Pytania dotyczące Earth 2 i jego przyszłych planów rozwoju

Zacznę od tego, że nie przyglądałem się temu projektowi od kilku lat. Jako długoterminowy zwolennik Star Citizen i widząc ogromne wyzwania, przed którymi stanęło CIG w związku z projektami SC/SQ42, miałem już wiele zastrzeżeń co do roszczeń dotyczących Ziemi 2.

Minęło więc kilka lat, a ja zobaczyłem na YouTube film, który wyglądał jak podstawowe demo krajobrazu, bez rozgrywki. Wszystko, co to dla mnie zrobiło, to zrodziło pytania:

  1. Jak planowane jest połączenie sieciowe?
    • Czy to ma być jeden wielki mega-serwer? Regionalne mega serwery? A może mniejsze odłamki?
    • Ilu graczy można się spodziewać na danym shardzie/serwerze? Czy pojedynczy gracz będzie widział tysiące innych?
    • Jakie są plany dotyczące technologii serwerów?
    • Jako zwolennik SC, technologia replikacji i trwałość są bardzo interesującymi tematami. Czy są jakieś wieści na temat tego, jak to się rozwinie i zostanie wdrożone?
    • Tak na marginesie, czy jest jakiś dowód na to, że cokolwiek z tego się dzieje? Czy są już jakieś dema techniczne dotyczące aspektu multiplayer? A może nawet jakieś oficjalne filmy z liderami projektu itp. mówiące o przyszłych planach i tym, jak planują je wdrożyć?
  2. Jaka jest wizja rozgrywki w tej "grze"? Czy gdziekolwiek oficjalnie o tym mówiono?
    • Jeśli o tym mówiono, a ja tego nie widzę, to czego mogą oczekiwać gracze?
    • Czy dostępna jest mapa drogowa funkcji? Jeśli nie, to dlaczego?
    • W jaki sposób będzie obsługiwane pokonywanie dużych odległości? Zarówno w przypadku ręcznej podróży gracza, jak i potencjalnych zautomatyzowanych systemów?
  3. Pochłaniacze czasu -> Czym one są?
    • Podpada to pod kategorię rozgrywki, ale jakie są planowane pochłaniacze czasu, aby utrzymać zaangażowanie graczy? A może chodzi tylko o "zarabianie kryptowalut"?
    • Czy jest jakaś historia? Wygląda na straconą okazję, jeśli nie, jak to się stało z Ziemią 1...
  4. Style artystyczne -> W jakim kierunku artystycznym zmierza E2? Jest to dla mnie niezwykle mylące, w demie krajobrazu wydaje się, że zmierza w kierunku "półrealistycznego" stylu graficznego zasobów Unreal Engine, a potem widzę post od dewelopera na subreddicie jakiegoś gównianego cyberpunkowego(?) ninja, który w ogóle nie reprezentuje pokazanego świata, a nawet nie pasowałby do cyberpunkowej scenerii.
    • Co to za czcionka i zastosowana poświata? Czy to zostało złożone w 5 minut w GIMP-ie?
  5. Kiedy możemy spodziewać się grywalnej wersji tego otwartego świata 3D?
    • Wiąże się to z pytaniem o mapę drogową, ale żeby być bardziej precyzyjnym. Czy mówiono już o tym oficjalnie? Jeśli nie, to dlaczego?

Zasadniczo po prostu się zastanawiam. Poza kupowaniem bezużytecznych kawałków fałszywej ziemi za prawdziwe pieniądze i otrzymywaniem prawie równie bezużytecznej kryptowaluty z powrotem. Jaki jest tego sens? I dokąd to w ogóle zmierza? Pamiętam, że kiedy ostatnio przyglądałem się Earth 2 kilka lat temu, wszystkie te pytania były zadawane bez odpowiedzi. Dzięki moim ograniczonym badaniom na ten temat nie znalazłem jeszcze odpowiedniej odpowiedzi, zwłaszcza oficjalnej, więc przychodzę tutaj po jakąś formę wglądu.

złożony przez /u/Chrollo283
[link] [komentarze]


Komentarze

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *