๐—˜๐—ฎ๐—ฟ๐˜๐—ต 2 ๐—ฅ๐—ฒ๐—น๐—ฒ๐—ฎ๐˜€๐—ฒ๐˜€ ๐—ฆ๐—ป๐—ฒ๐—ฎ๐—ธ ๐—ฃ๐—ฒ๐—ฒ๐—ธ ๐—˜2๐—ฉ1 ๐—™๐—ผ๐—ผ๐˜๐—ฎ๐—ด๐—ฒ & ๐—ฅ๐—ฒ๐˜ƒ๐—ฒ๐—ฎ๐—น๐˜€ ๐—–๐—ผ๐—ฟ๐—ฟ๐—ฒ ๐——๐—ฒ๐˜€๐—ถ๐—ด๐—ป ๐—จ๐—ฝ๐—ฑ๐—ฎ๐˜๐—ฒ๐˜€

Earth 2 har nettopp avduket oppfรธlgingsartikkelen til den nylige lanseringen av E2V1-filmmaterialet som en av de mest detaljerte utviklingsoppdateringene hittil. Artikkelen dekker alt fra hรฅndverk og teleportering til รฅrstider, dagsykluser, vรฆr, nye energityper, tidlige bygningsmodeller, dyreliv, PvP-eggjakter og mye mer!

Med en trinnvis utrulling av funksjoner i lรธpet av 2025 bygger Earth 2 grunnlaget for en vedvarende, รฅpen verden med spillerdrevet geolokasjonell metaverse som bygger en direkte bro mellom vรฅr fysiske verden og den virtuelle virkeligheten.

๐Ÿ”—Dette er en artikkel du ikke vil gรฅ glipp av:

https://earth2.io/news/e2v1-core-design-updates

sendt inn av /u/Earth2Staff
[lenke] [kommentarer]


Kommentarer

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *