Spørsmål om Earth 2 og fremtidige utviklingsplaner

Jeg vil starte med å si at jeg ikke har sett på dette prosjektet på et par år. Som en langsiktig Star Citizen-støttespiller, og etter å ha sett de enorme utfordringene CIG står overfor med SC/SQ42-prosjektene, hadde jeg allerede mange reservasjoner med hensyn til påstandene rundt Earth 2.

Så det har gått et par år, og jeg så den YouTube-videoen av det som så ut som noen grunnleggende landskapsdemoer, uten spill. Alt dette har gjort for meg selv er å reise spørsmål:

  1. Hvordan er dette tenkt koblet sammen i nettverk?
    • Er dette planlagt å være én stor megaserver? Regionale megaservere? Eller mindre shards?
    • Hvor mange spillere kan man forvente på en shard/server? Vil en enkelt spiller se tusenvis av andre?
    • Hva er planene for serverteknologi?
    • Som SC-backer er replikeringsteknologi og utholdenhet veldig interessante temaer. Er det noen nyheter om hvordan dette vil utvikle seg og bli implementert?
    • Bare for å legge til alt dette, er det noe bevis på at noe av dette går videre? Finnes det noen tekniske demoer ennå på flerspilleraspektet? Eller til og med noen offisielle videoer med prosjektledere osv. som snakker om fremtidige planer og hvordan de planlegger å implementere?
  2. Hva er spillvisjonen for dette "spillet"? Har dette blitt offisielt snakket om noe sted?
    • Hvis det har blitt snakket om dette og jeg bare ikke ser det, hva kan spillerne forvente å faktisk gjøre?
    • Finnes det et veikart for funksjoner? Hvis ikke, hvorfor?
    • Hvordan skal lange avstander håndteres? Både når det gjelder manuelle spillerreiser og eventuelle automatiserte systemer?
  3. Tid synker -> Hva er de?
    • Dette faller inn under spillkategorien, men hva er de planlagte tidsbrukene for å holde spillerne engasjert? Eller handler alt dette om å "tjene krypto"?
    • Er det en historie? Det virker som en forspilt mulighet hvis ikke, som hva som skjedde med Jord 1 ...
  4. Kunststiler -> Hva er den kunstneriske retningen E2 går for? Dette er ekstremt forvirrende for meg, i en landskapsdemo ser det ut til å gå for Unreal Engine "semi-realistisk" asset art-stil, så ser jeg et innlegg fra en utvikler på subreddit av en cyberpunk(?)-ninja som ikke representerer den viste verdenen i det hele tatt, og som ikke engang ville passe inn i en cyberpunk-setting heller.
    • Hva er den fonten og den påførte gløden? Ble dette satt sammen på 5 minutter på GIMP?
  5. Når kan vi forvente å se en spillbar versjon av denne åpne 3D-verdenen?
    • Dette faller tilbake til spørsmålet om veikartet, men bare for å være mer presis. Har det vært snakket om dette offisielt ennå? Hvis ikke, hvorfor?

Jeg lurer bare på noe. Bortsett fra å kjøpe ubrukelige biter av falsk land for ekte penger, og få en nesten like ubrukelig krypto tilbake. Hva er poenget med dette? Og hvor er dette i det hele tatt på vei? Jeg husker da jeg sist så på Earth 2 for et par år siden, var dette alle spørsmål som ble stilt uten at det ble gitt noe svar. Gjennom min riktignok begrensede forskning på emnet, har jeg ikke funnet at disse er tilstrekkelig besvart ennå, spesielt ikke offisielt besvart, så jeg kommer hit for å få en form for innsikt.

sendt inn av /u/Chrollo283
[lenke] [kommentarer]


Kommentarer

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *