Mostanra már mindannyiunknak tudnunk kell, hogy az E2 a Metagravityvel kötött partnerséget a multiplayer motorjuk futtatására. A Metagravity több olyan játékon is dolgozik, amelyek igazán MASSIVE online játékokká próbálnak válni, az egyik ilyen játék az Edge of Chaos, amely még fejlesztés alatt áll, de egyelőre egy kis mini játékot adtak ki Edge of Chaos néven: Dungeons, amely korai hozzáférési szakaszban van.
Szerettem volna adni egy esélyt ennek a kis játéknak, hogy lássam, el tudom-e kezdeni jobban megérteni a Metagravity céljait. Utánanéztem a játéknak, és meglepetésemre a játék közvetlenül a honlapjukon fut. Nem kell letölteni semmit, csak felmész a weboldalra és elindul a játék.
Ez elgondolkodtatott, hogy az E2 is pontosan így fog működni. Soha nem fogunk E2 nevű játékot letölteni a PC-nkre. Egyszerűen csak fel fogunk menni az E2 "weboldalára", és az egész játék közvetlenül az oldalon fog működni. Nem tudom biztosan, hogy ez így lesz-e, de kezdem azt hinni, hogy tényleg így lesz.
Érdekes úton haladunk. Szinte úgy tűnik, mintha a 2000-es évek eleje óta a kör bezárult volna. Emlékezzünk, amikor az olyan weboldalak, mint addictinggames.com szuper népszerűek voltak? Az ilyen játékoldalak kihaltak, mert akkoriban még nem lehetett sokat kezdeni egy játékkal, ami egy weboldalon futott. Most az online szerverek, a felhőalapú számítástechnika és a hardverek általános képességeinek növekedésével úgy tűnik, hogy a weboldalakon való játék újra teljes lendülettel fog visszatérni. Elkezdjük látni a teljes komplex játékokat, amelyek teljes egészében a weboldalakon futnak, anélkül, hogy bármit is le kellene tölteni. Ez a web3 koncepciója. A weboldalak már nem csak 2D-s szövegek és képek lesznek. Ezek továbbra is létezni fognak, de egyre több és több oldal fog elkezdeni 3d-s tereket kialakítani a weboldalaihoz. Sokan talán még a 3d-s tereket is elkészítik a weboldalukhoz, az E2-n keresztül.
Ez egy izgalmas időszak. Minél közelebb kerülünk ehhez, annál inkább kezd értelmet nyerni az egész. Gondoljunk egy olyan cégre, mint a Nike. Tegyük fel, hogy szeretnének egy 3d-s weboldalt készíteni maguknak, ahol az emberek bemehetnek egy óriási 3d-s boltba, és megrendelhetnek bármilyen Nike terméket, amit csak akarnak. Ez az oldal lenne a standard Nike.com helyszín. Felvehetnének egy csomó fejlesztőt, befektethetnének nagy szerverekbe, ami nagyon drága, és csak csinálhatnák a saját 3d-s weboldalukat, aminek mindent nekik kell kezelniük. VAGY, ha nem akarnak ennyi pénzt költeni a szerverekre stb., ami rengeteg, akkor egyszerűen vehetnek ingatlant az E2-ben. A kis befektetés hozzáférést biztosít számukra egy csomó eszközhöz, hogy saját teret fejlesszenek az e2-n belül. Most azt gondolhatod, hogy egy olyan vállalat, mint a Nike, nem akarja magát egy olyan egyedi platformra korlátozni, mint az E2. De ez félreértés azzal kapcsolatban, hogyan fog ez az egész működni. Amikor ez a 3D-s oldal az E2 belsejében lesz, az emberek továbbra is csak a Nike.com-ot fogják látogatni. Nem kell először az e2 platformra menniük. Az emberek csak a Nike.com-ra fognak menni, és az E2 3d-s tér fog betöltődni. Sokan valószínűleg észre sem fogják venni, hogy egy E2-es ingatlanba léptek be. Az egész egy látszat nélküli, nyitott rendszer lesz, ahol minden bárhonnan elérhető.
benyújtotta /u/BippNasty541
[link] [megjegyzések]
Vélemény, hozzászólás?