Întrebări despre Earth 2 și viitoarele sale planuri de dezvoltare

-

de

în

Voi începe prin a spune că nu m-am uitat la acest proiect de câțiva ani. În calitate de susținător pe termen lung al proiectului Star Citizen și văzând provocările enorme cu care se confruntă CIG cu proiectele SC/SQ42, am avut deja multe rezerve în ceea ce privește afirmațiile din jurul Pământului 2.

Așa că au trecut câțiva ani și am văzut acel videoclip YouTube cu ceea ce părea a fi niște demonstrații de peisaj de bază, fără gameplay. Tot ce a făcut acest lucru pentru mine a fost să ridic întrebări:

  1. Cum este planificată această rețea?
    • Acest lucru este planificat să fie un mega-server mare? Mega-servere regionale? Sau shards mai mici?
    • Câți jucători sunt așteptați într-un shard/server? Va vedea un singur jucător mii de alți jucători?
    • Care sunt planurile pentru tehnologia serverului?
    • Ca susținător al SC, tehnologia de replicare și persistența sunt subiecte foarte interesante. Există noutăți cu privire la modul în care acest lucru va progresa și va fi implementat?
    • Doar pentru a adăuga la toate acestea, există vreo dovadă că ceva din toate acestea merge mai departe? Există deja vreo demonstrație tehnică privind aspectul multiplayer? Sau chiar orice videoclipuri oficiale cu șefii de proiect etc. vorbind despre planurile viitoare și modul în care intenționează să pună în aplicare?
  2. Care este viziunea gameplay-ului pentru acest "joc"? S-a vorbit oficial despre asta undeva?
    • Dacă s-a vorbit despre acest lucru și eu pur și simplu nu-l văd, ce se pot aștepta jucătorii să facă de fapt?
    • Există o foaie de parcurs a funcțiilor disponibile? Dacă nu, de ce?
    • Cum va fi gestionată traversarea distanțelor lungi? Atât în călătoria manuală a jucătorilor, cât și în eventualele sisteme automate?
  3. Pierderile de timp -> Ce sunt acestea?
    • Acest lucru se încadrează în categoria gameplay-ului, dar care sunt pierderile de timp planificate pentru a menține jucătorii implicați? Sau este vorba doar despre "a face cripto"?
    • Există o poveste? Pare o oportunitate ratată dacă nu, cum ar fi ce s-a întâmplat cu Pământul 1...
  4. Stiluri artistice -> Care este direcția artistică pe care o urmărește E2? Acest lucru este extrem de confuz pentru mine, într-o demonstrație de peisaj pare să meargă pentru Unreal Engine "semi-realist" stil de artă, apoi văd o postare de la un dezvoltator pe subreddit a unui ninja cyberpunk (?) care nu reprezintă deloc lumea prezentată și nici nu s-ar potrivi într-un cadru cyberpunk.
    • La asta, ce e cu fontul ăla și cu strălucirea aplicată? Acest lucru a fost pus împreună în 5mins pe GIMP?
  5. Când ne putem aștepta să vedem o versiune jucabilă reală a acestei lumi deschise 3D?
    • Acest lucru se încadrează din nou în întrebarea privind foaia de parcurs, dar doar pentru a fi mai precis. S-a vorbit deja despre acest lucru în mod oficial? Dacă nu, de ce?

Practic, mă întrebam doar. În afară de a cumpăra bucăți inutile de terenuri false pentru bani reali și de a primi înapoi o criptomonedă aproape la fel de inutilă. Care este punctul de acest lucru? Și unde se duce asta? Îmi amintesc că atunci când m-am uitat ultima dată la Earth 2 cu câțiva ani în urmă, toate aceste întrebări au fost puse fără a fi oferit niciun răspuns. Prin cercetările mele limitate pe această temă, nu am găsit încă un răspuns adecvat la aceste întrebări, în special un răspuns oficial, așa că am venit aici pentru o formă de înțelegere.

prezentat de /u/Chrollo283
[link] [comentarii]


Comentarii

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *