Terra 2 ha rilasciato informazioni sui prossimi raid e sui Cydroidi. Di seguito trovate un riassunto e l'articolo completo
Sintesi
Il raid e i cydroidi potrebbero apparire presto e senza annunci sul sito principale. L'annuncio potrebbe seguire molto più tardi, quando gli sviluppatori riterranno che tutto sia stabile.
I giocatori che inseriscono le proprietà sul mercato conterranno anche tutti i Cydroid legati a quella particolare proprietà. Per evitare ciò, i giocatori devono trasferire i loro Cydroids in un'altra proprietà prima di metterla in vendita.
Nel caso in cui i giocatori vendano una proprietà con Cydroids legati, l'Essenza contenuta nelle celle di energia di ogni Cydroids andrà insieme ai Cydroids all'acquirente. Ciò consente il commercio indiretto dell'Essenza, ma si ricorda ai giocatori di fare attenzione poiché l'Essenza non ha ancora un prezzo esterno scoperto.
Non appena una proprietà viene venduta, l'erogazione di raid e la costruzione continueranno su tale proprietà, mentre il trasferimento dei Cydroidi verrà interrotto. Pertanto, il trasferimento deve essere completato prima che la proprietà venga venduta.
I dettagli sull'Essenza immagazzinata in Cydroids non appariranno da nessuna parte per le proprietà elencate e quindi non c'è modo di verificare alcuna affermazione; i giocatori dovrebbero rimanere cauti e non sono incoraggiati a partecipare a scambi basati su mere promesse (sull'Essenza immagazzinata in Cydroids) fatte da altri utenti.
Cydroid sarà disponibile in 30 tipi diversi e con varie rarità: comune, non comune, raro, epico e leggendario.
*Di seguito il comunicato stampa di Earth 2
Mentre ci avviciniamo al rilascio live di Raiding, abbiamo ritenuto necessario evidenziare alcuni aspetti molto importanti che i giocatori devono considerare, soprattutto se avete intenzione di vendere proprietà che fungono da rampe di lancio di Raiding o che hanno Cydroids legati ad esse. Pertanto, questo articolo è incredibilmente importante da leggere. per tutti i giocatori che intendono Raidare o costruire Cydroidi e tratterà anche i dettagli sulle Rarità, su come funzioneranno e su come forniranno privilegi di accesso anticipato ai giocatori attivi.
Protocollo di scambio di proprietà per i cidroidi
È estremamente importante che i commercianti comprendano che, per una serie di ragioni, le proprietà con Cydroids collegati saranno vendute collettivamente, con qualsiasi Cydroid/i collegato/i alla proprietà al momento dell'inserimento sul Marketplace.
I Cydroidi non possono semplicemente scomparire quando una proprietà viene venduta, poiché devono essere sempre legati a un Mentar. Pertanto, quando si vende una proprietà che ha dei Cydroidi legati al suo Mentar, i Cydroidi (compresi tutti i loro beni, come l'Essenza contenuta nelle celle di energia e gli Ether razziati in deposito) faranno parte della vendita della proprietà.
I giocatori hanno la possibilità di trasferire i loro Cydroidi in un'altra proprietà prima di metterla in vendita sul Mercato, se non vogliono includere i Cydroidi e i loro beni digitali nella vendita. Se state accettando offerte per le vostre proprietà, fate attenzione a non accettare un'offerta prima di aver controllato la presenza di Cydroids legati, poiché i Cydroids attivamente legati a quella proprietà e i loro beni saranno trasferiti nell'ambito della vendita.
L'elenco seguente specifica le attività che continueranno e quelle che verranno interrotte in caso di vendita di una proprietà con Cydroids legati:
Attività che continueranno:
Raid
Erogazione
Edificio
Attività che verranno interrotte:
Trasferimento dei Cydroidi (in uscita)
Trasferimento dei cidroidi (in entrata)
Di conseguenza, tutti gli Ether rimasti nell'area di stoccaggio dei Cydroids a causa di un trasferimento parziale (in corso al momento della quotazione) o non ancora erogato apparterranno al nuovo proprietario. I Cydroids che non hanno completato il loro trasferimento verranno interrotti e torneranno alla proprietà a cui sono attivamente legati per servire il loro nuovo proprietario; questo vale sia per i percorsi di trasferimento in entrata che in uscita.
Ci rendiamo conto che alcuni giocatori potrebbero considerare questo protocollo come un modo indiretto per commerciare l'Essenza, ma ricordiamo ai giocatori che l'Essenza non ha ancora un prezzo determinato su una piattaforma di scambio esterna. Pertanto, consigliamo vivamente sia ai venditori che agli acquirenti di tenere in considerazione questo aspetto prima di tentare di concludere qualsiasi tipo di accordo che includa proprietà abbinate all'Essenza nelle Celle di energia Cydroid con altri giocatori.
Earth 2 ha in programma di aggiungere la conferma di questi dettagli specifici alle proprietà elencate sul Mercato in un futuro non troppo lontano. Questo aggiornamento servirà come soluzione iniziale per il commercio dei Cydroid, principalmente per i giocatori che desiderano commerciare i loro Cydroid prima che la piattaforma ufficiale di commercio dei Cydroid venga rilasciata in un secondo momento. Fino a quel momento, scoraggiamo qualsiasi commercio alla cieca di proprietà di rampe di lancio o tentativi di "commercio" di Essenza e quindi non mostreremo ancora i Cydroidi, il loro stato di potenza o altri dettagli aggiuntivi sui loro beni digitali sulle proprietà elencate nel Mercato.
Per il momento, si prega di ignorare gli annunci o le affermazioni fatte da altri giocatori riguardo al valore dei Cydroidi o delle incursioni che la loro proprietà "in vendita" potrebbe avere. I giocatori che acquistano proprietà dal Mercato non hanno ancora un modo ufficiale per confermare i beni inclusi nella vendita e quindi dovrebbero effettuare gli acquisti solo in base ai dettagli della proprietà che possono vedere.
Dettagli sulle rarità Cydroid
Per un periodo non ancora confermato, la versione 1 del Raiding offrirà ai giocatori un'opportunità di accesso anticipato per costruire e ottenere Cydroids direttamente dai loro Mentar tramite il controllo sul pannello del Raiding, prima che venga richiesto di aderire alle future regole dell'EcoSim. Solo una volta completata la costruzione, i giocatori sapranno quale degli oltre 30 tipi unici di Cydroids hanno ricevuto.
Ogni tipo di Cydroid sarà raggruppato in un livello di rarità distinto, che va da Comune, Non comune, Raro, Epico e Leggendario. Alcuni esempi sono raffigurati nell'immagine di annuncio allegata. Come parte di una vera e propria continuazione dell'ideologia di Earth 2, in futuro i giocatori saranno in grado di vendere i loro Cydroids ad altri giocatori, anche se con il futuro prezzo di scambio esterno dell'Essenza e il prezzo di scambio dei Cydroids ancora da determinare, i giocatori dovrebbero considerare attentamente le loro opzioni. I Cydroidi della versione 1 rappresentano un'opportunità unica, in quanto hanno la possibilità di recuperare direttamente il costo dell'Essenza utilizzata per la produzione razziando e raccogliendo Ether instabili.
La probabilità di generare Cydroid dai vari livelli di rarità è stata specificamente studiata per questa funzione di accesso anticipato, come privilegio speciale per i giocatori attivi sulla nostra piattaforma. È importante notare che in futuro sarà possibile ottenere questi diversi tipi di Cydroid e livelli di rarità attraverso mezzi alternativi nell'ambito dell'EcoSim, come la cattura della Metasprite di un Cydroid e il perfezionamento della sua forma fisica durante il processo di materializzazione. Detto questo, più raro è il Cydroid, più difficile sarà per i Giocatori ottenerlo e costruirlo come prodotto secondario della partecipazione all'EcoSim.
Per il momento, tutti i Cydroid inizieranno con la stessa capacità di compiere Raid, ma vorremmo sottolineare che, così come i Cydroid differiscono nell'aspetto, in futuro avranno anche diverse abilità speciali che non sono ancora state rivelate.
Altre note
Infine, vorremmo cogliere l'occasione per ricordare ai giocatori che, sebbene il Raiding sia attualmente il punto focale, essendo il prossimo rilascio programmato di funzionalità, esso rappresenta solo una parte della futura piattaforma del Metaverso di Terra 2. Detto questo, il raid è un passo molto importante che porterà alla gestione del sistema logistico globale dell'EcoSim, il motore della meccanica di gioco principale per spostare risorse, civili, merci, commerciare, costruire, combattere e numerose altre iniziative strategiche.
Vi ricordiamo che non rilasceremo un annuncio ufficiale nel momento in cui Raiding sarà attivo nel nostro ambiente di produzione. Si tratta di una release software considerevole e quindi l'annuncio ufficiale verrà fatto quando il nostro team di sviluppo sarà soddisfatto che l'aggiornamento sia stabile.
Grazie per aver letto questo aggiornamento, non vediamo l'ora di vedere come il Raiding verrà accolto dalla nostra comunità più ampia molto presto!
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