Elintarvikkeet First Edition Civilians on Earth 2:lle

*Alhaalla on tiivistelmä ja Earth 2:n yksityiskohtainen lehdistötiedote.

Yhteenveto:-

Siviilit otetaan pian käyttöön ominaisuutena, jonka avulla pelaajat voivat automatisoida tiettyjä ryöstöretkiin liittyviä toimintoja. Tulevaisuudessa siviilit voivat myös pystyä suorittamaan muita tehtäviä kuin avustamaan ryöstöretkissä. Aluksi julkaistavia siviilejä kutsutaan nimellä "First Edition Civilians", ja ne keskittyvät ensisijaisesti ryöstelyyn.

Siviilit tarvitsevat ylläpitoonsa 1 yksikön punaista energiaa (RE) viikossa siviiliä kohden.

RE:n kokonaissaldoa tilitasolla käytetään siviilien elatuksen rahoittamiseen.

Kun RE on käytetty loppuun, siviilit "vaeltavat" eli lopettavat työnsä ja etsivät ruokaa muualta. Aika ja päivämäärä, jolloin siviilit tarvitsevat RE:nsä, määräävät järjestyksen, jossa he alkavat vaeltaa.

Toistaiseksi pelaajat voivat automaattisesti houkutella vaeltavia siviilejä takaisin, kun tarpeeksi RE:tä on saatavilla; tulevaisuudessa muut pelaajat voivat kuitenkin varastaa näitä vaeltavia siviilejä.

Eetteri on yhä elämää - Eetteriä tarvitaan yhä siviilien loihtimiseen, ja siviilien ylläpitäminen Maa 2:n sisällä perustuu yhä Eetteriin. Toistaiseksi RE on johdantojärjestelmä, joka auttaa ylläpitämään First Editionin siviilejä ja välttämään pelaajien tarvetta kuluttaa Eetteriä näihin siviileihin.

Lisää taustatietoa aiheesta Civilians & Raiding - katso tästä

Earth 2 on iloinen voidessaan kertoa yksityiskohtia Earth 2:n ensimmäisestä elantojärjestelmästä. Tässä artikkelissa kerrotaan muun muassa, miten punaista energiaa käytetään erityisesti ensimmäisen painoksen Earth 2 -siviilien elannon ylläpitämiseen.

First Edition Civilians keskittyy ensisijaisesti auttamaan pelaajia virtaviivaistamaan ja automatisoimaan ryöstelytoimintojaan. Pelaajat voivat pitää siviilinsä tyytyväisinä, ylläpidettyinä ja tehtäviinsä keskittyneinä syöttämällä heille punaista energiaa (energiaa, jota voi saada konfliktityyppisistä toiminnoista, kuten onnistuneista ryöstöretkistä toisten pelaajien kiinteistöihin).

"Viime vuonna pelisuunnitteluryhmään tehtyjen muutosten jälkeen olemme pyrkineet rakentamaan järjestelmiä, joissa on valmiit pelisilmukat.", sanoi Earth 2:n perustaja Shane Isaac. "First Edition Civilians on osa Raiding-ominaisuutta, ja vaikka näitä eri mekaniikkoja kehitetään vaiheittain, kun Civilians on täysin julkaistu, näemme täydellisen pelisilmukan, jota olemme sitoutuneet jatkamaan ja jäljittelemään Earth 2:n muilla keskeisillä osa-alueilla.."

Shane jatkoi, "Työskentelemme myös näiden pelimekaniikkojen visuaalisen esittämisen parissa E2V1:n sisällä reaaliajassa, mikä mahdollistaa pelaajien käynnistämän EcoSim-tyyppisen pelin, jota uppoutuvat pelaajat voivat paitsi nähdä myös olla vuorovaikutuksessa eri tavoin juostessaan ympäriinsä E2V1:n sisällä, esimerkiksi strategiset pelaajat EcoSimissä sekoittavat toimintaohjeita E2V1:n sisällä oleviin käsillä oleviin pelaajiin, ja molemmat pystyvät vaikuttamaan toistensa kokemuksiin. Alamme nähdä eri tyylisiä pelaajien toimintoja yhdistyvän samaan tilaan, jossa yksi pelaaja voi toteuttaa logistiikkaan liittyviä ohjeita mobiililaitteestaan ja toinen yrittää suoraan siepata kyseistä ohjetta E2V1:ssä. Olen henkilökohtaisesti todella innoissani sen kehittämisestä. ajan myötä."

Yksityiskohtia siitä, miten Red Energy Sustenance toimii

Punaista energiaa voi siirtää välittömästi pelaajan Mentar-verkon kautta, mikä tarkoittaa, että pelaaja voi käyttää maailmanlaajuista punaista energiaa siviiliensä ylläpitämiseen missä tahansa kiinteistössään ympäri maailmaa. Tämä tarkoittaa, että Afrikassa ansaittua punaista energiaa voidaan käyttää pelaajan siviilien ylläpitämiseen Amerikassa ja päinvastoin.

Jos pelaajalla ei ole tarpeeksi punaista energiaa elättääkseen First Edition -siviilit, ne siviilit, jotka eivät saa punaista energiaa, lopettavat työnsä ja alkavat vaeltaa erämaassa etsien ruokaa tai muuta lähdettä, josta he voisivat pysyä hengissä. Toistaiseksi pelaajalla on mahdollisuus vakuuttaa vaeltavat siviilinsä palaamaan automaattisesti omaisuuteensa ja tehtäviinsä, kun hänellä on tarpeeksi punaista energiaa houkutellakseen heidät takaisin.

