Za posledné tri mesiace dosiahol tím Earth 2 významný pokrok vo viacerých základných systémoch, ktoré približujú Earth 2 k vízii trvalého, živého digitálneho sveta. Tieto funkcie boli navrhnuté a vyvinuté v rámci našej infraštruktúry perzistentného sveta, čo znamená, že boli vytvorené tak, aby boli perzistentné a fungovali v reálnom čase, globálne na planetárnej úrovni.
𝗤2 𝗗𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗺𝗲𝗻𝘁 𝗛𝗶𝗴𝗵𝗹𝗶𝗴𝗵𝘁𝘀
🧳 𝗜𝗻𝘃𝗲𝗻𝘁𝗼𝗿𝘆 𝗦𝘆𝘀𝘁𝗲𝗺 𝘃1.0 - Miesto na ukladanie znakov a správa položiek
🌿 𝗙𝗼𝗿𝗮𝗴𝗶𝗻𝗴 𝘃1.0 - Stovky materiálov, stovky druhov rastlín
🧬 𝗖𝗵𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁𝗲𝗿 𝗦𝘆𝗻𝘁𝗵𝗲𝘀𝗶𝘀 𝘃1.0 - Syntéza, oživenie, správa znakov
🎧 𝗜𝗺𝗺𝗲𝗿𝘀𝗶𝘃𝗲 𝗔𝘂𝗱𝗶𝗼 𝘃1.0 - Dynamické 3D zvukové scény
🕓 𝗗𝗮𝘆 𝗖𝘆𝗰𝗹𝗲𝘀 𝘃1.0 - Miestne časové pásma, cykly deň noc
❄️ 𝗦𝗲𝗮𝘀𝗼𝗻𝘀 𝘃1.0 - Globálna logika pologule
❤️🔥 𝗖𝗵𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁𝗲𝗿 𝗩𝗶𝘁𝗮𝗹𝘀 𝘃1.0 - Hlad, Smäd, Výdrž, Mana, Zdravie
🎮 𝗔𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗕𝗮𝗿 𝘃1.0 - Používanie položiek v reálnom čase, drag & drop
🌐 𝗠𝘂𝗹𝘁𝗶𝗽𝗹𝗮𝘆𝗲𝗿 (𝗶𝗻 𝗽𝗿𝗼𝗴𝗿𝗲𝘀𝘀) - Globálna architektúra trvalého servera
📜𝗤𝘂𝗲𝘀𝘁𝘀 (𝘄𝗲𝗯𝘀𝗶𝘁𝗲 𝗱𝗲𝗽𝗹𝗼𝘆𝗲𝗱) - Úlohy na dodávku materiálu poháňané E-therom / esenciou
Zisti viac o tom, čo sme vytvorili pre prvé hrateľné vydanie predbežnej fázy hry E2V1 a čo bude nasledovať:
predložil /u/Earth2Staff
[link] [komentáre]
Pridaj komentár