E2V1 skorý prístup oznámený, Shane rozhovory v discorde

-

podľa

na stránke

Spoločnosť Earth 2 vydala niekoľko veľmi dôležitých oznámení/vyhlásení týkajúcich sa spustenia predbežnej verzie svojho 3D sveta. Na úvod je tu pozvánka na testovanie pre-alpha verzie pri jej spustení. To bolo oznámené spolu so sprievodným videom obsahujúcim zábery z hry, ktoré sa týkali niekoľkých biómov, vozidiel, typov avatarov a ich pohybu. Video obsahuje aj niekoľko bloopers na konci, čo bolo úplne nečakané, avšak stalo sa jednou z najobľúbenejších častí videa v rámci komunity Earth 2.

Najdôležitejšie momenty oznámenia a sprievodné video :-

Multiplayer bude možný v rámci pre-alpha verzie E2V1, ktorá je 100% vyvinutá vo vlastnej réžii. Na demonštráciu sa vo videu pripojili vývojári so svojimi avatarmi z rôznych častí sveta - Európy, Ameriky a Austrálie.

Video ukazuje herné zábery (nie predrenderované) zachytené v rôznych častiach sveta s rozlohou 510 miliónov km2 . Zobrazuje viacero avatarov, ktorí sa prechádzajú/behajú/lietajú, majú na sebe rôzne kože a prechádzajú rôznymi biómami na súši aj vo vode. Ukazuje tiež vozidlá/ drony v pohybe a rôzne stavby, ktoré sa dajú postaviť.

Používatelia budú môcť hostiť minihry na vlastnenom pozemku.

Je známe, že hra E2V1 bude mať niekoľko chýb a niektoré z nich sú vo videu zobrazené ako bloopers. Preto bude E2V1 potrebovať rozsiahle testovanie a v priebehu času sa bude zlepšovať.

Záujemcovia, ktorí sa chcú zaregistrovať ako testeri pre predbežnú verziu, by mali vyplniť formulár Google prostredníctvom odkazu https://forms.gle/KAyvtrikwfjfyTFZ7 

Shane, generálny riaditeľ Earth 2, sa po vydaní tohto videozáznamu prihlásil na Discord, aby sa porozprával s používateľmi. Kľúčové informácie a úplný prepis chatu nájdete nižšie:-

Kľúčové poznatky

E2V1 pre-alpha niekedy v roku 2024, avšak žiadne presné termíny

Predbežná verzia je len začiatok, bude sa ďalej rozvíjať, keď sa časom vyvinú zložitejšie funkcie/efekty.

Predbežná fáza sa v súčasnosti zameriava na PC a chce testovať s rôznymi systémovými konfiguráciami; viacero rôznych testov s rôznymi skupinami v rôznych časoch.

Niektoré časti Zeme 2 budú zložité, iné jednoduché a zábavné. Krajiny budú môcť hostiť minihry, pričom takéto sedenia môžu byť izolované od zvyšku Earth 2. Mimo minihier bude možná bezproblémová navigácia naprieč vlastnosťami.

Multiplayer je komplikovaný v rámci 1:1 na Zemi, pričom sa plánuje podporovať čo najviac avatarov súčasne, ktorých počet sa bude postupne zvyšovať. E2V1 pre-alpha začne s multiplayerom, kde sa avatarov môže na začiatku spawnovať na vlastnom Mentare a v celom rozsahu Zeme 2.

Vylepšenia, ako sú napríklad lietajúce posilňovače, môžu byť v niektorých minihrách poskytované automaticky, ale na použitie v otvorenom svete ich možno bude potrebné vyrobiť.

Zomieranie v rámci E2V1 môže byť spojené s určitými nákladmi vo forme éterov (bez potvrdenia alebo konkrétnych informácií).

Zaviazal sa dodržať už skôr zdieľané termíny pre Whitepaper (marec 2024) a spustenie tokenu (okolo polovice BTC).

Počet testerov:- Nie na základe poradia a žiadosti budú preskúmané. Odmietol uviesť konkrétny počet prijatých testerov, ale môže závisieť od počtu prijatých žiadostí.

Ďalší lov na vajíčka počas pre-alfa verzie.

Úplný prepis chatu

Shane vstupuje do chatu
Shane (S): Kľúčom k úspechu je, že ide o podrobnú Zem s rozlohou 510 072 000 km² s presnou topológiou zodpovedajúcou skutočnému svetu - a začali sme hru pre viacerých hráčov. To je niečo iné ako sprevádzkovať multiplayer na malej mape, veľmi odlišné.

Každopádne sme tento záznam natočili za JEDEN DEŇ a mysleli sme si, že by bolo zábavnejšie zverejniť tento záznam ako jednoduchú pozvánku. Bloopers boli len pre trochu transparentnosti, pre smiech (aj keď niektorí budú stále tvrdiť, že je to predrenderované, som si istý).

Každopádne, dúfam, že ste si všetci užili, bláznivý mesiac pred nami...

určite si ho pozrite znova v 4K !!! Plne predrenderované a všetko! (sarkasticky)

Začína ďalší lov na vajíčka počas pre-alfa verzie?

Áno

Budeme môcť vyraziť s 5 alebo 6 ľuďmi v skupine?

na týchto záberoch sme ich mali 7, ale vtipné je, že tieto zábery nemali byť skutočnými zábermi. Chystali sme sa nahrávať znova s ostatnými vývojármi, ale skúšobná jazda sa skončila práve tým

Čo znamenajú častice éteru s číslami vo videu?

čoskoro to zistíte

Čo presne znamená 25K pod energiami a esenciami týkajúcimi sa modernizácie?

sa dozviete v článku

Skvelá práca na získanie multiplayer v dome. Skutočnými skúškami budú určite záťažové testy s mnohými používateľmi.

áno, krok za krokom

S akou najnižšou úrovňou GPU to bude fungovať, mám RTX3080TI, takže viem, že som v pohode, ale len ma zaujíma, s čím sa ľudia môžu dostať preč?

preto chceme otestovať

Odporúčané špecifikácie pre E2V1?

musíme to ešte vyriešiť.

Môžu sa testeri stretnúť a zahrať si navzájom v testovacej verzii E2V1?

v rôznom čase sa uskutoční viacero rôznych testov s rôznymi skupinami. Plánujeme ju vydať tento rok, ale dovtedy bude prebiehať veľa rôznych fáz testovania z rôznych dôvodov.

Pribudnú ďalšie rádioaktívne predpripravené skiny?

Áno

Začneme s multiplayerom a koľko nás bude naraz, naznačujete viac ako 7?

Áno

Pekné video ! Nejaké novinky o podaní žiadosti o kryptografický token ?

stále časový rámec, ktorý som uviedol predtým

Pri zbieraní častíc sa zvyšuje rýchlosť, ktorá sa časom znižuje. Pekná jednoduchá hrateľnosť.

skoré mechaniky, existujú aj iné prvky, ktoré ešte neboli ukázané.. ale áno, povedal som, že niektoré časti Zeme 2 budú komplikované a iné jednoduché a zábavné. Ide mi skôr o to, aby boli hry jednoduché a zábavné/príjemné (aspoň minihry na začiatok). V určitom okamihu sa môžu objaviť aj iné celosvetové veci

To video bolo úžasné. Vy ste nakopali zadok. Plánujete pri príležitosti uvedenia hry Essence vytvoriť pamätný film s kožou v hre? Bolo by celkom fajn mať v hre niečo na pamiatku. Aj keby to bolo len tričko alebo niečo podobné, bolo by to super.

vďaka Pacey. Je veľa vecí, ktoré by som si prial, aby sme mohli robiť, tričká, merch atď., všetko je veľmi fajn, ale úprimne povedané, už teraz sme na pokraji síl. Tieto doplnky znejú jednoducho, ale nie, keď máte toľko iných úloh .. nie je dosť hodín v deň

Toto zatvorí dvere mnohým ľuďom..... Je to ako najväčší in your face ever.

(sarkasticky) nono .. je to všetko predrenderované.

Počul som, že v iných kanáloch je niekoľko hejterov, ktorí trpia ťažkým záchvatom kópie .. moja rada pre nich je, aby jednoducho dostali život. Načo tráviť celý život, čas a energiu nenávisťou voči projektu, ktorý robí presný opak všetkého, čo ste hovorili, že bude robiť. Jednoducho buďte šťastní za nás, váš život sa zlepší. Nie je dobré, že budujeme a napredujeme? Myslím si, že sa to teraz stalo formou posadnutosti nadovšetko.

Môžete povedať niečo o tom, odkiaľ sú zábery vo filme?

išli sme len na náhodné miesta. Jedným z nich je jazero v severnom Taliansku neďaleko Álp. Jazero s Mentar je hora Baekdu v Severnej Kórei. Scéna s rybolovom bolo jazero v Japonsku. To je všetko, čo si zatiaľ pamätám. Len sme náhodne poskakovali a približovali rôzne miesta (hoci ja som sa chcel konkrétne pozrieť na horu Baekdu).

Aký je trest za smrť ?

veľké množstvo E-ther, aby ste sa znovu zotavili .. nezomreli. To je vtip btw .. no tak trochu

Sú tie autá, lode a zbrane súčasťou predbežnej alfa verzie, alebo to boli skôr ukážky toho, na čom pracujete pre budúce verzie?

sú to rôzne mechaniky, na ktorých pracujeme. Niektoré budú v pre-alpha verzii alebo čoskoro po nej

Pozvánky pre novinárov?

pravdepodobne by sme mali posielať PR na tento typ vecí, ale jednoducho nemáme čas .. príliš veľa práce

Ktorá z minihier, ktoré budú k dispozícii pri spustení predbežnej verzie, sa vám osobne páči najviac a prečo?

Myslím, že bitka s E-therom - pri jej hraní v multiplayeri sa veľa nasmejete.

V podcaste som mal politikov, kráľovskú rodinu, miliardárov, pr0n hviezdy a ďalších. Ani raz som za rozhovor nezaplatil. Zaplatím vám za to, aby ste prišli do podcastu! Poďme na ten chlieb!

keby ste videli môj denný rozvrh, vedeli by ste, prečo nerobím rozhovory / online podujatia. Nie je to preto, že by som nechcel, ale preto, že to narúša môj už aj tak šialený životný štýl - zobudiť sa, pracovať, spať, zobudiť sa, pracovať

S takýmto životným štýlom, prosím, nezomieraj

Pokúsim sa tomu vyhnúť

Pekný dotyk s ručnými posilňovačmi na lietanie. Budú to mať všetci hráči mimo minihier na cestovanie alebo je to odomknuté?

príliš skoro na odpoveď. V minihre to môže byť auto (nechcem prezrádzať veľa), ale v otvorenom svete si ich budete musieť vyrobiť

Dobrá práca, Shane. Som tu od začiatku a som rád, že som za tie roky nepočúval všetkých tých bezmenných fudderov.

ešte veľmi skoro .. ale tam bolo niekoľko hej?

EPL príde do E2V1 budúci rok alebo ako sa môžeme pohybovať v E2V1?

och, určite

Na videu... Hráči stoja na plošine, ktorá vyčnieva z útesu... Je to "postavené hráčmi" ?

áno, to bola skôr chyba, ale lol .. sme boli len blbnúť. Bol som spawnutý ako trysková vesmírna loď, ktorá sa ich snažila nájsť a oni sa mi snažili povedať, kde sú

Toto video sa mi páčilo. multiplayer vyzerá skvele! Umožní pre-alfa určitý počet multiplayerov? Ak áno, máte nejaké číslo??

Som rád, že sa vám to páčilo! K presným číslam sa zatiaľ nevyjadrujeme - ako sme spomenuli vo videu, multiplayer, ktorý sme predviedli, je 100% in house, vyvinutý naším tímom pre prácu v takomto masívnom otvorenom svete. Vo videu sme tiež spomenuli, že pracujeme s niektorými partnermi na mixe nášho riešenia pre otvorený svet, aby sme ho lepšie škálovali

Sú žiadosti o testovanie nominované podľa poradia, ak sú splnené kritériá? Máme sa poponáhľať alebo si dať čas na dôkladné vyplnenie?

nie, budú preskúmané

Môžete prezradiť niečo o modrej a zelenej energii, napríklad z čoho ich získavame?

ešte nie je ľúto

Len som si myslel, že sa tu objavím, než pôjdem spať, a myslím si, že video z predalfa verzie je to, čo nadchne toľko ľudí pre to, čo má prísť. Musím povedať, že vám a tímu sa darí a veľmi sa teším na to, čo príde.

ďakujem

Budú sa vyskytovať kvapky kože menšie ako 250, ktoré sme v súčasnosti zaznamenali? Stal sa zo mňa celkom slušný zberateľ skinov, keďže som odovzdal niektoré vlastnosti, ktoré by som si za normálnych okolností vybral, aby som získal tieto skvele vyzerajúce skiny.

Nemôžem s istotou potvrdiť

Videli ste, ako môže byť objekt izolovaný, keď je vnútri

áno, to je pre minihru. Môžete plynule cestovať cez všetky vlastnosti, ale vyvinuli sme aj riešenie na ich izoláciu pre veci, ako sú minihry (ak sú súčasťou konkrétnej hry). Vyzerá to jednoducho, ale v globálnom meradle to až také jednoduché nie je. Vo videu ste videli vlastnosť, ktorá mala rozdelené umiestnenie dlaždíc, takže to bola jedna vlastnosť so zvýraznenými rôznymi časťami

Sú pôžičky (zmluvy?) Essence stále v príprave?

zmluvy sú stále na stole, ale máme pred sebou taký veľký rok. Myslím, že je pre nás rozhodujúce, aby sme najprv rozhýbali interaktívny 3D svet

Kde sa neresíme?

-Len v našej krajine

-Kdekoľvek chceme

-Zaplaťte nejakú esenciu za teleport EPL

len z vlastného Mentaru na začiatok

Shane, Bude modernizácia pozemkov strategickou bitkou v závislosti od trhovej ceny žetónov??

áno, je to tak. Niektoré môže mať zmysel rýchlo aktualizovať, zatiaľ čo iné sa môžu stať atraktívnejšími po rôznych časových obdobiach

Môžu byť hráči v multiplayeri súčasne v rôznych častiach sveta ? Záleží na vzdialenosti?

áno, môžu a budeme pracovať na zvýšení ich počtu. Multiplayer je v mierke 1:1 na Zemi veľmi komplikovaný

Ďalšia otázka, Ak budeme vybraný pre pre-alfa test a zbierať plávajúce e-ther tam, bude to reset, keď je to oficiálne spustenie času??

by v testovacích hrách nebol skutočný E-ther.

pre túto prvú minihru bude existovať celý systém. Je to niečo ako dôkaz konceptu

Vráti sa S2 čoskoro?

pravdepodobne nie

Žiadne portály do iných hier ? Len režim v hre ?

ako sa uvádza (niekde) v článku, myslím, že je to len začiatok. Musíme niekde začať. Nezmenili sme žiadnu dlhodobú víziu. To, že nejaký plán do budúcnosti nebol demonštrovaný, neznamená, že sa už neplánuje. Bude to veľmi dlhý projekt vyvíjaný mnoho rokov

Plánujete, že Lobbi bude v prevádzke ešte pred uvedením tokenu na trh?

uvidíme - zatiaľ sa to nedá povedať

Akékoľvek problémy s copywriterským názvom, ochrannými známkami alebo symbolmi pred aplikáciami tokenov ?

Neverím tomu

Koľko testerov plánujete prijať na palubu?

závisí od počtu prijatých žiadostí. Nemôžem uviesť presné čísla, pretože by sa to vykladalo nesprávne.

Ospravedlňujem sa chlapci, práve som prešiel hore a uvedomil som si, že som vynechal toľko otázok. Ospravedlňujem sa. Musím sa teraz pohnúť, celú noc som nespala a ešte musím urobiť veľa vecí, kým si oddýchnem. Dúfam, že sa vám všetkým zábery páčili -máme pred sebou ešte veľmi dlhú cestu, ale je príjemné podeliť sa o tento pokrok.

Majú avatary úrovne alebo štatistiky, ktoré sa dajú časom zvýšiť ? Môžu hráči brúsiť, aby si zlepšili štatistiky ?

dobrá otázka, ale spočiatku pravdepodobne nie. Možno sa to časom uplatní v niektorých oblastiach, ale nezabúdajte, že v skutočnosti nevytvárame hru ako takú, ale metaverse, ako platformu. Takže svojím spôsobom je to skôr život v alternatívnej realite, kde základ nemusíte predstavovať ako jedna postava v nastavenej hre. To je krása toho, čo budujeme... neexistujú žiadne obmedzenia toho, čo môžeme / mali by sme / časom pridáme

Chcel by som dynamickú prírodu s pohybom stromov a trávy, ale viem, že to môže byť nereálne (Možno ako možnosť pre high-end hardvér)

100% a nemyslite si, že sme ešte nevymysleli milión vecí, o ktorých ľudia ešte ani nezačali premýšľať. Ale ako sa uvádza v článku, v popise videa a podobne, je to veľmi rozpracované. Pozrite sa na hry, ktoré pokračovali vo vývoji niekoľko rokov, pozrite sa na ich úplne prvé vydanie a porovnajte ho s tým, ako vyzerajú teraz po 5 až 10 a viac rokoch. To, čo vidíte teraz, je náš východiskový bod a podľa môjho názoru to vyzerá celkom dobre na východiskový bod pre-alfa. Ako už bolo spomenuté, ide o veľmi postupný proces - pracujeme s obrovským otvoreným svetom a snažíme sa vytvoriť systém, ktorý bude podporovať interakciu veľkého počtu hráčov (teda nie ako trojáčková hra na malej mape, ktorá môže niekedy podporovať len tímy s 5, 16 atď.)

Takže 100% súhlasím, existuje veľa vecí, ktoré vieme, že by mohli zlepšiť vzhľad, cítiť .. odtlačky nôh, prach, počasie, vlny, časticové efekty, viac animácií, dynamické všetko plus mnoho, mnoho ďalších vecí.. ale toto je len veľmi prvá verzia a budeme pokračovať v testovaní, uvoľnenie, preskúmanie a potom prejsť na ďalšiu časť tlačí limity na ceste. To, čo vidíte na záberoch, je v reálnom čase, pre viacerých hráčov, nahrané za jedno popoludnie - nie predrenderované zábery, ktoré majú projekt vyzdvihnúť... Po úvodnom videu som sa vyhol všetkému predrenderovanému.

Každopádne som na to chcel poukázať, pretože niekoľko vyššie uvedených bodov je dôležité vziať do úvahy. Stačí sa pozrieť na to, kde začali niektoré iné hry s veľkým menom a kde sú dnes. Naším plánom je samozrejme pokračovať vo vývoji a zlepšovaní v priebehu času, nestane sa to za noc a snažím sa k tomu pristupovať tak, aby mali hráči čo robiť, keď budeme veci zavádzať

Existujú nejaké informácie o tom, či sa VR okuliare dajú používať s e2v1 pre alpha? napríklad podpora OpenXR alebo SteamVR by bola viac než dostatočná

testovali sme, ale najprv sme sa zamerali na PC

Úžasné video! Nemôžem sa dočkať, až sa ponorím do E2V1!! Nakoľko je reálne dúfať, že sa v budúcnosti dočkáme portovania na konzoly (PS5)?

Nie som si istý, zatiaľ sa zameriavame na PC. Je to možné, ale bude to ešte nejaký čas trvať a určite nie dovtedy, kým nerozšírime tím.

Hej Shane, stále nevieme, okolo ktorého mesiaca začneme testy na e2v1, že?

Nestanovujem žiadne dátumy. Toto je formulár na skoré prihlásenie, aby sme mohli mať spolu zoznam, keď to bude potrebné. Práve som spomenul, že E2V1 pre-alpha bude 2024

Musím sa vrátiť k svojmu dňu, len som chcel poukázať na tých niekoľko vecí, ktoré sú uvedené vyššie, pretože tieto body stoja za to vziať do úvahy. Prajem vám všetkým pekný deň


Komentáre

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *