レイドが地球で正式に始動2

*以下はEarth2のプレスリリース。要約と全文は以下の通り。

概要

Earth2は、安定性をテストするために未発表で導入していたRaidingをメインサイトで正式に発表した。

Raidingゲームエンジンは、将来的に地球2全体で何百万もの物体を追跡するための基礎を築くことになる。

すでに5種類のレアリティで100万体のカイドロイドが製造されている。

30種類以上のカイドロイドが存在し、現在はすべてのカイドロイドがレイドに使用できるが、将来的にはそれぞれのカイドロイドが異なる目的と有用性を持つようになる。

初期のメリット: - カイドロイドの製造が可能 同時に を期間限定で販売します。このプロモーションが終了すると、カイドロイドは一度に1体しか作れないメンターに戻ります。

ユーザーは、今後リリースされるCydroid Management機能、Jewel slotting、Civiliansにより、Cydroidのパフォーマンスとレイド効率を向上させることができる。

プレスリリース全文

先週、アース2は静かに展開した レイディング バージョン1 の最初のイテレーションである。 レイドゲームエンジン. レイディング・ゲーム・エンジンを開発した主な目的は、今後開発予定の大規模なEcoSimゲーム・エンジンの前身として、ライブ環境でテストすることでした。このゲーム・エンジンは、プレイヤーが世界各地で収集、加工、工芸、移動、貿易、建設を行う際に、何百万ものオブジェクト、タスク、アクティビティをリアルタイムで追跡します。

主な目的は新しいゲームエンジンをテストすることでしたが、副次的な目的のひとつは、アース2のプレイヤーに何か別の楽しみを与えることでした。その結果、コミュニティからの圧倒的なポジティブなフィードバックとともに、この新機能による非常に多くのアクティビティをすでに経験しています!

レイド・バージョン1とは?

Raidingバージョン1では、プレイヤーはタイル4枚以上とMentarがあれば、Essenceを使ってCydroidを建設することができます。 一度建造されたシドロイドの主な機能は、他のプレイヤーが所有する土地に不安定なE-therを取りに行き、スキャン中にE-therが検出された場合、それを回収して繋がれているMentarに持ち帰ることである。 シドロイドはまた、友好的なプロパティの間を移動したり、収集したE-therを保管したり、E-therを分配したりすることもできる。さらに、レアリティの異なる30種類以上のタイプが存在する。

レイディング・バージョン1の核となるデザインは、次のようなものだ。 気軽に遊べるので、遊ぶのは簡単だがマスターするのは難しい。 また、レイドシステムをマスターするために、より多くの時間を費やし、より多くの戦略を発見することを選んだプレイヤーには、ますます報われる可能性があります。

比較的わずかな努力で、何人かの初期プレーヤーはすでに次のような結果を残している。 毎日のE-therが2倍、3倍になった。つまり、戦略的に配置された物件は、従来のメンター検出方法でEサーを発生させるだけでなく、Eサーを追加で獲得し、これまで以上に健全なEサーの摂取を可能にするのである。

レイディングの公式発表は今日まで発表されなかったが、先週の金曜日までに数多くの発表があった。 100万個のカイドロイド 最初の24時間だけで、28万台以上のシドロイドが製造された!

すでに多くのアース2プレイヤーが、記事やビデオという形でアース2から発表された詳細に基づいて数ヶ月前から計画していたレイド戦略を試しながら、シドロイドを数多くのレイドに送り込んでいます。 これらの戦略の中には、私たちのコミュニティ内で公に議論され、他の人々と共有されているものもあれば、胸の内に秘めているものもあります。

レイドを手っ取り早く始めたい方は、以下のビデオをご覧ください。 襲撃方法 そして カイドロイドの作り方.そうでなければ、レイド・バージョン1がどのようなものなのか、初期プレイヤーのためのヒントも含めて、記憶を呼び覚ますために読み進めてください!

ある開発者チームがレイディング・ゲーム・エンジンを構築している間、フェーズ3チームの何人かの開発者は、同時にE2V1内でカイドロイドのレイディングを表現し、視覚化することに集中していました。ご興味のある方は、こちらをご覧ください!

レイド・ルールの概要

レイドとは何かを知りたい新規プレイヤーも、もっと知りたいアクティブプレイヤーも、以下の情報はあなたに必要なヒントを与えてくれるでしょう:

E-therは48時間以上の安定性サイクルの最初の24時間は安定である。安定なE-ther の襲撃を受けることはない。 他のプレーヤーは、所有者のみがこのE-therを受け取ることができる。

E-therは産卵サイクルの最初の24時間を過ぎると不安定になる。一度不安定になると 襲撃可能 シドロイドを使用する他の選手によって。

安定/非安定期間は、E-therが各プロパティで発生または産卵した時期に基づいている、 違う 最後に請求されたときから。

E-therが不安定な状態でも、他のプレイヤーに襲撃されていないか、サイクルが終了してE-therが消えていない限り、所有者はE-therを要求することができます。

カイドロイドの建設やテザリングを行うには、メンターがいなければならない。

カイドロイドの建設には24時間かかる(この時間は、オレンジの宝石を所有地のメンターに入れることで短縮できる)。

プロモーション カイドロイドの製造 同時に を期間限定で販売します。このプロモーションが終了すると、カイドロイドは一度に1体しか作れないメンターに戻ります。

あなた できない Essenceの構築コストを回収するためにCydroidsを構築したのだから、CydroidsをRaidするつもりなら戦略的にCydroidsを構築しよう。

カイドロイドをパワーアップさせるために使用した5Essenceは、カイドロイドをパワーダウンさせることで回収することができる。De-PoweringはCydroidが100%充電されている時のみ可能です。 カイドロイドの充電は無料です。

Cydroid E-therのストレージ、スピード、パワーセルの効率は、ジュエルブーストを使って改善できる。 近い将来、Cydroid管理機能で登場する予定.

Cydroidのタスク自動化と管理は、あなたの所有地で民間人を合成することで解除できます。 民間人も近い将来リリースされる予定だ。

レイドメカニックよくある質問

Q: なぜ私のCydroidは、スキャン時間が次のようなレイドで止まっているのでしょうか? ??:??:?? ?

A: カイドロイドはレイド中に、以下のものしか持っていないメンターに出くわすことがある。 安定のEサー.この場合、Cydroidは不安定な状態になるまでその土地で待機します。しかし、所有者が不安定になる前にE-therを回収した場合、Cydroid/sは直ちにあなたの所有地に戻り、襲撃は失敗に終わる。

このような場合、Cydroidが不安定になった瞬間にE-therを回収できるよう、特別な努力をしていることを意味します。 これはプレーヤーに 最大のチャンス その日のEサーの受け取りが数分遅れるだけで、活発な選手でさえ居眠りをしているのを捕まえることができる。

Q: どうすればいいのか? ぎょうせい 私のカイドロイドは?

A: 30種類以上の初回限定版カイドロイドにはそれぞれレアリティがあり、カイドロイドの周囲に色つきの丸が表示されています:

白だ: 共通

グリーンだ: 珍しい

ブルーだ: 希少

紫だ: エピック

黄色だ: 伝説

今のところ、各シドロイドは不安定なE-therを急襲する明確な能力を共有している。しかし、時間の経過とともに、EcoSimの拡大とともに、新しい個々のスキルや能力が発見されたり、明らかになったりするでしょう。 レアリティが高ければ高いほど、シドロイドの能力はより特別なものになり、後にEcoSimで構築するのが難しくなる可能性もあります。

結局のところ、それぞれのCydroidは即座の有用性と将来の有用性の両方を持つことになり、これは非常にエキサイティングなことだ。

Q: とは何が違うのか? 充電 そして 電力供給?

A: 簡単に言えば、カイドロイドに電力を供給することは、エッセンスを挿入することである。 パワーセル をCydroidに充電してください。Cydroidのパワーセルが消耗した場合、Cydroidを充電する必要があります。

Cydroidの電源が切れると、パワーセルがなくなり、機能しなくなります。Cydroidの充電が0%になると、充電するだけで機能するようになります(無料!)。カイドロイドの充電は、レイドメニューでプロパティの黄色いアイコンをクリックし、プロパティのステータスを表示することで行えます。

Q: 黄色い画面のアイコンは何のためですか?

A: このアイコンをクリックするとプロパティのカイドロイド概要に素早くアクセスでき、どのカイドロイドがアイドルなのか、再配置中なのか、襲撃中なのか、イーサーでいっぱいなのか、調剤中なのかを確認することができます。BUILD」、「RELOCATE」、「POWER」、「RAID」ボタンのいずれかを選択解除するだけで、このビューにアクセスできます。

Q: カイドロイドについてもっと詳しく知りたいのですが、どこでその情報を得ることができますか?

A: Cydroid Managementは将来のリリースの一部となる予定で、ここではあなたが所有するCydroidに関するより具体的な詳細を見ることができます。

カイドロイドの管理は、あなたのレイドをより深く理解し、カイドロイドをジュエルでスロットにする機会も与えてくれる。

レイドに関する最近のアップデート:

私たちは、皆様から寄せられたバグ報告やご意見を綿密に記録し、皆様の体験をさらに向上させる以下のアップデートを実施しました!

1.プロパティ 違う 選択時に地図にオートズーム・フォーカスがかかるようになった。

オートズームはマップを視覚化するクールな機能だったが、クライアント側のデバイスで多くの電力を消費していたため、全体的なゲーム体験を向上させるために削除された。

2.ターゲットのプロパティをタイルサイズでフィルタリングできるようになりました!

レイドに最適な物件を探す時間を短縮できる、超便利な追加機能だ。

3.物件の位置を視覚的に確認したい人のために、手動でオートズームができるターゲットアイコン。

オートズームは削除されましたが、レイド中にプレイヤーが自分の土地やターゲットの土地を視覚化したい場合のために、関連する場所にターゲットのアイコンが残っています。


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