Protocoles d'échange des raretés et des propriétés des cydroïdes

Earth 2 a publié des informations sur les raids à venir et les Cydroïdes. Vous trouverez ci-dessous un résumé et l'article complet

Résumé

Les raids et les cydroïdes pourraient apparaître bientôt et sans annonce sur le site principal. L'annonce pourrait suivre bien plus tard, lorsque les développeurs estimeront que tout est stable.

Les joueurs listant des propriétés sur la place de marché contiendront également tous les Cydroïdes attachés à cette propriété particulière. Pour éviter cela, les joueurs doivent déplacer leurs Cydroïdes vers une autre propriété avant de la mettre en vente.

Dans le cas où les joueurs vendent une propriété avec des Cydroïdes attachés, l'Essence contenue dans les cellules d'énergie des Cydroïdes ira avec les Cydroïdes à l'acheteur. Cela permet donc un commerce indirect de l'Essence, mais les joueurs doivent néanmoins être prudents car l'Essence n'a pas encore de prix externe découvert.

Dès qu'une propriété est vendue, le raid, la distribution et la construction se poursuivront sur ladite propriété, tandis que la relocalisation des Cydroïdes s'arrêtera. Par conséquent, la relocalisation doit être terminée avant que la propriété ne soit vendue.

Les détails de l'essence stockée sur Cydroids n'apparaîtront nulle part pour les propriétés listées et il n'y a donc aucun moyen de vérifier les affirmations ; les joueurs doivent rester prudents et ne sont pas encouragés à entrer dans des transactions sur la base de simples promesses (à propos de l'essence stockée sur Cydroids) faites par d'autres utilisateurs.

Le Cydroïde sera disponible en 30 types différents et avec différentes raretés - Commun, Peu Commun, Rare, Epique et Légendaire.

*Voici le communiqué de presse de Earth 2

Alors que nous nous rapprochons de la sortie en direct de Raiding, nous avons jugé nécessaire de souligner certains aspects très importants que les joueurs doivent prendre en compte, en particulier si vous prévoyez de vendre des propriétés qui servent de plateformes de lancement de Raiding ou auxquelles sont attachés des Cydroïdes. C'est pourquoi il est extrêmement important de lire cet article pour tout joueur ayant l'intention de faire un raid ou de construire des Cydroïdes et couvrira également les détails sur les raretés, comment cela fonctionnera et comment cela fournira des privilèges d'accès anticipé pour les joueurs actifs.

Protocole d'échange de propriétés pour les cydroïdes

Il est extrêmement important que les commerçants comprennent que, pour un certain nombre de raisons, les propriétés auxquelles sont attachés des Cydroïdes seront vendues collectivement, avec tous les Cydroïdes attachés à la propriété au moment de l'inscription sur la Place de marché.

Les Cydroïdes ne peuvent pas simplement disparaître lorsqu'une propriété est vendue car ils doivent être attachés à un Mentar à tout moment. Par conséquent, lors de la vente d'une propriété qui a des Cydroïdes attachés à son Mentar, les Cydroïdes (y compris tous leurs actifs tels que l'Essence détenue dans les cellules de puissance et les E-ther raflés dans le stockage) feront partie de la vente de la propriété.

Les joueurs ont la possibilité de relocaliser leurs Cydroïdes dans une autre propriété avant de mettre leur propriété en vente sur le Marché, s'ils ne souhaitent pas inclure les Cydroïdes et leurs actifs numériques dans la vente. Si vous acceptez des offres pour vos propriétés, veillez à ne pas accepter d'offre avant d'avoir vérifié la présence de Cydroïdes attachés, car tous les Cydroïdes activement attachés à cette propriété ainsi que leurs actifs seront transférés dans le cadre de la vente.

La liste suivante précise les activités qui se poursuivront et celles qui seront interrompues lors de la vente d'un bien avec des Cydroïdes captifs :

Activités qui se poursuivront :

Raid

Distribution

Bâtiment

Activités qui seront interrompues :

Relocalisation des cydroïdes (Outbound)

Relocalisation des cydroïdes (Inbound)

Par conséquent, tout E-ther restant dans la baie de stockage des Cydroïdes en raison d'un transfert partiel (en cours au moment de l'inscription) ou non encore distribué appartiendra au nouveau propriétaire. Les Cydroïdes qui n'ont pas terminé leur relocalisation verront leur parcours interrompu et retourneront à la propriété à laquelle ils sont activement attachés pour se préparer à servir leur nouveau propriétaire, ceci s'applique aux itinéraires de relocalisation entrants et sortants.

