Tras el anuncio del inminente lanzamiento de los Civiles, Shane acudió al discord de Tierra 2 para charlar con los usuarios. A continuación encontrarás el resumen y la transcripción del chat.
Para conocer el contexto, antes de continuar le recomendamos que consulte el artículo del anuncio aquí
Principales conclusiones
Civil/auto-raid suena más complejo que comparado con la jugabilidad real.
3 civiles por ahora por parcela (más por venir con Analista de Datos siendo el 4º).
¡Los civiles no flotan en el aire!
A los civiles se les asignarán facciones aleatorias y algunos civiles serán más raros de generar.
El objetivo es pasar rápidamente de S2 a producción para el despliegue de civiles.
El sonido será un elemento importante de la experiencia Earth 2.
"Quería construir E2V1 como base, algo así como un explorador de Internet para el futuro".
Raid Commander NO es un sistema de "clicar y olvidar".
Estoy pensando en cómo tratar la construcción de las baldosas de agua sin afectar o bloquear las vistas de las baldosas de costa.
No está previsto que RE sea una moneda del juego (al menos de momento).
Es posible que los civiles tengan un propósito futuro más allá de las incursiones, pero aún no podemos confirmar ningún detalle.
Trabajar en nuevos diseños de construcción / colocación de estructuras; plan para permitir ángulos, curvas, etc., aunque no es prioritario.
Cuando se le pregunta por el lanzamiento de Essence: "Para el aniversario estará bien, aunque aún no puedo comprometer ningún plazo".
Chat completo:-
Usuarios chateando(U):
...Los nuevos usuarios tienen demasiado que asimilar...
....Raiding sólo parece complejo porque es nuevo
Shane(S) salta.... exactamente. Y hacen falta "palabras" e "imágenes" para explicar cómo funciona algo. Puedes tener una página entera de una guía explicando una simple característica. Al leerlo parece complejo, pero cuando lo usas es sencillo. ¿Recuerdas lo complejo que parecía Raid antes de su lanzamiento? Solo publicamos información para que los jugadores sepan qué esperar y cómo debería funcionar. Además, siempre perfeccionamos y mejoramos, como hicimos con las incursiones.
La gente no valora el raid porque no hay valor en la ficha. Cuando haya un valor, la gente querrá aprender.
Exactamente. Y estamos llegando a esa fase... Supongo que depende de la gente si quieren conseguir más ahora o intentarlo más adelante con más competencia...
Shane, ¿cómo los alimentamos con energía roja semanalmente? Creo que no se mencionó en el artículo
S- se produce automáticamente cada semana. Creo que ya está explicado en el artículo RE
Además, 3 civs ahora, ¿no? 4 parcelas de baldosas capaces de sintetizar todos los otros civs más tarde
S- sí 3 por ahora
Debería haber sido un Metaverso, Es un aburrido 2d OGame - como la web 2.0 plataforma. Bien hecho
S- entonces usted es ajeno a lo que estamos construyendo. Pero por todos los medios, continuar con su mentalidad
Pero si queremos quitarnos algunos civiles, ¿podemos?
S- de nuevo - Creo que se explicó en el artículo RE. Por ahora vagarán, pero más adelante podrás transportarlas, reubicarlas, etc. y venderlas/intercambiarlas.
¿Qué pasa con la gente que no está en e2 desde el principio y sólo tiene lotes t2 en zonas donde sólo hay usuarios activos? no sólo han tenido mala suerte con los raids, sino simplemente mala suerte de no poder nivelar sus civs?
S- Los jugadores son libres de comprar donde quieran, nosotros no colocamos fichas para los jugadores, así que no está en nuestras manos. También lo hace más interesante en mi opinión - está influenciado por los jugadores.
Me va a costar mucho trabajo ponerlo todo a punto, pero creo que la recompensa merecerá la pena. Estoy impaciente por empezar a construir, pero estaré encantado de apilar la esencia para conseguirlo.
Creo que hay una bonita luz al final del túnel. Vosotros veis el producto final, pero en estas cosas hay mucho que pensar y planificar. Mucho diseño, reuniones, iteraciones, etc.
Me encanta el anuncio: ¡esperaba que fuera complejo y recompensara a los jugadores activos! ¡Genial! ¿Podrías comentar en algún momento el panorama general y si los vídeos de la "Fase 3" del canal YT de E2 siguen siendo indicativos de la futura dirección del proyecto? Gracias.
S- Yo diría que sigue siendo indicativo. Vamos poco a poco. Seguimos teniendo el mismo objetivo a largo plazo, pero intentamos ofrecer algo antes a los jugadores.
Shane tiene algún plan para acelerar el desarrollo para ayudar con las 20 cosas impares que están haciendo que su cabeza quiere explotar. Prefiero que no te pongas enfermo y no puedas impulsar el proyecto
S- eh .. esas cosas no desaparecen. Creo que más o menos siempre ha sido así y he aprendido a vivir con ello .. aunque estresante
Todavía estoy leyendo así que lo siento si está cubierto y no he llegado tan lejos todavía, pero es 1 de cada tipo civil por propiedad, independientemente de su tamaño? Al igual que 1 comandante de incursión puede enviar 5 Cydroids y tal
S- sí, probablemente cubriremos algunos detalles finales resumidos en la versión oficial (es decir, una vez que esté en prod y estable).
