Acesso antecipado ao E2V1 anunciado, Shane conversa no Discord

O Earth 2 fez alguns anúncios/declarações muito significativos com relação ao lançamento pré-alfa de seu mundo 3D. Para começar, há um convite para testar o pré-alfa quando ele for lançado. Isso foi anunciado com um vídeo que acompanha o convite, contendo imagens do jogo que abrangem vários biomas, veículos, tipos de avatar e seus movimentos. O vídeo também contém alguns erros de gravação no final, o que foi completamente inesperado, mas se tornou uma das partes mais apreciadas do vídeo na comunidade do Earth 2.

Destaques do anúncio e do vídeo que o acompanha :-

O modo multijogador será possível no E2V1 pré-alfa, que é desenvolvido internamente pela 100%. Para demonstrar isso, o vídeo mostra os desenvolvedores se unindo a seus avatares de várias partes do mundo - Europa, América e Austrália.

O vídeo mostra imagens do jogo (não pré-renderizadas), capturadas em várias partes do mundo de 510 milhões de quilômetros quadrados. Ele mostra vários avatares andando/correndo/voando, vestindo uma variedade de visuais, em diversos biomas, tanto em terra quanto na água. Também mostra veículos/drones em movimento e diferentes estruturas que podem ser construídas.

Os usuários poderão hospedar minijogos em terrenos próprios.

Sabe-se que a E2V1 terá alguns bugs, e alguns deles são mostrados como erros de gravação no vídeo. Portanto, a E2V1 precisará de testes extensivos e será aprimorada ao longo do tempo.

Os usuários aspirantes que desejarem se registrar como testadores para o pré-alfa devem preencher o formulário do Google por meio do link https://forms.gle/KAyvtrikwfjfyTFZ7 

Shane, CEO da Earth 2, entrou no Discord para conversar com os usuários após o lançamento desse anúncio em vídeo. As principais conclusões e a transcrição completa do bate-papo estão abaixo:-

Principais conclusões

E2V1 pré-alfa em algum momento de 2024, mas não há prazos concretos para compartilhar

O pré-alfa é apenas um começo, e será desenvolvido à medida que recursos/efeitos mais complexos forem desenvolvidos ao longo do tempo.

Atualmente, o pré-alfa está concentrado no PC e queremos testar com diferentes configurações de sistema; vários testes diferentes com grupos diferentes em vários momentos.

Algumas partes de Earth 2 serão complicadas, outras serão simples e divertidas. Os terrenos poderão hospedar minijogos, sendo que essas sessões podem ser isoladas do restante de Earth 2. Fora dos minijogos, a navegação contínua será possível entre as propriedades.

O modo multijogador é complicado de executar em uma Terra 1:1, planejando suportar o maior número possível de avatares simultaneamente, o que aumentará gradualmente com o tempo. A versão pré-alfa do E2V1 começará com o modo multijogador, no qual os avatares poderão aparecer em seu próprio Mentar para começar, e em toda a extensão da Terra 2.

Aprimoramentos como impulsionadores de voo podem ser fornecidos automaticamente em alguns minijogos, mas podem precisar ser criados para uso no mundo aberto.

Morrer dentro do E2V1 pode acarretar alguns custos na forma de Ether (nenhuma confirmação ou detalhes específicos foram compartilhados).

Comprometeu-se com os cronogramas compartilhados anteriormente para o Whitepaper (março de 2024) e o lançamento do token (em torno da redução do BTC pela metade).

Número de testadores:- Não é por ordem de chegada e as inscrições serão analisadas. Recusou-se a compartilhar o número específico de testadores admitidos, mas pode depender do número de inscrições recebidas.

Próxima caça aos ovos durante a pré-alfa.

Transcrição completa do bate-papo

Shane entra no bate-papo
Shane (S): A chave aqui é que se trata de uma Terra detalhada de 510.072.000 km² com uma topologia precisa que corresponde ao mundo real - e começamos o modo multijogador. Isso é diferente de fazer o modo multijogador funcionar em um mapa pequeno, muito diferente.

De qualquer forma, filmamos esse material em UMA TARDE e achamos que seria mais divertido liberar o material em vez de um simples formulário de convite. Os erros de gravação foram apenas para dar um pouco de transparência, uma risada (embora alguns ainda dirão que é pré-renderizado, tenho certeza).

De qualquer forma, espero que todos tenham gostado, um mês louco pela frente...

não deixe de assisti-lo novamente em 4K !!! Totalmente pré-renderizado e tudo mais! (sarcasticamente)

A próxima caça aos ovos começa durante o pré-alfa?

Sim

Poderemos nos aventurar com 5 ou 6 pessoas no grupo?

tínhamos 7 nessa filmagem, mas a história engraçada é que essa filmagem não era para ser a filmagem real. Íamos gravar novamente com os outros desenvolvedores, mas o teste acabou sendo assim

O que significam as partículas de éter com os números no vídeo?

Você descobrirá em breve

O que significam exatamente os 25Ks abaixo das energias e da essência referentes à atualização?

você descobrirá no artigo

Excelente trabalho ao lançar um multijogador internamente. Os verdadeiros testes serão os testes de estresse com muitos usuários, com certeza.

Sim, passo a passo

Qual é a GPU de nível mais baixo com a qual ele funcionará? Quero dizer, tenho uma RTX3080TI, então sei que estou bem, mas gostaria de saber com o que as pessoas podem trabalhar?

é por isso que queremos testar

Especificações recomendadas para o E2V1?

ainda precisamos resolver isso.

Os testadores podem se encontrar e jogar uns com os outros na versão de teste pré-alfa do E2V1?

haverá vários testes diferentes com grupos diferentes em vários momentos. Planejamos lançá-lo este ano, mas até lá haverá várias fases de testes diferentes por diferentes motivos

Há mais skins radioativas pré-projetadas a caminho?

Sim

Começaremos com o modo multijogador e quantos de nós ao mesmo tempo? Você está sugerindo mais de 7?

Sim

Belo vídeo! Alguma notícia sobre o envio do token de criptografia?

ainda o prazo que dei anteriormente

Assim, ao coletar as partículas, você obtém um aumento de velocidade que diminui com o tempo. Jogabilidade simples e agradável.

mecânica inicial, há outros elementos que ainda não foram mostrados... mas sim, eu disse que partes do Earth 2 serão complicadas e outras simples e divertidas. Sou mais a favor de tornar os jogos simples e divertidos/agradáveis (pelo menos os minijogos, para começar). É possível que haja outras coisas em escala mundial em algum momento

Esse vídeo foi incrível. Vocês estão arrasando. Há algum plano de fazer uma lembrança de skin/no jogo para o lançamento do Essence? Seria muito legal ter algo no jogo para lembrar/marcar o dia. Mesmo que fosse apenas uma camiseta ou algo assim, seria legal.

Obrigado, Pacey. Há muitas coisas que eu gostaria que pudéssemos fazer, como camisetas, produtos, etc., tudo muito legal, mas, para ser sincero, já estamos no limite no momento. Esses extras parecem simples, mas não quando você tem tantas outras tarefas... não há horas suficientes no dia

Isso calará a boca de muitas pessoas..... É como se fosse o maior "na sua cara" de todos os tempos.

(sarcasticamente) nono ... é tudo pré-renderizado.

Ouvi dizer que alguns dos odiadores em outros canais estão sofrendo de um forte surto de copium... meu conselho para eles é que simplesmente tenham uma vida. Por que gastar toda a sua vida, tempo e energia odiando um projeto que está fazendo exatamente o oposto de tudo o que vocês dizem que ele faria? Apenas fique feliz por nós, sua vida melhorará. Não é bom que estejamos construindo e progredindo? Acredito que isso agora se tornou uma forma de obsessão acima de qualquer outra coisa.

Você pode dizer algo sobre a origem das imagens do filme?

Fomos a lugares aleatórios. Um deles é um lago no norte da Itália, perto dos Alpes. O lago com o Mentar é o Monte Baekdu, na Coreia do Norte. A cena da pesca foi em um lago no Japão. Isso é tudo de que me lembro por enquanto. Estávamos apenas pulando aleatoriamente e dando zoom em vários lugares (embora eu quisesse especificamente dar uma olhada no Mt Baekdu)

Qual é a penalidade por morrer?

quantidades abundantes de E-ther para reaparecer... não morra. Isso é uma piada, aliás... bem, mais ou menos

Esses carros, barcos e armas virão com a versão pré-alfa ou são mais mostras do que vocês estão trabalhando para lançamentos futuros?

Essas são várias mecânicas nas quais estamos trabalhando. Algumas estarão no pré-alfa ou logo depois

Algum convite para a imprensa?

provavelmente deveríamos enviar relações públicas para esse tipo de coisa, mas simplesmente não temos tempo... é muita coisa para fazer

Dos minijogos que estarão disponíveis no lançamento pré-alfa, de qual deles você mais gosta e por quê?

Acho que a batalha do E-ther - muitas risadas jogando essa batalha no modo multijogador.

Já tive políticos, membros da realeza, bilionários, estrelas do pr0n e muito mais no podcast. Nunca paguei por uma entrevista. Eu pagarei para você vir ao podcast! Vamos comprar esse pão!

Ah, cara, se você visse meus horários diários, saberia por que não costumo fazer entrevistas/eventos on-line. Não é que eu não queira, é que isso atrapalha meu estilo de vida já insano de acordar, trabalhar, dormir, acordar, trabalhar

Com esse estilo de vida, por favor, não morra

Tentarei evitar fazer isso

Belo toque com os boosters montados na mão para voar. Todos os jogadores terão isso fora dos minijogos para viajar ou é um desbloqueio?

É muito cedo para responder. Pode ser automático no minijogo (não quero revelar muito), mas no mundo aberto você precisará fabricá-los

Muito bem, Shane. Estou aqui desde o início e estou muito feliz por não ter dado ouvidos a todos os inúmeros fudders sem nome ao longo dos anos.

Ainda é muito cedo... mas já houve alguns, ei?

Os EPLs chegarão ao E2V1 no próximo ano ou como poderemos nos locomover no E2V1?

com certeza

No vídeo... Os jogadores estão em pé em uma plataforma que se projeta para fora do penhasco... Isso é "construído pelo jogador"?

Sim, isso foi mais um bug, mas rs ... estávamos apenas brincando. Eu apareci como a nave espacial a jato tentando encontrá-los e eles estavam tentando me dizer onde estavam

Adorei o vídeo. O modo multijogador parece ótimo! O pré-alfa permitirá uma certa quantidade de multijogadores? Se sim, você tem um número?

Que bom que você gostou! Ainda não comentamos os números exatos - como mencionamos no vídeo, o multijogador que demonstramos é 100% interno, desenvolvido por nossa equipe para funcionar em um mundo aberto tão grande. Também mencionamos no vídeo que estamos trabalhando com alguns parceiros para combinar nossa solução para o mundo aberto, a fim de melhor dimensioná-la

As candidaturas de testadores são nomeadas por ordem de chegada, se os critérios forem atendidos? Devemos nos apressar ou reservar um tempo para preencher com cuidado?

não, eles serão revisados

Você pode compartilhar algo sobre as energias azul e verde, como, por exemplo, de onde as obtemos?

ainda não desculpe

Pensei em dar uma passada aqui antes de dormir e acho que o vídeo do pré-alfa é o que vai empolgar muitas pessoas para o que está por vir. Tenho que dizer que você e a equipe estão de parabéns e que estou muito otimista com o que está por vir.

Obrigado

Haverá algum lançamento de skin menor do que os 250 que vimos atualmente? Eu me tornei um grande colecionador de skins, pois estou passando adiante algumas propriedades que eu normalmente compraria para obter essas skins de ótima aparência.

Não posso confirmar com certeza

Vocês viram como uma propriedade pode ser isolada quando está dentro de um imóvel?

Sim, isso é para o minijogo. Você pode viajar sem problemas por todas as propriedades, mas também desenvolvemos uma solução para isolá-las para coisas como minijogos (se fizerem parte do jogo específico). Parece simples, mas não é tão simples em uma escala global. No vídeo, você viu uma propriedade que tinha locais de blocos divididos, portanto, era uma propriedade com as várias partes destacadas

Os empréstimos (contratos?) do Essence ainda estão em andamento?

Os contratos ainda estão na mesa, mas temos um ano enorme pela frente. Acho que é fundamental para nós colocarmos o mundo 3D interativo em movimento primeiro

Onde estamos desovando?

-Somente em nossa terra

-Qualquer lugar que quisermos

-Pague um pouco de essência pelo teleporte EPL

apenas de seu próprio Mentar para começar

Shane, as atualizações de terrenos serão uma batalha estratégica dependendo do preço de mercado dos tokens?

Sim, isso está correto. Alguns podem fazer sentido atualizar rapidamente, enquanto outros podem se tornar mais atraentes depois de vários momentos

Os jogadores do modo multijogador podem estar em diferentes partes do mundo simultaneamente? A distância é importante?

sim, eles podem, e estaremos trabalhando para aumentar os números. O modo multijogador é muito complicado em uma Terra em escala 1:1

Outra pergunta: se formos selecionados para o teste pré-alfa e coletarmos o e-ther flutuante lá, ele será reiniciado quando chegar a hora do lançamento oficial?

não seria um E-ther real nos jogos de teste.

haverá um sistema completo para esse primeiro minijogo. É uma espécie de prova de conceito

O S2 voltará em breve?

provavelmente não

Não há portais para outros jogos? Apenas um modo dentro do jogo?

conforme apontado (em algum lugar) no artigo, acho que isso é apenas o começo. Precisamos começar de algum lugar. Não mudamos nenhuma visão de longo prazo. O fato de um plano futuro não ter sido demonstrado não significa que ele não está mais planejado. Esse será um projeto muito longo, desenvolvido ao longo de muitos anos

Vocês planejam ter o Lobbi ao vivo antes do lançamento do token?

Veremos - não posso dizer ainda

Algum problema com nomes, marcas registradas ou símbolos protegidos por direitos autorais antes dos aplicativos de token?

Não acredito nisso

Quantos testadores você planeja integrar?

depende do número de inscrições que recebermos. Não posso fornecer números exatos, pois isso será interpretado de forma errada, desculpe-me

Desculpe, pessoal, acabei de rolar a tela e percebi que perdi muitas perguntas. Minhas desculpas. Preciso continuar agora, fiquei acordado a noite toda e ainda tenho muitas coisas para fazer antes de descansar. Espero que todos tenham gostado da filmagem - ainda temos um longo caminho a percorrer, mas é bom compartilhar esse progresso.

Os avatares têm níveis ou estatísticas que podem ser aumentados com o tempo? Os jogadores podem trabalhar para melhorar as estatísticas?

Boa pergunta, mas, inicialmente, provavelmente não. Pode haver algumas áreas em que isso será aplicado com o tempo, mas lembre-se de que não estamos criando um jogo propriamente dito, mas um metaverso, como uma plataforma. Portanto, de certa forma, é mais como viver em uma realidade alternativa em que a sua base pode não ser representada como um único personagem em um jogo definido. Essa é a beleza do que estamos construindo... não há limitações sobre o que podemos/devemos/acrescentaremos com o tempo

Eu adoraria uma natureza dinâmica com movimento de árvores e grama, mas sei que isso pode não ser realista (talvez como opção para hardware de ponta)

100% e não pense que já não pensamos em um milhão de coisas que as pessoas ainda nem começaram a pensar. Mas, conforme mencionado no artigo, na descrição do vídeo e assim por diante, esse é um trabalho em andamento. Veja os jogos que continuaram em desenvolvimento por vários anos, dê uma olhada em seu primeiro lançamento e compare-o com a aparência atual 5 a 10 anos ou mais depois. O que você vê agora é o nosso ponto de partida e, na minha opinião, está muito bom para um ponto de partida pré-alfa. Como mencionei, este é um processo passo a passo: estamos trabalhando com um mundo aberto enorme e tentando criar um sistema que suporte a interação de um grande número de jogadores (portanto, não como um jogo triplo A em um mapa pequeno que talvez só suporte equipes de 5, 16 etc.).

Portanto, a 100% concorda que há muitas coisas que sabemos que poderiam melhorar o visual e a sensação... pegadas, poeira, clima, ondas, efeitos de partículas, mais animações, tudo dinâmico e muitas outras coisas... mas esta é apenas a primeira versão e continuaremos testando, lançando, revisando e partindo para a próxima parte, ampliando os limites ao longo do caminho. O que você vê na filmagem é em tempo real, com vários jogadores, gravado em uma tarde - não é uma filmagem pré-renderizada para divulgar um projeto... Evitei qualquer coisa pré-renderizada após o vídeo inicial.

De qualquer forma, só queria ressaltar que alguns pontos acima são importantes de serem levados em consideração. Basta olhar para onde alguns dos outros jogos de grande nome começaram e onde estão hoje. Nosso plano é, obviamente, continuar desenvolvendo e melhorando ao longo do tempo, o que não acontecerá da noite para o dia, e estou tentando abordar isso de uma forma que dê aos jogadores algo para fazer à medida que lançamos as coisas

Há alguma informação sobre se os óculos de realidade virtual podem ser usados com o e2v1 pré-alfa? Por exemplo, o suporte ao OpenXR ou ao SteamVR seria mais do que suficiente

testamos, mas primeiro nos concentramos no PC

Vídeo incrível! Mal posso esperar para mergulhar no E2V1!! Quão realista é esperar por uma portabilidade para console (PS5) no futuro?

Não tenho certeza, por enquanto estamos focados no PC. Talvez seja possível, mas será daqui a algum tempo e certamente não até expandirmos a equipe

Shane, ainda não podemos saber em que mês começaremos os testes do e2v1, certo?

Não estou definindo nenhuma data. Este é um formulário de inscrição antecipada para que possamos ter uma lista quando necessário. Acabei de mencionar que o E2V1 pré-alfa será em 2024

Tenho que voltar para o meu dia aqui, pessoal, mas só queria destacar esses pontos acima, pois vale a pena levá-los em consideração. Tenham todos um bom dia


Comentários

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *