Šodien Zemes 2 lietotāji uzzināja no Omāra atbildes sociālajā tīklā Twitter, ka viņš vairs nav Zemes 2 komandas padomnieks. Viņš atklāja, ka viņa dalība projektā ir beigusies aptuveni pirms diviem mēnešiem "viedokļu atšķirību" dēļ. Omar novēlēja veiksmi projektam un Earth 2 kopienai.
Tiek uzskatīts, ka Omars, bijušais Binance vecākais direktors, ir aktīvi iesaistīts Earth2 konsultēšanā jautājumos, kas saistīti ar Essence (Earth2 kriptovalūta). Earth 2 jau iepriekš bija paziņojusi, ka Omars pievienosies tai kā stratēģiskais padomnieks.
Kad Earth 2 lietotāji uzzināja ziņu par viņa aiziešanu, Earth 2 diskordā radās neliels haoss, kas pamudināja Šeinu Aizeku (Earth2 izpilddirektors) iesaistīties tērzēšanā un apliecināt lietotājiem, ka plāni tiek īstenoti. Viņš arī komentēja dažādus jautājumus.
Pilns tērzēšanas transkripts no discord (tā ir īsa tērzēšana, tāpēc mēs nevēlamies pievienot kopsavilkumu):
(lietotāji tērzēja par Omar aizbraukšanu, kad Shane ieskrēja)
Lietotājs (U): Ja viņš nesaņems komandā kādu, kas zina par kriptogrāfiju, tas noteikti varētu sasniegt 0.
Šeins (S): mēs pazīstam daudzus svarīgus cilvēkus un sakarus kriptogrāfijas jomā, šeit nav problēmu. Es varu arī apstiprināt, ka tas nav mainījis mūsu plānus, tostarp laika grafiku, Essence nav mainījies. Citas detaļas pagaidām ir konfidenciālas, bet kopējā kopainā tās patiešām ir diezgan mazsvarīgas.
Vai informācija par atpakaļejošu spēku attiecībā uz bloķētajām valstīm un Nauru ir konfidenciāla :-3?
S- jā, tas ir 100% kustībā
Noteikti ir kāda likumsakarība. Ne tikai saistībā ar augsta ranga komandas locekļu aiziešanu, bet arī ar komunikācijas trūkumu. Šis gadījums bija pārāk ilgs, lai viņš varētu klusēt. Viņš nav parādā informāciju par visu, kas notiek aizkulisēs, bet šī ir neizmantota iespēja apsteigt kaut ko, par ko viņam noteikti būtu jāzina, ka tas sabiedrībā radīs daudz bažu. PR 101, kas, šķiet, šeit neeksistē.
S- tas ir mazliet sarežģītāk, nekā Drew, un es šobrīd nevaru komentēt sīkāk.
Labi labi, tāpat kā es arī teica, es visvairāk noteikti ticu E2, un būs šeit, lai veidotu daudzus gadus nākotnē. Tas man tikai šķita kaut kas tāds, ko būtu bijis lietderīgi pieminēt tad, kad tas notika, nevis mums uzzināt, kā mums veicās.
S- Es tev piekrītu, tas būtu bijis ideāli, bet atkal, tas bija sarežģītāk nekā tas.
Varbūt jūs varat sniegt dažus paskaidrojumus par šo jautājumu, jo daži šeit ir gatavi mest Omar zem autobusa, tāpat kā pēdējie komandas locekļi, kas aizgāja, varbūt Omar nav pelnījis šādu attieksmi?
S- Es cenšos atturēties no šādiem komentāriem, atvainojos Archivium. Ļaušu citiem risināt šo jautājumu aizkulisēs.
Šeins, ja es varu būt ļoti tiešs un godīgs: nemiernieku civiliedzīvotāji ir neglīti, un viņi nekad netiks ielaisti manā pilsētā.
S- Es plānoju, ka E2V1 tie izskatīsies citādi. Ļoti atšķirīgi. Mēs pētām iespējas, bet mums ir citas svarīgākas prioritātes, kas saistītas ar spēlētāju noklusējuma avatāriem.
Es domāju, ka jums ir dažas, labi, , Es biju atsaucoties uz zemes atjaunināt vienu jūs atsaucās 2-3 nedēļas, bet var aizņemt ilgāk.
S- ak jā, drīzumā mums vajadzētu to publicēt. Bija arī jēga to publicēt pēc zemes mehānikas iznākšanas, lai sniegtu pilnīgu skaidrību, bet, ja mēs vispirms publicēsim zemes uzlabošanas rakstu, mums vienkārši būs jāpievieno sīkāka informācija, kad tiks izdots zemes mehānikas atjauninājums. Jūs labāk sapratīsiet pēc tam.
Kas ir aizstājis Omar?
S- viņš nav jāaizstāj, un, kā minēts iepriekš, mums jau ir daudz sakaru nozarē, lai saņemtu visu, kas mums vajadzīgs, kad tas ir vajadzīgs.
Paldies Shane par ierašanos šeit un vēršanos pie kopienas, vismaz viņiem ir kāda skaidrība, kas palīdzētu viņus nomierināt.
S- nav problēmu MetaHome. Galvenais, ko es gribēju paskaidrot, ir tas, ka tas nav mainījis mūsu esošos plānus par Essence
Vai esenci var izmantot Lobbi? (Lobbi ir Shane izstrādes stadijā esoša sociālo mediju lietotne)
S- interesants jautājums
Atkal izlaidāt wen noraidījumu jautājumu? Shane
S- mums ir augstākas prioritātes, ciktāl tas attiecas uz dev cauruļvadu, tāpēc es tikai gaidu, lai devs ieviest sistēmu, kas ļaus mums apstrādāt daļēju kompensāciju, kaut ko tā nebija veidota, lai apstrādātu. Tiklīdz viņiem būs laiks to ieviest, mēs to pabeigsim. Šobrīd mums ir pārāk daudz saspringtu grafiku, bet es vēlos to pabeigt šogad un noteikti pirms žetona palaišanas.
Lobbi no mockup sneak peak produktam nav usp. Spēlētāju sociālo mediju telpa jau ir pārpildīta ar discord un twitch, un saskarne ir ļoti vienkārša. Vai jūs esat pārliecināti, ka sociālie mediji nav vairāk integrēti platformā?
S- interesanti, kā jūs zināt tik daudz no dažiem ekrānšāviņiem. Es gribēju teikt, ka ir diezgan grūti pilnībā spriest par kādu lietotni, redzot tikai dažus ekrānšāviņus.
Vai EPL būs aktuāls Lobbi?
S- ne šajā posmā, tie ir vairāk paredzēti E2V1, un, manuprāt, tiem būs ļoti svarīga loma.
Vai varat sīkāk aprakstīt E2 vs Google
S- ar to nodarbojas juristi. Es no viņiem periodiski saņemu informāciju. Mēs izmantojam augstākā līmeņa advokātu birojus, un es teiktu, ka līdz šim viss ir draudzīgi. Es ticu, ka mēs spēsim panākt taisnīgu risinājumu.
Vai EcoSim ēku izvietošana un bloku veidošana no mūsu resursiem sākotnēji notiks tīmekļa vietnē vai E2V1? Vai plānojat, ka sākotnējā versijā būs liels būvbloku katalogs, vai arī pakāpeniski atbrīvosiet līdzīgus resursus?
S- Es domāju, ka tiem ir lielāka jēga notikt E2V1 iekšienē. Patiesībā ir grūti atdalīties no progresa tīmekļa vietnes pusē un novilkt līniju, kad mēs gatavojamies 100% koncentrēties uz E2V1, grūtāk nekā gaidīts, jo tas palēninās relīzes un attīstību, bet ilgtermiņā būs labāk. Skaidrības labad es teiktu, ka mums būs OU, varbūt OU ģenerēšana tīmekļa vietnē ar plānu, ka E2V1 iekšienē tiks pārstāvētas izejvielu (Weaver)ēkas, rūpnīcas un tamlīdzīgi. Es jau iepriekš minēju, ka E2V1 sākotnējā versija vispirms būs vērsta uz izpēti, dziļāku, nevis tikai skraidīšanu ar kameras skatu. Uz to mēs sākotnēji koncentrēsimies E2V1, un tam sekos EcoSim elementi.
Tas izklausās pēc mēnešiem un mēnešiem, pirms var izdot nozīmīgu progresu mērogā... Tātad tiešām nav notikumu vienību līdz 2024. gada vidum ???
S- Es šeit nesniedzu nekādas vadlīnijas attiecībā uz laika grafiku, tāpēc jūs te iedziļināties tumsā. Es gribu teikt, ka visās šajās funkcijās mēs strādājam ar lieliem datiem, tāpēc, ja kaut kas izklausās vienkārši, tad, kad jums tas ir nepieciešams, lai tas darbotos mērogā, šo sarežģītību reiziniet ar 100 un vēl vairāk. Pat precīza resursu sastopamības noteikšana globālā mērogā ir sarežģīta. Mums ir ļoti gudri cilvēki, kas koncentrējas uz šīm sistēmām, un es saņemu ziņojumus par progresu, kā arī laiku pa laikam piedalos, bet tas nav vienkārši.
Laba atbilde, paldies. Vai izklausās tā, it kā jūs gaidītu E2v1, pirms sākt ģenerēt resursus spēlētāju kontos? Vai arī jūs izmantosiet pašreizējo tīmekļa vietni, lai izvietotu spēlētāju resursu rašanās vienības??
S- nē, es to neteicu, vai arī es to nedomāju. Es gribēju teikt, ka mēs varam izmantot pašreizējo tīmekļa vietni, lai noteiktu, apstiprinātu un, kad tas izskatās stabils, sāktu OU ģenerēšanu. Bet ir jēgpilnāk, ja E2V1 iekšienē būtu izejvielas, celtniecības bloki, rūpnīcas utt.
Ja es varu lidot apkārt un staigāt ar avatāru, man būs labi
S- tad jums vajadzētu būt vairāk nekā labi
Vai, kad pirmspārbaudes versija būs gatava izmēģināšanai, tā būs pieejama tiešsaistē, vai arī šajā pirmajā iterācijā tiks izmēģinātas savas lokalizētās versijas?
S- būs 100% būs daudzas daļas, kas saistītas ar mūsu serveriem, ņemot vērā darbības, ko mēs vēlamies iekļaut pirmsalfijas versijā, tāpēc tā būs tiešsaistē. Es zinu, ka nākamais jūsu jautājums būs par multiplayer, un atbilde ir tāda, ka mēs tiecamies uz vieglu versiju (bet neko nesolām par pre-alpha), lai cilvēki varētu skriet kopā ar dažiem draugiem. Daudzspēlētāju aspekts var parādīties nedaudz vēlāk. Jums vajadzētu būt labākam priekšstatam par to, kā šī pre-alpha izskatīsies un būs saistīta ar novembri/decembri.
Shane E2 sniedz pakalpojumu, ar kura palīdzību kriptonauda žetonus ar raķešu degvielas palīdzību pārvērš par E-dolāru. Kad $ESS tiks palaists, mums var būt nepieciešama funkcija, lai apmainītu $ESS pret stabilu monētu. Vai šajā ziņā jūs pievienosiet arī atjauninājumu, kas apmaina E-Dolārus pret stabilkoiniem, vai arī kādu citu risinājumu, par kuru domājat?
S- tuvākajā laikā tas nav plānots. Mēs vienkārši vēlamies, lai žetonu tirdzniecība vispirms notiktu ārējā platformā, un pēc tam pakāpeniski to darīsim.
Sveiki, Shane. Tikai interesē, vai Lobbi būs domāts visiem vai galvenokārt spēlētājiem?
S- Es domāju, ka tajā galvenā uzmanība tiks pievērsta spēlētājiem, taču ikviens to var izmantot dažādiem mērķiem.
Manuprāt, tā ir lieliska ideja, lai būtu sociālais tīkls visiem spēlētājiem un iekšpusē, lai push earth2. Tas būtu kā reklāmas mūžīgi un bez maksas un bezgalīgai lietotāju bāzei. Izveidot tikai iekšēju ziņojumapmaiņas lietotni earth2 būtu laika izšķiešana. Apsveicam (protams, mani minējumi).
S- paldies. Es domāju, ka sociālo mediju lietotne būs labs sākums kaut kam lielākam.
Es gribētu redzēt olu medības šeit. Tāpat es redzu, ka resursu vākšana, dārgakmeņi un vienkārša manuālā reidinga mehānika, iespējams, ir zema augļi. Es domāju, ka būtu pārsteidzoši, ja jūs varētu arī gamificēt reljefa apstiprināšanu vai kaut ko tādu, kas ļaus kopienai sniegt vērtību E2V1 izstrādātāju komandai un nodrošinās mums zināmu jautrību, to darot! Vai ir kādi ieteikumi par to, ko mēs varētu redzēt?
S- ir daudz lietu, ko mēs gatavojam. Es vēlos, lai E2V1 pārietu uz Ekosimulu un lai spēlētāji "atklātu" galvenos elementus, kas viņiem nepieciešami, lai uzlabotu/paaugstinātu savu pieredzi E2V1. Man tas ir ļoti svarīgi, tāpēc pirmajā versijā liela uzmanība tiks pievērsta šāda veida lietām, veicinot izpēti un citas lietas. Es domāju, ka daži būs patīkami pārsteigti, un tas būs labs pamats, uz kura laika gaitā varēsim turpināt būvēt.
Varbūt jūs par to runājāt jau iepriekš... vai lietotāji, kas nav Zemes2 lietotāji, varēs apmeklēt e2v1 kā apmeklētāji, bez mijiedarbības. Tā būtu jauka reklāma....Kā tu domā?
S- tie būs nākotnē, bet sākotnēji jums būs nepieciešams Mentar, lai radītu savu Avatāru E2V1 un E, lai sintezētu.
Vai mums būs nepieciešams dators, lai spēlētu, vai arī mēs varam izmantot tālruni?
S- jums būs nepieciešams dators. Mēs tērējam diezgan daudz laika optimizācijai, un pagaidām tas izskatās daudzsološi, lai iegūtu vislabāko pieredzi, jums, iespējams, joprojām būs nepieciešams diezgan pienācīgs GPU.
Vai mēs varētu redzēt kādu sneak peeks no E2V1 vai Avatar? un kādu saturu, ka mēs varam baudīt un veidot iekšējo ekosistēmu
S- atjaunināšanas video nāk novembrī / decembrī
Vai 12 Core I9 ar 128gigs RAM būs pietiekami labs, lai to atskaņotu?
S- umm jā, tas būtu nogalināšana, bet GPU, iespējams, ir vissvarīgākā daļa, un jūs to neesat uzskaitījis.
RTX 3080TI?
S- jums būs laba pieredze ar E2V1
(tērzēšanas beigas)
Atbildēt