После объявления о задержке запуска "Гражданских" Шейн зашел в дискорд "Земли 2", чтобы пообщаться с пользователями. Ниже вы найдете краткое содержание и стенограмму чата.
Прежде чем продолжить, мы рекомендуем вам ознакомиться с анонсом статьи здесь
Основные выводы:...
Гражданские/авто-рейды звучат сложнее, чем в реальном геймплее.
На данный момент на каждый участок приходится по 3 гражданских (в будущем появится еще 4-й - Data Analyst).
Гражданские не парят в воздухе!
Гражданским будут назначены случайные фракции, а некоторые гражданские будут генерироваться реже.
Мы стремимся к тому, чтобы развертывание гражданских лиц в короткие сроки переходило от S2 к производству.
Важным элементом впечатлений от Earth 2 станет звук.
"Я хотел создать E2V1 как фундамент, что-то вроде интернет-проводника для будущего".
Raid commander - это НЕ система "нажал и забыл".
Размышляю над тем, как сделать так, чтобы строительство на водных тайлах не влияло на вид с береговой линии и не блокировало его.
RE не планируется в качестве внутриигровой валюты (по крайней мере, пока).
Гражданские могут иметь будущее предназначение, помимо рейдерства, но пока мы не можем подтвердить никаких подробностей.
Работа над новыми проектами/размещением конструкций; планируются углы, изгибы и т.д., однако это не является приоритетом.
На вопрос о запуске Essence - "К юбилею будет круто, хотя пока не могу назвать никаких сроков".
Полный чат:-
Пользователи общаются в чате(U):
...Новым пользователям приходится слишком многого ожидать...
....Рейдинг выглядит сложным только потому, что он новый.
Шейн (Ш) вскакивает.... именно. Чтобы объяснить, как что-то работает, нужны "слова" и "изображения". В путеводителе может быть целая страница, объясняющая одну простую функцию. При чтении это звучит сложно, но когда вы используете это, все становится просто. Помните, каким сложным казался Raiding до его выхода? Мы просто публикуем информацию, чтобы предупредить игроков о том, чего ожидать и как это должно работать. Кроме того, мы всегда дорабатываем и улучшаем, как это было с рейдом.
Сейчас люди просто не ценят рейдерство, потому что нет стоимости жетона. Когда появится ценность, люди захотят учиться.
Именно. И мы приближаемся к этому этапу... Думаю, люди сами решают, хотят ли они получить больше сейчас или попробовать позже, с большей конкуренцией.
Шейн, как мы кормим их красной энергией еженедельно? Кажется, об этом не было сказано в статье.
S- автоматически происходит еженедельно. Я думаю, это уже объяснено в статье RE
Также, 3 гражданских сейчас, верно? 4 тайла, способные синтезировать все остальные цивы позже
С - да, пока 3
Это должна была быть метаверсия, это скучная 2d OGame - как платформа web 2.0. Хорошо сделано
S - тогда вы не понимаете, что мы строим. Но, во что бы то ни стало, продолжайте в том же духе.
Но если мы хотим снять несколько гражданских лиц, мы можем это сделать?
S - снова - я думаю, это было объяснено в статье RE. Пока что они будут блуждать, но позже вы сможете перевозить их, перемещать и т.д. и продавать/обменивать.
А как же люди, которые не были в е2 с самого начала и имеют т2-лоты только в зонах, где есть только активные пользователи? Им не только не повезло с рейдами, но и просто не повезло с тем, что они не могут выровнять свои цивы?
S - Игроки могут покупать все, что угодно, мы не размещаем тайлы для игроков, так что это не в нашей компетенции. На мой взгляд, это также делает игру более интересной - она зависит от игрока.
Придется потрудиться, чтобы все подготовить, но, думаю, отдача будет стоить всех трудов. Не могу дождаться, когда начну строить, но более чем счастлив, что для этого придется потратить Эссенцию.
С - Я думаю, что в конце туннеля действительно есть свет. Вы, ребята, видите конечный продукт, но в такие вещи вложено много мыслей и планирования. Много дизайна, встреч, итераций и т.д.
Очень понравился анонс - я надеялся, что он будет сложным и вознаградит активных игроков! Блестяще! Не могли бы вы как-нибудь прокомментировать общую картину и то, являются ли видеоролики "Фазы 3" на канале E2 YT показательными для будущего направления проекта? Спасибо!!!
С - Я бы сказал, все еще показательно. Мы просто строим пошагово. У нас все та же долгосрочная цель, мы просто пытаемся доставить что-то раньше, чтобы игроки могли получить это в свои руки.
У Шейна есть планы по ускорению разработки, чтобы помочь справиться с 20 странными вещами, от которых у вас взрывается голова. Лучше бы вы не заболели и не смогли вести проект.
Такие вещи не проходят бесследно. Думаю, так было всегда, и я научился с этим жить... хотя это и напрягает.
Я все еще читаю, так что извините, если это уже обсуждалось, а я еще не дошел до этого, но это по 1 гражданскому типу на собственность, независимо от размера? Например, может ли 1 командир рейда послать 5 Сидроидов и т.д.
S - да, мы, вероятно, расскажем о некоторых окончательных деталях в официальном релизе (т.е. после того, как он будет выпущен в стабильном режиме).
Способ командира рейда выбирать несколько целей довольно крут. Не могу дождаться, когда увижу войны Сидроидов.
S - да, это был интересный подход, и я думаю, что он хорошо работает. Другим вариантом была статичная установка определенных свойств для рейда в определенном порядке для каждого свойства, что имело свои достоинства, но потребовало бы много времени и усилий для переупорядочивания, когда, скажем, целевое свойство снова стало активным
Мы были очень впечатлены рейдерством. Очень ловко. Если гражданские будут так же хороши, мы будем очень рады!
Мы надеемся, что сможем оправдать это!
Шейн... Гражданские парят в воздухе?
Конечно, нет. Я действительно видел несколько комментариев по этому поводу, в которых люди думали, что каждый гражданский будет плавать, лол... откуда только берутся такие мысли. Я просто подумал, что было бы круто продемонстрировать египетского рейнджера фракции, который летает/плавает, потому что это выглядело круто. И вдруг все гражданские стали плавать и не могут ходить по местности.
В статье ничего не говорилось о выборе фракции, будут ли цивы случайными или мы сможем выбрать одну и ту же фракцию для всех наших реквизитов.
S- будет случайным. Возможно, позже будут преимущества для совпадающих фракций, но сейчас не обещаю.
Нам также необходимы слоты для дроидов на рынке драгоценностей
Да, я в курсе. Над ним работают, только сначала выходят другие обновления.
Время на выполнение? Значит ли это, что эфирный цив 6-го уровня расходуется за 5 минут? Я запутался
Время с момента получения Гражданином автоматического приказа... эти Граждане немного ленивы, чтобы начать с
Ленивые граждане получат половину рашона.
Скажи мне, пожалуйста, где, чтобы я мог попытаться похитить этих странствующих
Я имею в виду, просто купить свежие плитки второго уровня рядом с районами, которые подходят для рейдов?
Именно так я и поступил со своим небольшим аккаунтом. Часто лучше покупать Т2 тайлы для хороших рейдовых локаций, если Т1 тайлы + REU стоят слишком дорого. Покупайте T1, если хотите получить лучшие показатели спавна E-ther в долгосрочной перспективе.
Вы все еще стремитесь к этому в ближайшие пару недель?
S- да, я все еще нацелен на то, чтобы как можно скорее выпустить его на s2, и надеюсь, что там не будет слишком много ошибок, так что до выхода прод будет немного времени.
Можно ли будет увидеть в будущих видеороликах некоторые звуки Earth2? Мне бы очень хотелось узнать, как продвигается работа над звуком в E2... Звук так же важен, как и изображение, я думаю.
S-звук очень важен, очень хорошая мысль. В прошлом я неоднократно поднимал этот вопрос в команде и просил найти людей для работы над ним, однако мы до сих пор не нашли подходящих разработчиков/студию, с которой можно было бы продолжить работу. В мире разработчиков игр так много странных операторов... Однако я прекрасно понимаю, насколько важен звук, и являюсь его большим поклонником, так что да, вы можете ожидать его в какой-то момент. Не пропустите!
Дорогой Шейн: Можете ли вы сказать что-нибудь о звуке "Земли2"? Есть ли у вас команда звукорежиссеров, которая занимается этим? Излучает ли Ментар какой-то гул? Излучают ли здания экосимов какой-то промышленный звук? Сможем ли мы услышать звук Земли2 в будущих видео?
Кажется, я уже отвечал на этот вопрос выше. Я думаю, что Ментар гудит, да.
Если мы используем гражданских для рейда и он не найдет эфир, изменит ли он свойства на рейдовые автоматически, потому что не нашел эфир? Или он будет продолжать рейдить те же свойства. Или нам придется менять свойства фаворита вручную?
S - пожалуйста, внимательно прочитайте статью о системе автоматического рейда Raid Commander. Там объясняется, как будет работать система.
В следующем месяце Apple представит свою AR-гарнитуру. Это должно вернуть некоторый ажиотаж среди людей, заинтересованных в метавселенной. Может быть, у нас есть что-то готовое, вроде эссенции, чтобы мы могли привлечь новых игроков?
S - всегда выходят интересные технологии, и это не изменится. Вот почему я хотел создать E2V1 как основу, что-то вроде интернет эксплорера для будущего. Мы дойдем до стадии, когда новые технологии смогут и будут интегрированы для работы с нашим программным обеспечением (E2V1 и т.д.), мы планируем будущее.
Хочу быть честным... вы проделали очень хорошую работу по внедрению рейдинга и его работы (платформа остается стабильной и работает без сбоев), большое уважение от меня... балансировка и разрыв (преимущество) между пользователями 24/7 и пользователями, которые не могут бездельничать 24/7 в е2, абсолютно жалкие.
Входят гражданские...
Позвольте мне понять правильно, командир рейда L1 может совершить только один рейд, а по мере повышения уровня каждый уровень позволяет вам совершить еще один рейд, при этом максимальное количество рейдов, которое вы можете совершить при достижении уровня L6, составляет 6?
S - неограниченно, когда вы достигнете 6 лет
Будет ли командир рейда знать, когда имущество "стоит" рейда? (== Есть или будет)
С-нет - пожалуйста, прочитайте в статье, как работает система автоматического рейда. Мы не просто создаем игровой цикл "нажал и забыл".
Будет ли какое-то ограничение на недвижимость, находящуюся на воде? Плавает ли Ментар, находящийся на воде? Есть ли у них колонна, которая достигает морского дна?
Честно говоря, мы все еще работаем над тем, как именно действовать в различных ситуациях. Например, все водные объекты могут строиться под водой, особенно вблизи береговой линии. В некоторых случаях они могут продвигаться вперед и строить поверх воды. Это не так просто, как может показаться, нужно учитывать множество моментов.
О, аналитик данных был исключен из первоначального выпуска. А я-то рассчитывал, что он сможет удалить мои худшие цели! Неужели он все еще будет выпущен позже?
S - да, скорее всего, будет 4-й - возможно, для начала выпустят с некоторыми привилегиями
Будут ли мирные жители использовать драгоценности в каком-либо виде?
С - Мы еще не выпустили ничего официального по этому поводу, так что пока нет.
RE будет внутриигровой валютой?
S - не планируется
Будут ли эти цивы когда-нибудь заниматься чем-то другим? Есть ли необходимость строить их сейчас, если вы думаете, что вам лучше совершать рейды вручную, или недостаток в будущем, если у вас их не будет? Вырастет ли цена? Я не уверен, что готов потратить столько эфира на строительство сейчас, но боюсь упустить что-то в будущем, если не сделаю этого.
S - Я не могу подтвердить 100% прямо сейчас. Мы планируем, что у них будет будущее предназначение, но это также может произойти не так, как вы ожидаете, так что просто примите решение, основываясь на том, что вы официально прочитали в анонсах и т.д.
Shane.... Вопрос по поводу ОРТОГОНАЛЬНОГО расположения зданий. Во всех видеороликах ecosim здания расположены параллельно осям. Планируется ли разрешить неортогональные углы, изгибы и расположение?
S- Вы не видели некоторые из новых проектов/размещений, и да, мы планируем разрешить углы, изгибы и т.д. Это не очень приоритетно, но это цель.
Не о мирных жителях, но когда мы начнем собирать ресурсы, думал, это будет следующая вещь.
Я не говорю, когда, но повторю еще раз, чтобы быть прозрачным, что было много работы, которую нужно было переделать и фактически создать с нуля из того, что было разработано предыдущим руководителем команды. Это было основной причиной сбоя в работе с тем руководителем. Сейчас мы на правильном пути и скоро выпустим несколько крутых материалов! Хотя, наверное, некоторые скажут: "Это слишком сложно"... Помните, это всегда будет звучать сложно, пока вы не сыграете. Играть всегда будет проще, чем читать, как это работает.
Я был здесь годами и останусь на десятилетия. Крипто-зима, похоже, закончилась. Можете ли вы прокомментировать информацию о том, что к юбилею e2 Essence можно будет торговать? Можем ли мы ожидать сюрприза или об этом будет объявлено заблаговременно?
S - не буду назначать даты, но это было бы здорово
Будут ли у гражданских лиц раритеты?
S- Я думаю, что некоторые из них труднее достать, чем другие, но не уверен в точности %.
У меня есть немного E$, стоит ли мне купить еще рейдовый спот или лучше подождать объявления о воде/песке/лесе?
Скоро будет объявление и об этом.
Пожалуйста, не портите наше побережье, разрешая строительство на водных плитках. Дорогостоящий, трудоемкий процесс, пожалуйста. Я хочу красивые виды
S - точно, я очень долго думал об этом и не хочу портить вид на побережье, если это возможно.
С таким заявлением (плюс моя одержимость EPL) я могу предположить, что они будут гораздо более желанными, чем люди думают. Есть еще что-нибудь по этому поводу? Пожалуйста?
S - ну, EPL позволят игрокам мгновенно телепортироваться в это место... Я думаю, со временем они станут довольно важными.
Является ли гражданская синтез только 15 минут, как показано на изображениях или это только из тестирования, и если нет, вы знаете, как долго они будут принимать, пожалуйста?
S - по 24 часа
Мне нравится механика рейдов... умные мирные жители упростили бы жизнь, особенно для больших аккаунтов. Есть ли у вас на примете еще какие-нибудь игровые контуры, кроме рейдерства, на будущее... или у вас сейчас слишком заняты руки xD
Ни один из них я теперь не смогу пересмотреть, это точно!
У вас есть скриншот социального приложения?
S- тонны, но ни одной из них я пока не могу опубликовать публично.
Шейн отключается от чата
Добавить комментарий