Ensimmäisen painoksen siviilit tarvitsevat yhden Punaisen energian yksikön viikossa pitääkseen heidät uskollisina ja tyytyväisinä. Punaisen energian yksikkö jaetaan automaattisesti kullekin siviilille kerran viikossa sen päivän perusteella, jolloin he saivat ensimmäisen punaisen energian annoksensa. Jos esimerkiksi syntetisoit siviilin maanantaina, sinun on täydennettävä siviiliäsi punaisella energialla joka maanantai. Jos siviili, jota täydennettiin tavallisesti maanantaina, vaeltaa erämaahan ja houkutellaan takaisin keskiviikkona, uusi viikoittainen täydennysjakso alkaa keskiviikkona.

Yksittäisten kiinteistöjen tietojen lisäksi siviilihenkilöstöä ja punaista energiaa koskevia vaatimuksia koskeva yleiskatsaus esitetään siviilihallinnossa. Yllä oleva käyttöliittymäesimerkki osoittaa, että:

Tällä pelaajalla on yhteensä 843 aktiivinen Siviilit

843 siviilin lisäksi 54 siviilihenkilöä, jotka ovat ei-aktiivinen "vaeltavassa" tilassa

Pelaaja tarjosi 143 Red Energy -yksikköä aktiivisten siviilien ylläpitämiseksi tänään.

Pelaaja tarjosi myös 8 ylimääräistä Red Energy -yksikköä houkutellakseen takaisin 8 vaeltava Siviilit.

Huomautus: Saldosi punaista energiaa käytetään automaattisesti vaeltavien siviilien houkuttelemiseen takaisin. Jos punaisen energian yksiköitä ei ole tarpeeksi, koska on siviilejä elätettävänä, niin monta siviiliä kuin mahdollista ruokitaan jäljellä olevilla varoilla. Tässä käyttöliittymäesimerkissä kaikki vaeltavat siviilit olisi houkuteltu takaisin, koska pelaajalla on riittävästi punaista energiaa saldossaan, mutta muutimme lukuja siten, että ne sisältävät joitakin vaeltavia siviilejä, jotta voimme paremmin havainnollistaa, miten järjestelmä toimii.

157 punaista energiayksikköä tarvitaan huomenna pitämään aktiiviset siviilit elossa.

Tarvitaan 54 ylimääräistä punaista energiayksikköä, jos pelaaja odottaa houkuttelevansa kaikki vaeltavat siviilit takaisin, mutta jos pelaajalla olisi vain 12 ylimääräistä punaista energiayksikköä, vain 12 siviiliä houkuteltaisiin takaisin, jolloin 42 siviiliä jäisi edelleen vaeltamaan.

Pelaaja näkee myös päivien 3-7 ennusteen, joka näyttää, kuinka paljon punaista energiaa he tarvitsevat ylläpitääkseen nykyistä siviilihenkilöstöään.

Myöhemmin pelaajat voivat ehkä päästää siviilejä tahallaan menemään tai myydä heitä basaarissa, mutta toistaiseksi siviilit alkavat vaeltaa automaattisesti, jos heille ei anneta punaista energiaa ajoissa. Se, milloin ja milloin siviilit tarvitsevat punaista energiaa, määrää järjestyksen, jossa he alkavat vaeltaa.

Onko E-ther yhä elossa?

E-Eetteri edustaa edelleen elämää, ja Maan 2:n sisällä olevien siviilien ylläpitäminen tulevaisuudessa perustuu edelleen E-Eetteriin. Kun maanviljely ja maanviljely otetaan käyttöön, pelaajat tarvitsevat E-theriä prosessin aloittamiseen. Aloittamisen jälkeen tuotantojärjestelmästä tulee kuitenkin kestävä muiden keinojen, kuten työvoiman, veden, koneiden ja niin edelleen, avulla.

Ajoittain Earth 2 saattaa suunnitella muita epätavanomaisia menetelmiä tietyn tarkoituksen saavuttamiseksi, kuten esimerkiksi Punaisen Energian tapauksessa, joka on jo sidoksissa E-theriin ja konfliktiin. Jotta pelaajien ei tarvitsisi kuluttaa E-theriä elättääkseen ensimmäisen painoksen siviilejä, alkuelintarvikejärjestelmä suunniteltiin käyttämällä punaista energiaa suorana voittona onnistuneesta pelaamisesta, mikä puolestaan tukee pelaajan siviiliväestön kasvua ja palkitsee pelaajan tavalla elättää siviilejään siihen asti, kunnes EcoSimiin otetaan käyttöön maanviljelyä ja maataloutta koskevat osat.

Tulevaisuuden suunnitelmat

Tulevaisuudessa vaeltavat siviilit ovat alttiita muiden pelaajien houkuttelemille, mikä tarkoittaa, että pelaaja voi menettää siviilinsä toiselle pelaajalle, jos heistä ei huolehdita asianmukaisesti. Lisäksi pelaajat, jotka menettävät siviilihenkilönsä säännöllisesti, saattavat nähdä siviilihenkilönsä lähtevän kokonaan kiinteistöltä ja vaeltaa E2V1:n sisällä, kunnes joko joku toinen pelaaja saa heidät suostuteltua liittymään heidän työvoimaansa tai jotain muuta.


Kommentit

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *