*아래는 Earth2의 보도 자료입니다. 요약 및 전문은 다음과 같습니다.
요약
어스2는 안정성 테스트를 위해 미리 예고 없이 레이드를 배포한 후 메인 사이트에서 레이드를 공식 발표했습니다.
레이딩 게임 엔진은 향후 Earth2에서 수백만 개의 오브젝트를 추적할 수 있는 기반을 마련할 것입니다.
이미 5가지 희귀도에 걸쳐 1백만 개의 사이드로이드가 제작되었습니다.
30가지 이상의 사이드로이드가 있으며 현재는 모두 레이드에 사용할 수 있지만, 향후 각 사이드로이드의 목적과 활용도가 달라질 예정이며, 이는 추후 공개될 예정입니다.
초기 혜택: - 사이드로이드 구축 가능 동시에 를 한정 기간 동안만 제공합니다. 이 프로모션이 종료되면 사이드로이드는 한 번에 1개만 만들 수 있는 멘타로 다시 돌아갑니다.
곧 출시될 사이드로이드 관리 기능, 보석 슬롯, 민간인을 통해 사이드로이드 성능과 공격대 효율을 개선할 수 있습니다.
보도 자료 전문
지난 주 어스 2가 조용히 배포되었습니다. 레이드 버전 1 의 첫 번째 반복인 프로덕션 웹사이트에 레이드 게임 엔진. 레이딩 게임 엔진 개발의 주된 목적은 플레이어가 전 세계에서 훨씬 더 큰 규모로 수집, 가공, 제작, 이동, 거래, 건설하는 과정에서 수백만 개의 오브젝트, 작업 및 활동을 실시간으로 추적할 예정인 대규모 에코심 게임 엔진의 전신으로 라이브 환경에서 테스트하는 것이었음을 지적하는 것이 중요합니다.
새로운 게임 엔진을 테스트하는 것이 주된 목적이었지만, 부차적인 목적 중 하나는 어스 2 플레이어에게 다른 즐길 거리를 제공하는 것이었고, 공식 발표가 없는 상황에서도 많은 플레이어가 기꺼이 비밀리에 출시 소식을 전해주었습니다. 그 결과, 이미 커뮤니티에서 압도적인 양의 긍정적인 피드백과 함께 새로운 기능으로 인해 상당히 많은 활동을 경험했습니다!
레이드 버전 1이란 무엇인가요?
레이드 버전 1에서는 플레이어가 정수를 사용해 타일 4개 이상과 멘타가 있는 모든 부동산에 사이드로이드를 건설할 수 있습니다. 일단 건설된 사이드로이드의 주요 기능은 다른 플레이어 소유 부동산을 레이드하여 불안정한 에테르를 획득하고, 스캔 중에 감지되면 이를 수집하여 테더가 연결된 멘타로 가져올 수 있는 기능입니다. 또한 사이드로이드는 아군 소유물 사이를 이동하고, 수집한 이더를 저장하고, 이더를 분배할 수 있으며, 전원을 켜거나 재충전하거나 전원을 차단할 수도 있습니다. 심지어 다양한 희귀도에 따라 30가지가 넘는 종류가 있습니다.
레이드 버전 1의 핵심 설계는 다음과 같습니다. can 부담 없이 플레이할 수 있어 플레이하기는 쉽지만 마스터하기는 어렵습니다. 또한, 레이드 시스템을 마스터하기 위해 더 많은 시간을 투자하고 더 많은 전략을 발견하는 플레이어에게 더 많은 보상을 제공할 수 있는 잠재력이 있습니다.
비교적 적은 노력으로 일부 초기 플레이어는 이미 다음을 달성했습니다. 일일 E-ther 섭취량 2배 또는 3배 증가즉, 전략적으로 배치된 부동산은 기존의 멘타 탐지 방법을 사용하여 E-ther를 생성할 수 있을 뿐만 아니라, 추가 E-ther를 레이드하여 그 어느 때보다 더 건강한 E-ther를 섭취할 수 있습니다.
공식적인 레이드 발표는 오늘까지 발표되지 않았지만, 지난주 금요일까지는 1백만 대의 시드로이드 플레이어들이 이미 제작했으며, 첫 24시간 동안에만 28만 개가 넘는 시드로이드가 제작되었습니다!
많은 어스 2 플레이어들이 이미 여러 레이드에 사이드로이드를 보내어 어스 2에서 기사 및 동영상 형태로 공개한 세부 정보를 바탕으로 몇 달 전부터 계획했던 레이드 전략을 시험해 보았습니다. 이러한 전략 중 일부는 커뮤니티 내에서 공개적으로 논의되어 다른 플레이어들과 공유된 반면, 다른 전략은 가슴 속에만 간직하고 있습니다.
레이드를 빠르게 시작할 수 있는 방법을 찾고 있다면 다음 동영상으로 이동하세요. 레이드 방법 그리고 사이드로이드 구축 방법. 그렇지 않다면, 계속 읽으면서 초기 플레이어를 위한 힌트와 팁을 포함하여 레이드 버전 1에 대한 기억을 되살려보세요!
한 팀의 개발자가 레이딩 게임 엔진을 개발하는 동안, 3단계 팀의 일부 개발자는 E2V1 내에서 사이드로이드 레이딩을 표현하고 시각화하는 데 집중하고 있습니다. 관심 있는 분들을 위해 살짝 공개합니다!
레이드 규칙에 대한 간략한 요약
레이드가 무엇인지 알고 싶은 신규 플레이어든, 더 자세히 알고 싶은 현역 플레이어든, 다음 정보를 통해 필요한 정보를 얻을 수 있습니다:
E-ther는 48시간 이상의 안정성 주기 중 첫 24시간 동안 안정적입니다. 안정된 에테르 레이드할 수 없습니다. 다른 플레이어는 부동산 소유자만 이 이더를 수집할 수 있습니다.
E-ther는 생성 주기의 첫 24시간이 지나면 불안정해집니다. 일단 불안정해지면 이 에테르 습격 가능 사이드로드를 사용하는 다른 플레이어로부터.
안정/불안정 기간은 각 개별 자산에서 이더리움이 생성되거나 스폰된 시점을 기준으로 합니다, not 마지막으로 청구된 시점부터
다른 플레이어가 아직 레이드하지 않았거나 전체 주기가 완료되어 이더가 사라지지 않는 한, 부동산 소유자는 불안정한 상태에서도 여전히 이더를 획득할 수 있습니다.
숙소를 건설하고 사이드로드를 묶으려면 멘타가 있어야 합니다.
사이드로이드는 제작하는 데 24시간이 걸립니다(주황색 보석을 내 영지의 멘타에 슬롯하면 이 시간을 줄일 수 있습니다).
프로모션: 사이드로이드 구축 가능 동시에 를 한정 기간 동안만 제공합니다. 이 프로모션이 종료되면 사이드로이드는 한 번에 1개만 만들 수 있는 멘타로 다시 돌아갑니다.
당신 할 수 없음 건설한 사이드로이드는 파괴하여 정수 건설 비용을 회수할 수 있으므로, 단순히 다른 용도로 보관하지 말고 레이드에 사용할 계획이라면 전략적으로 사이드로이드를 건설하세요.
사이드로이드의 전원을 켜는 데 사용한 5 정수는 사이드로이드의 전원을 꺼서 회수할 수 있습니다. 전원 차단은 사이드로이드가 100% 충전된 상태에서만 가능합니다. 사이드로이드 충전은 무료입니다.
보석 부스트를 사용하여 Cydroid E-ther 저장 공간, 속도 및 전력 셀 효율을 개선할 수 있습니다. 가까운 시일 내에 Cydroid 관리 기능 출시 예정.
숙소의 민간인을 합성하여 Cydroid 작업 자동화 및 관리의 잠금을 해제할 수 있습니다. 민간인도 가까운 시일 내에 공개될 예정입니다.
레이드 역학 자주 묻는 질문
Q: 내 사이드로이드가 레이드에서 스캔 시간이 다음과 같이 멈춰있는 이유는 무엇입니까? ??:??:?? ?
A: 레이드 도중 사이드로이드는 다음 항목만 들어 있는 멘타르를 발견할 수 있습니다. 안정적인 E-ther. 이 경우 사이드로이드는 해당 부동산이 불안정해져 레이드할 수 있을 때까지 기다립니다. 그러나 소유자가 불안정해지기 전에 E-ther를 수집하면 사이드로이드는 즉시 내 소유물로 돌아오며, 공격은 실패한 것으로 간주됩니다.
이런 일이 발생하면 사이드로이드가 불안정해지는 순간 E-ther를 수집할 수 있는 기회를 확보하기 위해 추가적인 노력을 기울이고 있다는 뜻입니다. 이는 플레이어에게 가장 큰 기회 를 사용하면 낮잠을 자고 있는 플레이어도 그날의 E-ther 수집에 몇 분만 늦어도 잡을 수 있습니다.
Q: 무엇을 어떻게 알 수 있나요? 희귀도 내 싸이드로이드는?
A: 30개 이상의 모든 퍼스트 에디션 사이드로이드에는 고유한 희귀도가 있으며, 이는 사이드로이드 주위에 색상이 지정된 원으로 표시됩니다:
흰색: 공통
녹색: 드문
파란색: 희귀
보라색: Epic
노란색: 전설
현재로서는 각 사이드로이드가 불안정한 에테르 레이드 능력을 공유하게 됩니다. 하지만 시간이 지나면서 에코심이 확장됨에 따라 새로운 개별 기술과 능력을 발견하거나 공개할 수 있을 것입니다. 희귀도가 높을수록 사이드로이드의 능력이 더 특별하다는 것을 의미하며, 이는 나중에 에코심을 통해 제작하기가 더 어려워질 수 있음을 의미하기도 합니다.
궁극적으로 각 Cydroid는 즉각적인 유용성과 미래의 유용성을 모두 갖추게 될 것이며, 이는 매우 흥미로운 일입니다.
Q: 차이점은 무엇인가요? 충전 그리고 전원 공급?
A: 간단히 말해, 사이드로이드에 전원을 공급하는 것은 에센스를 삽입하는 행위입니다. 파워 셀 를 사이드로이드에 넣어야 합니다. 사이드로이드의 파워 셀의 전력이 모두 소진된 경우 사이드로이드를 충전해야 합니다.
사이드로이드의 전원이 꺼진 상태에서는 파워 셀이 없어 작동할 수 없습니다. 사이드로이드의 충전량이 0%인 경우, 무료로 충전해야만 작동할 수 있습니다. 레이드 메뉴에서 속성 통계로 이어지는 속성의 노란색 아이콘을 클릭하여 사이드로이드를 충전할 수 있습니다.
Q: 노란색 화면 아이콘은 무엇을 의미하나요?
A: 이 아이콘은 내 숙소의 사이드로이드 개요에 빠르게 액세스할 수 있는 아이콘으로, 어떤 사이드로이드가 유휴, 재배치, 레이드, 이더 가득, 또는 분배 중인지 확인할 수 있습니다. 빌드, 재배치, 전원, 레이드 버튼 중 하나를 선택 해제하기만 해도 이 보기에 액세스할 수 있습니다.
Q: 내 싸이드로이드에 대한 자세한 내용을 보고 싶은데 이 정보는 어디에서 찾을 수 있나요?
A: Cydroid 관리는 향후 릴리스에 포함될 예정이며, 여기에서 소유하고 있는 Cydroid에 대한 보다 구체적인 세부 정보를 확인할 수 있고, 추가적인 관리 방법을 포함한 전체적인 보기를 이용할 수 있게 됩니다.
사이드로이드 관리를 통해 레이드에 대한 더 많은 통찰력을 얻을 수 있으며, 보석으로 사이드로이드를 슬롯에 넣을 수 있다는 점도 기억하세요.
레이드에 대한 최근 업데이트:
저희는 여러분의 모든 버그 보고와 제안을 꼼꼼하게 기록해왔으며, 이제 여러분의 경험을 더욱 개선할 수 있는 다음 업데이트가 적용되었습니다!
1. 속성 not 이제 선택 시 지도에 자동 줌 초점이 맞춰집니다.
자동 줌은 맵에서 시각화하는 멋진 기능이었지만 클라이언트 측 기기에서 많은 자원을 소모하기 때문에 전반적인 게임플레이 경험을 개선하기 위해 제거했습니다.
2. 이제 타일 크기별로 대상 속성을 필터링할 수 있습니다!
레이드할 완벽한 부동산을 찾는 시간을 줄여주는 매우 유용한 추가 기능입니다.
3. 대상 아이콘을 사용하여 숙소의 위치를 시각화할 수 있도록 수동 자동 확대/축소를 허용합니다.
자동 확대/축소 기능은 제거했지만, 플레이어가 레이드 중에 자신의 속성이나 대상 속성을 시각화하고자 할 때를 위해 관련 위치에 대상 아이콘이 계속 표시됩니다.
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