La forma que tiene el comandante de incursión de elegir varios objetivos es genial. No puedo esperar a ver algunas guerras Cydroids tbh
S- Sí, es un enfoque interesante y creo que funciona bien. La otra opción era ir súper estático con el establecimiento de propiedades específicas a la incursión en un orden específico para cada propiedad que tiene sus méritos, pero tomaría mucho tiempo y esfuerzo para volver a ordenar cuando digamos una propiedad de destino se convirtió en activo de nuevo
Nos ha impresionado mucho el raid. Súper hábil. Si los civiles son tan buenos, ¡estaremos muy contentos!
Esperamos estar a la altura.
Shane... ¿Los civiles flotan en el aire?
S- oh claro que no. De hecho vi algunos comentarios con respecto a este de la gente pensando que todos los civiles flotaría lol .. ¿de dónde vienen estas cosas. Sólo pensé que sería genial hacer una demo de la facción egipcia Ranger, que vuela / flota, porque se veía bien. Y de repente todos los civiles flotan y no pueden caminar sobre el terreno.
El artículo no dice nada acerca de la elección de una facción será civs al azar o vamos a ser capaces de elegir la misma facción para todos nuestros apoyos
S- será aleatorio. Podría haber beneficios para las facciones que coinciden más tarde, pero no es prometedor en este momento
También NECESITAMOS ranuras para droides para el mercado de joyas
S- Sí, soy consciente. Se está trabajando en sólo empujar a cabo otras actualizaciones en primer lugar
¿Tiempo de ejecución? ¿Significa eso que una civ de éter de nivel 6 dispensa en 5 minutos? Estoy confundido
S- tiempo desde que el Civil recibió la orden automatizada .. estos Civs son un poco perezosos para empezar
Los civs perezosos tendrán medias rachas
S- por favor, dime dónde para que pueda tratar de secuestrar a los errantes
Es decir, ¿comprar fichas frescas de tier 2 cerca de las zonas que son buenas para las incursiones?
S- exactamente - eso es lo que he hecho con mi pequeña cuenta. A menudo es mejor comprar baldosas T2 para buenas ubicaciones de raid si las baldosas T1 + REU cuestan demasiado. Compra T1 si quieres mejores tasas de spawn a largo plazo.
¿Sigue aspirando a eso dentro de un par de semanas?
S- sí, todavía con el objetivo de conseguir que en vivo en s2 tan pronto como sea posible y espero que no hay demasiados errores por lo que un corto período de tiempo antes de que llegue prod
¿Será posible ver en futuros vídeos algo del sonido de Earth2? Me gustaría mucho saber cómo va el desarrollo del sonido en E2... El sonido es tan importante como la imagen, creo yo.
El sonido es muy importante, muy buena observación. De hecho, he hablado de ello con el equipo en numerosas ocasiones y he pedido que se busque a alguien que trabaje en ello, pero aún no hemos encontrado a los desarrolladores o el estudio adecuados. Hay tantos operadores raros en el mundo del desarrollo de juegos... Soy muy consciente de lo importante que es el sonido y soy un gran fan, así que sí, puedes esperarlo en algún momento. No lo pases por alto.
Querido Shane: ¿Puedes decirnos algo sobre el SONIDO de Earth2? ¿Cuenta con un equipo de ingenieros de sonido que se ocupe de ello? ¿Emiten los Mentar algún tipo de zumbido? ¿Emiten los edificios ecosim algún tipo de sonido industrial? ¿Podremos OÍR algo del sonido de Earth2 en futuros vídeos?
S- Creo que ya he respondido a esto más arriba. Imagino que el Mentar zumba, sí.
Si usamos civiles para hacer raid y no encuentra éter, ¿cambiará las propiedades a raid automáticamente porque no encontró éter? O seguirá asaltando las mismas propiedades. ¿O tendremos que cambiar las propiedades favoritas manualmente?
S- por favor, lea el Raid Commander Auto Raid Sistema cuidadosamente en el artículo. Allí se explica cómo funcionará el sistema.
Apple presentará su casco de realidad aumentada el mes que viene. Esto debería volver a animar a las personas interesadas en el metaverso. ¿Quizás tener algo preparado como essence para que podamos traer nuevos jugadores a bordo?
Siempre sale tecnología interesante y esto no va a cambiar. Por eso quería construir E2V1 como base, como una especie de explorador de Internet para el futuro. Llegaremos a un punto en el que las nuevas tecnologías podrán integrarse con nuestro software (E2V1, etc.).
Quiero ser honesto ... que hizo un muy buen trabajo la aplicación de raid y cómo funciona (plataforma se mantiene estable y funciona sin problemas), un gran respeto de mi parte ... el equilibrio y la brecha (ventaja) entre los usuarios 24/7 y los usuarios que no ser capaz de vagabundear 24/7 en e2 es absolutamente miserable
S- entrar civiles...
A ver si lo he entendido bien, ¿el comandante de incursión L1 sólo puede asaltar una propiedad y, a medida que sube de nivel, cada nivel le permite asaltar otra propiedad, siendo 6 la propiedad máxima que puede asaltar al llegar a L6?
S- ilimitado al llegar a 6
¿Sabrá el Comandante de Incursión cuándo una propiedad "merece" ser asaltada? (== Hay éter o lo habrá)
S- no - por favor lee el funcionamiento del sistema de auto raid en el artículo. No estamos creando un bucle de juego de "haz clic y olvídate".
¿Habrá algún tipo de limitación para las propiedades que estén sobre el agua? ¿Los Mentar que están sobre el agua flotan? ¿Tienen una columna que llega hasta el fondo del mar?
S- Para ser sinceros, aún estamos estudiando cómo afrontar las distintas situaciones. Por ejemplo, todas las propiedades acuáticas podrían construir bajo el agua, especialmente cerca de las líneas costeras. Puede haber casos en los que puedan avanzar y construir encima del agua. No es tan sencillo como parece, hay que tener en cuenta muchas cosas.
Oh, el analista de datos ha sido eliminado de la versión inicial. Arrrgh, contaba con él para eliminar mis objetivos con peores resultados. ¿Seguirá saliendo después?
S- sí, probablemente será la 4ª - tal vez se lance con algunas ventajas para empezar
¿Los civiles utilizarán joyas de alguna manera?
S- Todavía no hemos publicado nada oficial al respecto, así que por ahora no.
¿RE será moneda del juego?
S- no previsto
¿Hay alguna necesidad de construirlos ahora si crees que es mejor asaltar manualmente o una desventaja en el futuro si no los tienes? ¿Subirá el precio? No estoy seguro de estar dispuesto a gastar tanto éter en la construcción por ahora, pero tengo miedo de perderme algo en el futuro si no lo hago.
S- Ahora mismo no puedo confirmar 100%. Planeamos que tengan un propósito futuro, pero eso también podría no suceder de la manera que esperas, así que sólo toma una decisión basada en lo que has leído oficialmente a través de anuncios, etc.
Shane.... Una pregunta sobre la disposición ORTOGONAL de los edificios. En todos los vídeos los edificios de ecosim son paralelos a los ejes. ¿Está previsto permitir ángulos, curvas y disposiciones no ortogonales?
S- Usted no ha visto algunos de los nuevos diseños de construcción / colocaciones y sí, tenemos la intención de permitir ángulos, curvas, etc No super alta en la lista de prioridades, pero es un objetivo
No se trata de civiles, pero ¿cuándo empezaremos a cosechar recursos?
S- No estoy diciendo cuándo, pero voy a reiterar una vez más, sólo para ser transparente, que había MUCHO trabajo que necesitaba ser rehecho y de hecho creado desde cero a partir de lo que se diseñó desde el anterior jefe de equipo. Fue la causa principal de la ruptura con ese líder. Ahora vamos por buen camino y pronto publicaremos información interesante. Aunque supongo que algunos dirán "es demasiado complicado"... recuerda, siempre sonará complicado hasta que lo toques. Tocarlo siempre será más fácil que leer cómo va a funcionar.
Llevo aquí años y me quedaré décadas. El criptoinvierno parece haber terminado. ¿Puede comentar si Essence será negociable en el aniversario de e2? ¿Podemos esperar una sorpresa o se anunciará con mucho tiempo?
S- no comprometerse a fechas pero eso sería genial
¿Los civiles van a tener rareza?
S- Creo que algunos son más difíciles de conseguir que otros, no estoy seguro de la exacta % aunque
Tengo algo de E$ ¿debería comprar más punto de incursión o mejor esperar al anuncio de agua/arena/madera?
S- habrá un anuncio sobre esto pronto también
Por favor, no estropeen nuestras propiedades costeras permitiendo construir fácilmente sobre baldosas de agua. Un proceso caro y que lleva mucho tiempo, por favor. Quiero vistas bonitas
S- exactamente, he estado pensando en esto durante mucho tiempo y no quiero estropear esas vistas de la costa demasiado si es posible
Con esta afirmación (más mi obsesión por las EPL) me imagino que serán mucho más codiciadas de lo que la gente cree. ¿Algo más que contarnos sobre el tema? ¿Por favor?
S- bueno, los EPL permitirán a los jugadores teletransportarse instantáneamente a ese lugar... creo que serán bastante importantes con el tiempo
¿Es la síntesis civil sólo 15 minutos como se muestra en las imágenes o son sólo de las pruebas y si no ¿sabes cuánto tiempo va a tomar por favor?
S- 24 horas cada uno
Me encanta la mecánica de las incursiones... los civiles inteligentes harían la vida más fácil, especialmente para las cuentas más grandes. ¿Hay algún otro juego de bucles que tiene en mente, además de raid para el futuro .. o las manos demasiado llenas rn xD
S-ninguna que pueda repasar ahora, ¡eso seguro!
¿Tienes alguna captura de pantalla de la aplicación social?
S- toneladas, pero ninguna que pueda dar a conocer públicamente todavía.
Shane abandona el chat
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