Nous sommes conscients que certains joueurs peuvent considérer ce protocole comme un moyen indirect d'échanger de l'Essence, mais nous rappelons aux joueurs que l'Essence n'a pas encore de prix déterminé sur une plateforme d'échange externe. Par conséquent, nous recommandons fortement que les vendeurs et les acheteurs prennent cela en considération avant d'essayer de former n'importe quel type d'accord qui inclut des propriétés groupées avec de l'Essence dans des Cellules de Puissance Cydroïde avec d'autres Joueurs.

Earth 2 prévoit d'ajouter la confirmation de ces détails spécifiques aux propriétés listées sur le Marché dans un futur assez proche. Cette mise à jour servira de solution d'échange de Cydroïdes, principalement pour les joueurs souhaitant échanger leurs Cydroïdes avant que la plateforme officielle d'échange de Cydroïdes ne soit mise en place à une date ultérieure. Jusqu'à cette date, nous décourageons tout échange aveugle de propriétés de rampes de lancement de raids ou toute tentative d'"échange" d'Essence et, par conséquent, nous n'afficherons pas les Cydroïdes, leur statut de puissance ou d'autres détails supplémentaires concernant leurs actifs numériques sur les propriétés listées sur le Marché pour l'instant.

Pour l'instant, veuillez ignorer les annonces ou les affirmations faites par d'autres joueurs concernant les Cydroïdes ou la valeur de raid que leur propriété "à vendre" peut avoir. Les joueurs qui achètent des propriétés sur le Marché n'auront pas encore de moyen officiel de confirmer les actifs inclus dans la vente et devront donc effectuer leurs achats en se basant uniquement sur les détails de la propriété qu'ils peuvent voir.

Détails sur les raretés de Cydroid

Pour une période qui n'a pas encore été confirmée, la version 1 du raid offrira aux joueurs un accès anticipé à la construction et à l'obtention de cydroïdes directement à partir de leurs Mentars via le contrôle du panneau de raid avant qu'il ne soit nécessaire d'adhérer aux futures règles de l'EcoSim. Ce n'est qu'une fois la construction terminée que les joueurs sauront lequel des plus de 30 types uniques de Cydroïdes ils ont reçu.

Chaque type de Cydroïde sera regroupé selon son propre niveau de rareté, allant de Commun, Peu Commun, Rare, Epique et Légendaire. Quelques exemples sont illustrés dans l'image d'annonce ci-jointe. Dans le cadre d'une véritable continuation de l'idéologie de base de Earth 2, dans le futur, les joueurs pourront vendre leurs Cydroïdes à d'autres joueurs, bien que le futur prix d'échange externe de l'Essence et le prix d'échange des Cydroïdes n'ayant pas encore été déterminés, les joueurs devraient considérer leurs options avec précaution. Ces Cydroïdes version 1 présentent une opportunité unique, car ils ont la possibilité de récupérer directement le coût de l'Essence utilisée pour la production en effectuant des raids et en collectant de l'E-ther instable.

La probabilité de générer des Cydroïdes à partir des différents niveaux de rareté est spécialement conçue pour cette fonction d'accès anticipé comme un privilège spécial pour les joueurs actifs sur notre plateforme. Il est important de noter que l'obtention de ces différents types de Cydroïdes et niveaux de rareté sera possible par d'autres moyens dans le futur dans le cadre de l'EcoSim, comme la capture de la Métasprite d'un Cydroïde et le raffinement de sa forme physique pendant le processus de matérialisation. Ceci dit, plus le Cydroïde est rare, plus il sera difficile pour les joueurs de l'obtenir et de le construire en tant que sous-produit de leur participation à l'EcoSim.

Pour l'instant, tous les Cydroïdes commenceront avec la même capacité à effectuer des raids, mais nous tenons à souligner que, tout comme les Cydroïdes diffèrent en apparence, ils auront également des capacités spéciales différentes à l'avenir, qui n'ont pas encore été dévoilées.

Autres notes

Enfin, nous aimerions profiter de cette occasion pour rappeler aux joueurs que, bien que le Raid soit le point de mire actuel du fait qu'il s'agit de la prochaine fonctionnalité prévue, il ne représente qu'une partie de la future plateforme du Metaverse de Earth 2. Ceci étant dit, le Raid est une étape très importante qui mènera au fonctionnement du système logistique global de l'EcoSim, le moteur mécanique central du jeu pour déplacer les Ressources, les Civils, les marchandises, le commerce, la construction, le combat, et de nombreuses autres initiatives stratégiques.

Nous vous rappelons que nous ne ferons pas d'annonce officielle au moment où Raiding sera disponible dans notre environnement de production. Il s'agit d'une version logicielle considérable et l'annonce officielle sera donc faite une fois que notre équipe de développement sera satisfaite de la stabilité de la mise à jour.

Nous vous remercions d'avoir lu cette mise à jour et nous sommes impatients de voir comment notre communauté élargie accueillera le raid très bientôt !


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