๐—˜๐—ฎ๐—ฟ๐˜๐—ต 2 ๐—ฅ๐—ฒ๐—น๐—ฒ๐—ฎ๐˜€๐—ฒ๐˜€ ๐—ฆ๐—ป๐—ฒ๐—ฎ๐—ธ ๐—ฃ๐—ฒ๐—ฒ๐—ธ ๐—˜2๐—ฉ1 ๐—™๐—ผ๐—ผ๐˜๐—ฎ๐—ด๐—ฒ & ๐—ฅ๐—ฒ๐˜ƒ๐—ฒ๐—ฎ๐—น๐˜€ ๐—–๐—ผ๐—ฟ๐—ฒ ๐——๐—ฒ๐˜€๐—ถ๐—ด๐—ป ๐—จ๐—ฝ๐—ฑ๐—ฎ๐˜๐—ฒ๐˜€

Earth 2 heeft zojuist het vervolgartikel onthuld op de recente E2V1-footage release als een van de meest gedetailleerde ontwikkelingsupdates tot nu toe. Het artikel behandelt alles van crafting en teleportatie tot seizoenen, dagcycli, het weer, nieuwe energietypen, vroege bouwmodellen, wilde dieren, PvP Egg Hunts en nog veel meer!

Met gespreide uitrol van functies die gepland staan voor 2025, bouwt Earth 2 aan de fundamenten van een persistente, open wereld Player-driven Geolocational Metaverse die een directe brug slaat tussen onze fysieke wereld en virtuele realiteit.

Dit is een artikel dat je niet wilt missen:

https://earth2.io/news/e2v1-core-design-updates

ingediend door /u/Earth2Staff
[link] [opmerkingen]


Reacties

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *