アース2が今後のレイドとカイドロイドに関する情報を発表した。以下に要約と記事全文を掲載する。
概要
レイドとカイドロイドは、メインサイトで発表されることなく、すぐに登場するかもしれない。発表があるのは、開発陣がすべてが安定したと判断したずっと後のことかもしれない。
マーケットプレイスに物件を出品しているプレイヤーは、その物件につながれているすべてのカイドロイドも出品することになります。それを避けるために、プレイヤーは自分のカイドロイドを別の物件に移動させてから、その物件を売りに出す必要があります。
プレイヤーがCydroidsが繋がれている物件を売却する場合、Cydroidsのパワーセル内のEssenceはCydroidsと一緒に購入者に送られます。このように間接的にEssenceを取引することができますが、Essenceはまだ外部で発見された価格を持っていないため、プレイヤーは注意が必要です。
物件が売却され次第、当該物件での襲撃調剤と建築は継続されるが、カイドロイドの移転は停止される。従って、移転は物件が売却される前に完了していなければならない。
カイドロイドに蓄積されたエッセンスの詳細は、リストアップされたプロパティのどこにも表示されないため、いかなる主張も確認する方法はありません。プレイヤーは慎重を期すべきであり、他のユーザーによる(カイドロイドに蓄積されたエッセンスに関する)単なる約束に基づいて取引に参加することは推奨されません。
カイドロイドには30種類のタイプがあり、レアリティもコモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンドと様々だ。
*以下はアース2のプレスリリースです。
Raidingの本番リリースが近づくにつれ、特にRaidingの発射台として機能する物件や、Cydroidsが繋がれている物件の売却を計画しているプレイヤーにとって、非常に重要な点を強調する必要があると感じました。 したがって、この記事を読むことは非常に重要である。 また、レアリティの詳細、レアリティがどのように機能するか、アクティブなプレイヤーに早期アクセス権を提供する方法についても説明します。
カイドロイドの財産取引プロトコル
トレーダーにとって非常に重要なことは、さまざまな理由により、Cydroidsがテザリングされている物件は、マーケットプレイスへの出品時にテザリングされているCydroid/Sがあれば、まとめて販売されるということです。
カイドロイドは常にMentarに繋がれていなければならないため、物件を売却する際に簡単に姿を消すことはできません。そのため、CydroidsがMentarに繋がれている物件を売却する場合、Cydroids(Power cellに保管されているEssenceや倉庫にあるRaid E-therなど、すべての資産を含む)は物件売却の一部となります。
カイドロイドとそのデジタルアセットを売却に含めたくない場合、プレイヤーはマーケットプレイスに物件を出品する前に、カイドロイドを別の物件に移すことができます。現在、自分の物件の入札を受け付けている場合、テザーにつながれているカイドロイドの有無を確認する前に入札を受け付けないように注意してください。
以下のリストは、Cydroidsが繋がれている物件が売却された場合に、継続される活動と中止される活動を指定したものである:
継続する活動:
襲撃
調剤
建物
中止される活動:
カイドロイドの再配置(アウトバウンド)
カイドロイドの移籍(インバウンド)
その結果、一部(掲載時点で進行中)またはまだ調剤されていないためにカイドロイドの保管ベイに残っているE-therは、新しい所有者に帰属することになります。移転が完了していないカイドロイドは、チャーターコースが中止され、新しいオーナーにサービスを提供する準備のために、アクティブにテザリングされているプロパティに戻ります。
一部のプレイヤーはこのプロトコルをEssenceを取引する間接的な方法として見るかもしれませんが、Essenceはまだ外部の取引プラットフォームで決定された価格を持っていないことをプレイヤーに思い出させます。そのため、他のプレイヤーとCydroid Power CellsのEssenceとバンドルされたプロパティを含む何らかの取引を試みる前に、売り手と買い手の両方がこの点を考慮することを強くお勧めします。
Earth 2では、遠くない将来にマーケットプレイスに掲載されている物件にこれらの具体的な詳細の確認を追加する予定です。このアップデートは、主に後日正式なカイドロイド取引プラットフォームがリリースされる前に、カイドロイドの取引を希望するプレイヤーのための、初期のカイドロイド取引ソリューションとして機能します。その時まで、私たちはRaiding launch padsプロパティのブラインド取引やEssenceの「取引」の試みを推奨しません。
当面の間、他のプレイヤーによる「売り物件」のカイドロイドやレイドの価値に関する広告や主張は無視してください。マーケットプレイスからプロパティを購入するプレイヤーは、まだ売却に含まれる資産を確認する公式な方法を持たないため、目に見えるプロパティの詳細のみに基づいて購入を行う必要があります。
シドロイドのレアリティ詳細
まだ確定していない期間ですが、「レイディング・バージョン1」では、エコシムのルールに従う前に、「レイディング・パネル」のコントロールを使って、メンターから直接カイドロイドを建造・入手することができます。 30種類以上あるユニークなカイドロイドのうち、どのカイドロイドを入手したかは、ビルドが完了した時点で初めて判明します。
カイドロイドの種類はそれぞれ、コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンドのレアリティに分類されます。 いくつかの例は、添付の告知画像に描かれています。将来的には、Earth 2のコアとなる思想の真の継承の一環として、プレイヤーは自分のカイドロイドを他のプレイヤーに売ることができるようになりますが、将来のエッセンスの外部取引価格とカイドロイドの取引価格はまだ決定していないため、プレイヤーは慎重に選択肢を検討する必要があります。 バージョン1のCydroidsは、レイドや不安定なE-therの収集によって、生産に使用したEssenceのコストを直接回収できるユニークな機会です。
様々なレアリティレベルからカイドロイドを生成する確率は、この早期アクセス機能のために特別に調整されており、私たちのプラットフォームでアクティブなプレイヤーへの特別な特典となっています。これらの多様なシドロイドの種類とレアリティ・レベルを入手することは、将来的にエコシムの一部として、別の手段で可能になることをご承知おきください。例えば、シドロイドのメタスプライトを捕獲し、物質化プロセスで物理的な形状を精製するなどです。 とはいえ、レア度の高いカイドロイドであればあるほど、プレイヤーがエコシムに参加することで得られる副産物としてカイドロイドを手に入れたり、作ったりすることは難しくなります。
今のところ、すべてのカイドロイドはレイドを遂行する同じ能力でスタートしますが、カイドロイドの外見が異なるように、将来的にはまだ公開されていないさまざまな特殊能力を持つようになることを強調しておきたいと思います。
その他の注意事項
最後に、この機会にプレイヤーの皆様に、レイドが次の機能リリース予定であることから現在の焦点となっているものの、それは将来のEarth 2メタバース・プラットフォームの一部に過ぎないことをお伝えしたいと思います。 つまり、レイドはEcoSimのグローバルなロジスティクス・システム、つまり資源、民間人、物資、交易、建築、戦闘、その他多くの戦略的イニシアチブを動かすためのコアとなるゲーム・メカニクス・エンジンの運用につながる非常に重要なステップなのです。
Raidingが本番環境で稼動した時点では、正式なアナウンスは発表されません。 これは重要なソフトウェアリリースであるため、公式発表は開発チームがアップデートの安定性を確認した後となります。
このアップデートを読んでいただきありがとうございます。レイドが私たちのより広いコミュニティでどのように受け止められているのか、すぐに見ることができるのを楽しみにしています!
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