗵𝗮 - 𝗖𝗵𝗮𝗽𝘁𝗲𝗿 1, 𝗥𝗲𝗮𝗹𝗶𝘁𝘆 𝗧𝗵𝗿𝗲𝗮𝗱 1

Během posledních tří měsíců tým Earth 2 dosáhl významného pokroku v několika klíčových systémech, které přibližují Earth 2 jeho vizi trvalého, živého digitálního světa. Tyto funkce byly navrženy a vyvinuty v rámci naší infrastruktury Persistent World Infrastructure, což znamená, že jsou postaveny tak, aby byly trvalé a fungovaly v reálném čase, a to globálně v planetárním měřítku.

𝗤2 𝗗𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗺𝗲𝗻𝘁 𝗛𝗶𝗴𝗵𝗹𝗶𝗴𝗵𝘁𝘀

🧳 𝗜𝗻𝘃𝗲𝗻𝘁𝗼𝗿𝘆 𝗦𝘆𝘀𝘁𝗲𝗺 𝘃1.0 - Prostor pro ukládání postav a správa položek

🌿 𝗙𝗼𝗿𝗮𝗴𝗶𝗻𝗴 𝘃1.0 - Stovky materiálů, stovky druhů rostlin

🧬 𝗖𝗵𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁𝗲𝗿 𝗦𝘆𝗻𝘁𝗵𝗲𝘀𝗶𝘀 𝘃1.0 - Syntéza, oživení a správa znaků.

🎧 𝗜𝗺𝗺𝗲𝗿𝘀𝗶𝘃𝗲 𝗔𝘂𝗱𝗶𝗼 𝘃1.0 - Dynamické 3D zvukové krajiny

🕓 𝗗𝗮𝘆 𝗖𝘆𝗰𝗹𝗲𝘀 𝘃1.0 - Místní časová pásma, denní a noční cykly

❄️ 𝗦𝗲𝗮𝘀𝗼𝗻𝘀 𝘃1.0 - Globální polokulová logika

❤️‍🔥 𝗖𝗵𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁𝗲𝗿 𝗩𝗶𝘁𝗮𝗹𝘀 𝘃1.0 - Hlad, Žízeň, Výdrž, Mana, Zdraví

🎮 𝗔𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗕𝗮𝗿 𝘃1.0 - Používání položek v reálném čase, drag & drop

🌐 𝗠𝘂𝗹𝘁𝗶𝗽𝗹𝗮𝘆𝗲𝗿 (𝗶𝗻 𝗽𝗿𝗼𝗴𝗿𝗲𝘀𝘀) - Globální architektura trvalého serveru.

📜𝗤𝘂𝗲𝘀𝘁𝘀 (𝘄𝗲𝗯𝘀𝗶𝘁𝗲 𝗱𝗲𝗽𝗹𝗼𝘆𝗲𝗱) - Úkoly na dodávku materiálu poháněné E-therem / esencí

Zjistěte více o tom, co jsme vytvořili pro první hratelnou předběžnou testovací verzi E2V1 a co bude následovat:

https://earth2.io/news/e2v1-chapter-1

předložil /u/Earth2Staff
[odkaz] [komentáře]


Comments

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *