Inizierò dicendo che non ho guardato a questo progetto per un paio d'anni. Essendo un sostenitore di Star Citizen da lungo tempo, e vedendo le enormi sfide che CIG ha affrontato con i progetti SC/SQ42, avevo già molte riserve riguardo alle affermazioni sulla Terra 2.
Sono passati un paio d'anni e ho visto quel video su YouTube di quelle che sembravano demo di paesaggi di base, senza alcun gameplay. Tutto ciò mi ha fatto sorgere delle domande:
- Come è prevista la messa in rete?
- È previsto un unico grande mega-server? Mega-server regionali? O frammenti più piccoli?
- Quanti giocatori ci si deve aspettare all'interno di uno shard/server? Un singolo giocatore vedrà migliaia di altri?
- Quali sono i piani per la tecnologia dei server?
- Come sostenitore di SC, la tecnologia di replica e la persistenza sono argomenti molto interessanti. Ci sono notizie su come questo progredirà e sarà implementato?
- Solo per aggiungere qualcosa a tutto questo, c'è qualche prova che tutto questo stia andando avanti? Ci sono già delle tech demo sull'aspetto multiplayer? O anche qualche video ufficiale con i responsabili del progetto ecc. che parlano dei piani futuri e di come intendono implementarli?
- Qual è la visione del gameplay di questo "gioco"? Se ne è parlato ufficialmente da qualche parte?
- Se se ne è parlato e io non lo vedo, cosa si aspettano i giocatori di fare effettivamente?
- È disponibile una roadmap delle funzionalità? Se no, perché?
- Come verrà gestito l'attraversamento di lunghe distanze? Sia per quanto riguarda il viaggio manuale dei giocatori, sia per quanto riguarda eventuali sistemi automatizzati?
- Dissipatori di tempo -> Cosa sono?
- Questo rientra nella categoria del gameplay, ma quali sono i tempi previsti per tenere impegnati i giocatori? O si tratta solo di "fare criptovalute"?
- C'è una storia? Sembra un'occasione persa se non c'è, come se fosse successo alla Terra 1...
- Stili artistici -> Qual è la direzione artistica che sta seguendo E2? Questo è estremamente confuso per me, in una demo del paesaggio sembra che stia andando verso lo stile artistico "semi-realistico" dell'Unreal Engine, poi vedo un post di un dev sul subreddit di un ninja cyberpunk(?) di merda che non rappresenta affatto il mondo mostrato, e non si adatterebbe nemmeno a un'ambientazione cyberpunk.
- Su questo, cos'è quel font e quel bagliore applicato? È stato realizzato in 5 minuti con GIMP?
- Quando possiamo aspettarci di vedere una versione giocabile di questo open world 3D?
- Questo rientra nella domanda sulla roadmap, ma solo per essere più precisi. Se ne è già parlato in veste ufficiale? Se no, perché?
Fondamentalmente, mi sto solo chiedendo. Al di fuori dell'acquisto di inutili pezzi di terra finta per soldi veri, per poi ricevere in cambio una criptovaluta quasi altrettanto inutile. Qual è lo scopo di tutto questo? E dove si va a parare? Ricordo che l'ultima volta che ho dato un'occhiata a Earth 2, un paio di anni fa, queste erano tutte domande che venivano poste senza che venisse fornita alcuna risposta. Attraverso le mie ricerche, per la verità limitate, sull'argomento, non ho ancora trovato una risposta adeguata, soprattutto se ufficiale, quindi vengo qui a cercare una qualche forma di approfondimento.
presentato da /u/Chrollo283
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