Earth 2 heeft een aantal zeer belangrijke aankondigingen/verklaringen gedaan met betrekking tot de pre-alpha lancering van hun 3D-wereld. Om te beginnen is er een uitnodiging om de pre-alpha te testen wanneer deze wordt gelanceerd. Dit werd aangekondigd met een begeleidende video met in-game beelden van verschillende biomes, voertuigen, avatartypes en hun bewegingen. De video bevat ook een aantal bloopers aan het einde, wat totaal onverwacht was, maar is uitgegroeid tot een van de meest geliefde onderdelen van de video binnen de Earth 2-community.
Hoogtepunten van de aankondiging en de bijbehorende video :-
Multiplayer is mogelijk in E2V1 pre-alpha, dat 100% zelf heeft ontwikkeld. Ter demonstratie zie je in de video ontwikkelaars meedoen met hun avatars uit verschillende delen van de wereld: Europa, Amerika en Australië.
De video laat in-game beelden zien (niet vooraf gerenderd), opgenomen in verschillende delen van de wereld van 510 miljoen vierkante kilometer. Je ziet meerdere avatars rondlopen/rennen/vliegen, met verschillende skins aan, in verschillende biomes op het land en in het water. Je ziet ook bewegende voertuigen/drones en verschillende bouwwerken.
Gebruikers kunnen minigames hosten op eigen land.
Het is bekend dat E2V1 een aantal bugs zal hebben, en sommige daarvan worden getoond als bloopers in de video. E2V1 moet dus uitgebreid getest worden en zal in de loop van de tijd verbeteren.
Aspirant-gebruikers die zich willen registreren als tester voor de pre-alpha moeten het google-formulier invullen via de link https://forms.gle/KAyvtrikwfjfyTFZ7
Shane, CEO van Earth 2, is naar Discord gesprongen om met gebruikers te chatten na de release van deze video-aankondiging. De belangrijkste punten en het volledige transcript van de chat staan hieronder:-
Belangrijkste opmerkingen
E2V1 pre-alpha ergens in 2024, maar geen harde tijdlijnen om te delen
De pre-alpha is nog maar een begin en zal verder worden uitgebreid naarmate er complexere functies/effecten worden ontwikkeld.
Pre-alpha richt zich momenteel op pc en wil testen met verschillende systeemconfiguraties; meerdere verschillende tests met verschillende groepen op verschillende tijdstippen.
Sommige delen van Earth 2 zullen ingewikkeld zijn, andere eenvoudig en leuk. Landen zullen minigames kunnen hosten, waar zulke sessies geïsoleerd kunnen worden van de rest van Earth 2. Buiten minigames zal naadloze navigatie mogelijk zijn tussen eigendommen.
Multiplayer is gecompliceerd om uit te voeren binnen een 1:1 Aarde, met de planning om zoveel mogelijk avatars tegelijkertijd te ondersteunen, wat geleidelijk zal toenemen in de loop van de tijd. E2V1 pre-alpha zal beginnen met multiplayer, waarbij avatars kunnen spawnen bij hun eigen Mentar om te beginnen, en over de hele Aarde 2.
Verbeteringen zoals vliegende boosters worden mogelijk automatisch geleverd in sommige minigames, maar moeten mogelijk worden gemaakt voor gebruik in de open wereld.
Sterven in E2V1 kan kosten met zich meebrengen in de vorm van Ether (geen bevestiging of details gedeeld).
Toegezegd aan eerder gedeelde tijdlijnen voor Whitepaper (maart 2024) en tokenlancering (rond halvering BTC).
Aantal testers:- Niet op basis van wie het eerst komt, het eerst maalt en aanvragen worden beoordeeld. Specifiek aantal toegelaten testers wordt niet meegedeeld, maar kan afhangen van het aantal ontvangen aanvragen.
Volgende eierspeurtocht tijdens pre-alpha.
Volledig chatverslag
Shane komt de chat binnen
Shane (S): De sleutel hier is dat het een 510.072.000 km² gedetailleerde aarde is met een nauwkeurige topologie die overeenkomt met de echte wereld - en we zijn begonnen met multiplayer. Dit is anders dan multiplayer laten werken op een kleine kaart, heel anders.
Hoe dan ook, we hebben deze beelden in EEN NOOT gefilmd en het leek ons leuker om de beelden vrij te geven in plaats van een eenvoudig uitnodigingsformulier. De bloopers waren alleen voor een beetje transparantie, om te lachen (hoewel sommigen nog steeds zullen zeggen dat het pre-rendered is, daar ben ik zeker van).
Hoe dan ook, ik hoop dat jullie genoten hebben, er staat jullie een gekke maand te wachten...
Zorg ervoor dat je het opnieuw bekijkt in 4K!!! Volledig pre-rendered en al! (sarcastisch)
Begint de volgende eierzoektocht tijdens de pre-alpha?
Ja
Kunnen we het wagen met 5 of 6 mensen in de groep?
We hadden er 7 in deze beelden, maar het grappige verhaal is dat deze beelden niet de echte beelden hadden moeten zijn. We zouden het opnieuw opnemen met de andere ontwikkelaars, maar de testrun werd het uiteindelijk.
Wat betekenen Etherdeeltjes met de getallen in de video?
daar kom je snel genoeg achter
Wat betekenen de 25K's onder de energieën en essentie met betrekking tot upgraden precies?
kom je te weten in het artikel
Goed werk om een multiplayer in huis te halen. De echte test zal zeker de stresstest zijn met veel gebruikers.
yup, stap voor stap
Wat is de laagste GPU waar het mee werkt? Ik bedoel, ik heb een RTX3080TI dus ik weet dat ik goed zit, maar ik vraag me gewoon af waar mensen mee weg kunnen komen?
Daarom willen we het volgende testen
Aanbevolen specificaties voor E2V1?
dat moeten we nog uitzoeken.
Kunnen de testers elkaar ontmoeten en tegen elkaar spelen in E2V1 pre-alpha testversie?
er zullen meerdere verschillende tests zijn met verschillende groepen op verschillende tijdstippen. We zijn van plan om het dit jaar uit te brengen, maar in de aanloop naar dat moment zullen er veel verschillende testfases zijn om verschillende redenen
Komen er nog meer radioactieve vooraf ontworpen skins?
Ja
Beginnen we met multiplayer en met hoeveel tegelijk, hint u op meer dan 7?
Ja
Leuke video! Nog nieuws over het indienen voor de crypto token?
nog steeds het tijdsbestek dat ik eerder gaf
Dus als je de deeltjes verzamelt, krijg je een snelheidsboost die na verloop van tijd afneemt. Leuke eenvoudige gameplay.
vroege mechanica, er zijn andere elementen die nog niet getoond zijn... maar ja, ik heb gezegd dat delen van Earth 2 ingewikkeld zullen zijn en andere eenvoudig en leuk. Het gaat mij er meer om dat spellen eenvoudig en leuk zijn (in ieder geval de minigames om mee te beginnen). Er zullen misschien nog andere wereldomspannende dingen gebeuren op een bepaald moment
Die video was geweldig. Jullie kunnen er wat van. Zijn er plannen voor een skin/in game aandenken voor de lancering van Essence? Het zou erg cool zijn om iets in het spel te hebben om de dag te herinneren. Zelfs een t-shirt of iets dergelijks zou cool zijn.
bedankt Pacey. Er zijn veel dingen waarvan ik zou willen dat we ze konden doen, shirts, merch etc. Allemaal heel cool, maar om eerlijk te zijn zitten we nu al aan de limiet. Deze extra's klinken eenvoudig, maar niet als je zoveel andere taken hebt... niet genoeg uren in een dag.
Dit zal zoveel mensen doen zwijgen..... Het is de grootste in je gezicht ooit.
(Nono ... het is allemaal vooraf gerenderd.
Ik hoorde dat een paar van de haters in andere kanalen lijden aan een zware aanval van copium ... mijn advies aan hen is om gewoon een leven te krijgen. Waarom zou je je hele leven, tijd en energie besteden aan het haten van een project dat precies het tegenovergestelde doet van wat je zegt dat het zou doen. Wees gewoon blij voor ons, je leven zal verbeteren. Is het niet goed dat we bouwen en vooruitgang boeken? Ik denk dat dit nu boven alles een vorm van obsessie is geworden.
Kun je iets zeggen over waar ter wereld de beelden in de film vandaan komen?
We gingen gewoon naar willekeurige plaatsen. Eén is een meer in Noord-Italië in de buurt van de Alpen. Het meer met de Mentar is Mt Baekdu in N.Korea. De visscène was een meer in Japan. Dat is alles wat ik me herinner. We sprongen gewoon willekeurig rond en zoomden in op verschillende plaatsen (hoewel ik specifiek Mt Baekdu wilde bekijken).
Wat is de straf voor sterven?
Overvloedige hoeveelheden E-ther om te respawnen... niet doodgaan. Dit is een grap btw ... nou ja, soort van
Komen die auto's, boten en geweren met de pre alpha of waren het meer showcases van waar jullie aan werken voor toekomstige releases?
Dit zijn verschillende mechanismen waar we aan werken. Sommige zullen in de pre-alpha komen of snel daarna
Zijn er persuitnodigingen?
we zouden waarschijnlijk PR's moeten sturen voor dit soort dingen, maar we hebben gewoon de tijd niet ... gewoon te veel te doen
Van de minigames die beschikbaar zullen zijn tijdens de pre-alpha lancering, welke vind je persoonlijk het leukst en waarom?
Ik denk het E-ther gevecht - veel gelachen tijdens het spelen in multiplayer.
Ik heb politici, royalty's, miljardairs, pr0n-sterren en nog veel meer op de podcast gehad. Ik heb nog nooit betaald voor een interview. Ik zal je betalen om op de podcast te komen! Laten we brood op de plank brengen!
oh man als je mijn dagelijkse schema's zou zien, zou je weten waarom ik de neiging heb om geen interviews / online evenementen te doen. Het is niet dat ik het niet wil, maar dat het mijn toch al krankzinnige levensstijl van opstaan, werken, slapen, opstaan, werken in de war schopt.
Met zo'n levensstijl, ga alsjeblieft niet dood
Ik zal proberen dat te vermijden
Leuk detail met de hand gemonteerde boosters om te vliegen. Krijgen alle spelers die buiten de minigames om om rond te reizen of is het een unlock?
te vroeg voor een antwoord. Het is misschien automatisch in het minispel (ik wil niet te veel verklappen), maar in de open wereld moet je ze knutselen.
Goed gedaan Shane. Ik ben hier al sinds het begin en ik ben zo blij dat ik niet heb geluisterd naar al die ontelbare naamloze fudders door de jaren heen.
nog erg vroeg ... maar er zijn al een paar he?
Komen EPL's volgend jaar naar E2V1 of hoe kunnen we ons verplaatsen in E2V1?
oh zeker
In de video... Staan de spelers op een platform dat uit de klif steekt... Is dat "door spelers gebouwd"?
Ja, dat was meer een bug, maar lol ... we waren gewoon wat aan het rommelen. Ik was gespawned als het straalruimteschip en probeerde ze te vinden en zij probeerden me te vertellen waar ze waren.
Prachtige video. De multiplayer ziet er geweldig uit! Zal de pre-alpha een bepaald aantal multiplayer toestaan? Zo ja, heb je een getal?
blij dat je het leuk vond! Nog geen commentaar op de exacte aantallen - zoals we in de video zeiden, is de multiplayer die we hebben gedemonstreerd 100% in huis, ontwikkeld door ons team om in zo'n enorme open wereld te werken. We hebben in de video ook aangegeven dat we met een aantal partners samenwerken om onze oplossing voor de open wereld te mixen, zodat we deze beter kunnen schalen.
Worden de aanvragen voor tester genomineerd op basis van wie het eerst komt, het eerst maalt als aan de criteria is voldaan? Moeten we opschieten of de tijd nemen om zorgvuldig in te vullen?
nee ze zullen worden herzien
Kun je iets vertellen over Blauwe en Groene Energie, bijvoorbeeld waar we ze vandaan halen?
nog niet sorry
Ik wilde even langskomen voordat ik ga slapen en ik denk dat die video van de pre alpha veel mensen enthousiast gaat maken voor wat komen gaat. Ik moet zeggen: goed gedaan voor jou en het team en ik ben erg optimistisch over wat komen gaat.
hartelijk dank
Zullen er skin drops komen van minder dan de 250 die we nu hebben gezien? Ik ben nogal een skinverzamelaar geworden, want ik geef een aantal eigenschappen door die ik normaal gesproken zou hebben opgepikt om deze geweldig uitziende skins te krijgen.
Ik kan het niet met zekerheid bevestigen
Hebben jullie gezien hoe een eigendom kan worden geïsoleerd als het binnen is?
ja, dat is voor de minigame. Je kunt naadloos over alle eigenschappen reizen, maar we hebben ook een oplossing ontwikkeld om ze te isoleren voor dingen zoals minigames (als het deel uitmaakt van het specifieke spel). Het ziet er eenvoudig uit, maar niet zo eenvoudig op een globale schaal. In de video zag je een eigenschap met gesplitste tegellocaties, dus dat was allemaal één eigenschap met de verschillende onderdelen gemarkeerd
Zitten er nog Essence-leningen (contracten?) in de pijplijn?
Contracten liggen nog op tafel, maar we hebben een enorm jaar voor de boeg. Ik denk dat het voor ons van cruciaal belang is om eerst de interactieve 3D-wereld in beweging te krijgen.
Waar paaien we?
-Alleen in ons land
-Overal waar we willen
-Betaal wat essentie voor EPL teleport
alleen van je eigen Mentar om te beginnen
Shane, zullen landupgrades een strategische strijd zijn, afhankelijk van de marktprijs van tokens?
Ja, dat klopt. Het kan zinvol zijn om snel te upgraden, terwijl andere na verloop van tijd aantrekkelijker worden.
Kunnen spelers in multiplayer tegelijkertijd in verschillende delen van de wereld zijn? Maakt de afstand uit?
Ja, dat kunnen ze, en we zullen eraan werken om het aantal te verhogen. Multiplayer is super ingewikkeld binnen een 1:1 schaal Aarde
Nog een vraag, als we geselecteerd worden voor de pre-alpha test en daar de floating e-ther ophalen, wordt die dan gereset als het officiële lanceringstijd is?
zou niet echt E-ther zijn in de testspellen.
Er komt een heel systeem voor deze eerste minigame. Het is een soort proof of concept
Komt S2 snel terug?
waarschijnlijk niet
Geen portalen naar andere spellen? Alleen een speltype in het spel?
zoals (ergens) in het artikel staat - dit is nog maar het begin. We moeten ergens beginnen. We hebben geen enkele langetermijnvisie veranderd. Het is niet omdat een toekomstplan niet is gedemonstreerd dat het niet langer gepland is. Dit wordt een heel lang project dat zich over vele jaren uitstrekt.
Ben je van plan Lobbi live te laten gaan vóór de lancering van de token?
we zullen zien - kan nog niet zeggen
Zijn er problemen met het kopiëren van namen, handelsmerken of symbolen voor tokenaanvragen?
Dat geloof ik niet
Hoeveel testers wil je aan boord nemen?
hangt af van het aantal aanvragen dat we ontvangen. Ik kan geen exacte aantallen geven, want dat zal verkeerd worden geïnterpreteerd, denk ik. Het spijt me.
Sorry jongens, ik scrolde net naar boven en realiseerde me dat ik zoveel vragen heb gemist. Mijn verontschuldigingen. Ik moet nu verder, ik ben de hele nacht wakker geweest en heb nog veel dingen te doen voordat ik ga rusten. Ik hoop dat jullie allemaal genoten hebben van de beelden - we hebben nog een lange weg te gaan, maar het is leuk om deze vooruitgang te delen.
Hebben avatars levels of statistieken die in de loop der tijd kunnen worden verhoogd? Kunnen spelers grinden om hun stats te verbeteren?
goede vraag, maar in eerste instantie waarschijnlijk niet. Er kunnen enkele gebieden zijn waar dit na verloop van tijd wordt toegepast, maar vergeet niet dat we niet echt een spel op zich bouwen, maar een metaverse, zoals een platform. Dus op een bepaalde manier is het meer alsof je in een alternatieve realiteit leeft waar de basis van jou misschien niet wordt weergegeven als een enkel personage in een vast spel. Dat is het mooie van wat we aan het bouwen zijn... er zijn geen beperkingen op wat we in de loop van de tijd kunnen / moeten / zullen toevoegen.
Ik zou graag dynamische natuur willen met boom- en grasbewegingen, maar ik weet dat het misschien onrealistisch is (misschien als optie voor high-end hardware)
100% en denk maar niet dat we nog niet aan een miljoen dingen hebben gedacht waar mensen nog niet eens aan hebben gedacht. Maar zoals vermeld in het artikel, de videobeschrijving enzovoort, is dit een werk in uitvoering. Kijk eens naar games die al een aantal jaren in ontwikkeling zijn, bekijk hun allereerste release en vergelijk die met hoe ze er nu 5-10+ jaar later uitzien. Wat je nu ziet is ons startpunt, en naar mijn mening ziet het er behoorlijk goed uit voor een pre-alpha startpunt. Zoals gezegd is dit een stap voor stap proces - we werken met een enorme open wereld en proberen een systeem te bouwen dat een groot aantal spelers ondersteunt in hun interactie (dus niet zoals een triple A game in een kleine map die misschien maar teams van 5, 16 etc. ondersteunt).
Dus 100% is het ermee eens dat er veel dingen zijn waarvan we weten dat ze het uiterlijk en het gevoel kunnen verbeteren... voetafdrukken, stof, weer, golven, deeltjeseffecten, meer animaties, dynamische alles plus vele, vele andere dingen... maar dit is slechts de allereerste versie en we zullen doorgaan met testen, uitbrengen, beoordelen en dan verder gaan met het volgende deel waarbij we onderweg de grenzen verleggen. Wat je ziet in de beelden is realtime, multiplayer, opgenomen in één middag - geen voorgeproduceerd beeldmateriaal om een project te hypen... Ik heb alles wat voorgeproduceerd is vermeden na de eerste video.
Hoe dan ook, ik wilde dit alleen even zeggen omdat een paar van de bovenstaande punten belangrijk zijn om in overweging te nemen. Kijk maar naar waar sommige andere grote games zijn begonnen en waar ze nu staan. Ons plan is natuurlijk om in de loop van de tijd te blijven ontwikkelen en verbeteren. Dat gaat niet over één nacht ijs en ik probeer dit zo te benaderen dat spelers iets te doen hebben terwijl we dingen uitrollen.
Is er enige informatie of VR-brillen kunnen worden gebruikt met e2v1 pre alpha? Ondersteuning voor OpenXR of SteamVR zou bijvoorbeeld meer dan genoeg zijn.
we hebben getest maar richtten ons eerst op PC
Geweldige video! Kan niet wachten om in E2V1 te duiken!!! Hoe realistisch is het om te hopen op een console (PS5) porting in de toekomst?
Ik weet het niet zeker, voorlopig richten we ons op PC. Het is misschien mogelijk, maar het duurt nog even en zeker niet voordat we het team hebben uitgebreid.
Hé Shane, we weten nog steeds niet rond welke maand we beginnen met de tests voor e2v1, toch?
Ik stel geen data vast. Dit is een vroeg aanmeldingsformulier zodat we samen een lijst kunnen maken als dat nodig is. Ik zei net dat E2V1 pre-alpha 2024 zal zijn.
Ik moet terug naar mijn dag hier jongens, ik wilde alleen wijzen op die paar dingen hierboven omdat die punten de moeite waard zijn om in overweging te nemen. Nog een fijne dag allemaal
Geef een reactie