𝗘2𝗩1 𝗣𝗿𝗲-𝗔𝗹𝗽𝗵𝗮 - 𝗖𝗵𝗮𝗽𝘁𝗲𝗿 1, 𝗥𝗲𝗮𝗹𝗶𝘁𝘆 𝗧𝗵𝗿𝗲𝗮𝗱 1

Az elmúlt 3 hónap során az Earth 2 csapata jelentős előrelépést tett több alapvető rendszerben, amelyek közelebb viszik az Earth 2-t a tartós, élő digitális világról alkotott elképzeléséhez. Ezeket a funkciókat a Persistent World Infrastructure (Tartós Világ Infrastruktúra) keretében terveztük és fejlesztettük, ami azt jelenti, hogy ezek a funkciók tartósak és valós időben, globálisan, bolygóméretekben futnak.

𝗤2 𝗗𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗺𝗲𝗻𝘁 𝗛𝗶𝗴𝗵𝗹𝗶𝗴𝗵𝘁𝘀 𝗛𝗶𝗴𝗵𝗹𝗶𝗴𝗵𝘁𝘀

🧳 𝗜𝗻𝘃𝗲𝗻𝘁𝗼𝗿𝘆 𝗦𝘆𝘀𝘁𝗲𝗺 𝘃1.0 - Karaktertároló és elemkezelés

🌿 𝗙𝗼𝗿𝗮𝗴𝗶𝗻𝗴 𝘃1.0 - Több száz anyag, több száz növénytípus

🧬 𝗖𝗵𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁𝗲𝗿 𝗦𝘆𝗻𝘁𝗵𝗲𝘀𝗶𝘀 𝘃1.0 - Karakter szintézis, megújulás, menedzsment

🎧 𝗜𝗺𝗺𝗲𝗿𝘀𝗶𝘃𝗲 𝗔𝘂𝗱𝗶𝗼 𝘃1.0 - Dinamikus 3D hangzásvilágok

🕓 𝗗𝗮𝘆 𝗖𝘆𝗰𝗹𝗲𝘀 𝘃1.0 - Helyi időzónák, nappali-éjszakai ciklusok

❄️ 𝗦𝗲𝗮𝘀𝗼𝗻𝘀 𝘃1.0 - Globális félgömbi logika

❤️‍🔥 𝗖𝗵𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁𝗲𝗿 𝗩𝗶𝘁𝗮𝗹𝘀 𝘃1.0 - Éhség, szomjúság, állóképesség, mana, egészség

🎮 𝗔𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗕𝗮𝗿 𝘃1.0 - Valós idejű elemhasználat, drag & drop

🌐 𝗠𝘂𝗹𝘁𝗶𝗽𝗹𝗮𝘆𝗲𝗿 (𝗶𝗻 𝗽𝗿𝗼𝗴𝗿𝗲𝘀𝘀) - Globális tartós szerverarchitektúra

📜𝗤𝘂𝗲𝘀𝘁𝘀 (𝘄𝗲𝗯𝘀𝗶𝘁𝗲 𝗱𝗲𝗽𝗹𝗼𝘆𝗲𝗱) - Anyagszállítási küldetések az E-ther / Essence által működtetett anyagküldéssel.

Tudj meg többet arról, hogy mit építettünk az E2V1 első játszható pre-alfa tesztkiadásához, és mi következik ezután:

https://earth2.io/news/e2v1-chapter-1

benyújtotta /u/Earth2Staff
[link] [megjegyzések]


Comments

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük