E2V1 tidig åtkomst tillkännagavs, Shane chattar i discord

Earth 2 har gjort några mycket viktiga tillkännagivanden / uttalanden med avseende på pre-alpha-lanseringen av deras 3D-värld. Till att börja med finns det en inbjudan att testa pre-alpha när den lanseras. Detta tillkännagavs med en medföljande video som innehöll bilder i spelet som täckte flera biomer, fordon, avatartyper och deras rörelser. Videon innehåller också några bloopers i slutet som var helt oväntade, men som har blivit en av de mest omtyckta delarna av videon inom Earth 2-communityn.

Sammanfattning av tillkännagivandet och den medföljande videon :-)

Multiplayer kommer att vara möjligt i E2V1 pre-alpha, som är 100% utvecklat internt. För att demonstrera videon ansluter sig utvecklare med sina avatarer från olika delar av världen - Europa, Amerika och Australien.

Videon visar bilder från spelet (inte förrenderade), tagna i olika delar av den 510 miljoner kvadratkilometer stora världen. Den visar flera avatarer som går/springer/flyger runt, iklädda en mängd olika skinn, över olika biomer både på land och i vatten. Den visar också fordon/drönare i rörelse och olika byggbara strukturer.

Användare kommer att kunna anordna minispel på egen mark.

Det är känt att E2V1 kommer att ha en del buggar, och en del av dem visas som bloopers i videon. E2V1 kommer därför att behöva omfattande tester och kommer att förbättras under en tidsperiod.

Aspirerande användare som vill registrera sig som testare för pre-alpha ska fylla i Google-formuläret via länken https://forms.gle/KAyvtrikwfjfyTFZ7 

Shane, VD Earth 2, hoppade på discord för att chatta med användare efter lanseringen av detta videotillkännagivande. Viktiga saker att ta med sig och fullständig utskrift av chatten finns nedan:-

Viktiga lärdomar

E2V1 pre-alpha någon gång under 2024, men inga hårda tidslinjer att dela

Pre-alpha är bara en början, den kommer att byggas på ytterligare när mer komplexa funktioner/effekter utvecklas över tiden.

Pre-alpha fokuserar för närvarande på PC och vill testa med olika systemkonfigurationer; flera olika tester med olika grupper vid olika tidpunkter.

Vissa delar av Earth 2 kommer att vara komplicerade, andra enkla och roliga. Land kommer att kunna vara värd för minispel, där sådana sessioner kan vara isolerbara från resten av Earth 2. Utanför minispelen kommer sömlös navigering att vara möjlig mellan fastigheter.

Multiplayer är komplicerat att genomföra inom en 1:1 jord, och planerar att stödja så många avatarer samtidigt som möjligt, vilket gradvis kommer att öka med tiden. E2V1 pre-alpha kommer att börja med multiplayer, där avatarer kan leka i sin egen Mentar till att börja med, och över hela Earth 2.

Förbättringar som flygande boosters kan tillhandahållas automatiskt i vissa minispel, men kan behöva tillverkas för att användas i den öppna världen.

Att dö inom E2V1 kan medföra vissa kostnader i form av Ether (ingen bekräftelse eller detaljer delade).

Åtagit sig att följa tidigare delade tidslinjer för vitbok (mars 2024) och tokenlansering (runt BTC-halvering).

Antal testare:- Inte enligt först till kvarn-principen och ansökningarna kommer att granskas. Avböjde att dela med sig av specifikt antal antagna testare men kan bero på antalet inkomna ansökningar.

Nästa äggjakt under pre-alpha.

Fullständig utskrift av chatten

Shane går in i chatten
Shane (S): Nyckeln här är att det är en 510 072 000 km² detaljerad jord med exakt topologimatchning tillbaka till den verkliga världen - och vi har börjat med multiplayer. Det här är inte samma sak som att få multiplayer att fungera på en liten karta, det är väldigt annorlunda.

Hur som helst, vi filmade det här materialet på EN EFTERMIDDAG och tyckte bara att det skulle vara roligare att släppa materialet i stället för ett enkelt inbjudningsformulär. Bloopers var bara för lite öppenhet, ett skratt (även om vissa fortfarande kommer att säga att det är förrenderat är jag säker).

Hur som helst, hoppas att ni alla njöt, galen månad framöver ...

var noga med att titta på det igen i 4K !!! Fullt förrenderad och allt! (sarkastiskt)

Börjar nästa äggjakt under pre-alpha?

Ja

Kommer vi att kunna resa med 5 eller 6 personer i gruppen?

vi hade 7 i den här filmen, men den roliga historien är att den här filmen inte var tänkt att vara den faktiska filmen. Vi skulle spela in igen med de andra utvecklarna men testkörningen slutade bara vara det

Vad betyder Ether particles with the numbers i videon?

du kommer att få reda på det snart nog

Vad betyder 25Ks under energierna och essensen avseende uppgradering exakt?

du kommer att ta reda på det i artikeln

Bra jobbat med att få ut en multiplayer i huset. De verkliga testerna kommer säkert att vara stresstestet med många användare.

ja, steg för steg

Vad är den lägsta nivån GPU som den kommer att fungera med, jag menar att jag har en RTX3080TI så jag vet att jag är bra, men undrar bara vad folk kan komma undan med?

är varför vi vill testa

Rekommenderade specifikationer för E2V1?

Vi måste fortfarande lösa det.

Kan testpersonerna träffas och spela mot varandra i E2V1 pre-alpha testversion?

kommer det att ske flera olika tester med olika grupper vid olika tidpunkter. Vi planerar att släppa den i år, men fram till dess kommer det att vara många olika testfaser av olika skäl

Kommer det fler radioaktiva fördesignade skins?

Ja

Kommer vi att börja med multiplayer och hur många av oss samtidigt, antyder du mer än 7?

Ja

Trevlig video! Några nyheter om att skicka in för kryptotoken?

fortfarande den tidsram jag gav tidigare

Så när du samlar partiklarna får du en hastighetsökning som minskar över tiden. Trevligt enkelt spel.

tidig mekanik, det finns andra element som inte visas ännu ... men ja, jag sa att delar av Earth 2 kommer att vara komplicerade och andra enkla och roliga. Jag är mer om att göra spel enkla och roliga / roliga (åtminstone minispelen till att börja med). Det kan finnas andra världsomspännande saker på gång vid någon tidpunkt

Den där videon var grym. Ni killar är grymma. Finns det några planer på att göra en skin/in game-souvenir för lanseringen av Essence? Det skulle vara ganska coolt att ha något i spelet för att komma ihåg / markera dagen. Även som bara en t-shirt eller något skulle vara coolt.

Tack Pacey. Det finns många saker jag önskar att vi kunde göra, tröjor, merch etc allt väldigt coolt men för att vara ärlig är vi redan pressade till gränsen just nu. Dessa extrafunktioner låter enkla men inte när du har så många andra uppgifter ... inte tillräckligt med timmar på dagen

Det här kommer att få så många att tappa hakan..... Det är som den största i ditt ansikte någonsin.

(sarkastiskt) nono ... det är allt förrenderat.

Jag hörde att det finns några av hatarna i andra kanaler som lider av en hård kamp av copium ... mitt råd till dem är att bara få ett liv. Varför spendera hela ditt liv, tid och energi på att hata på ett projekt som gör exakt motsatsen till allt du har sagt att det skulle göra. Var bara glada för vår skull, så kommer ert liv att bli bättre. Är det inte bra att vi bygger och gör framsteg? Jag tror att detta nu har blivit en form av besatthet framför allt annat.

Kan du säga något om var i världen bilderna i filmen kommer ifrån?

Vi åkte bara till slumpmässiga platser. En är en sjö i norra Italien nära Alperna. Sjön med Mentar är Mt Baekdu i Nordkorea. Fiskescenen var en sjö i Japan. Det är allt jag minns just nu. Vi hoppade bara runt och zoomade slumpmässigt in på olika platser (även om jag specifikt ville kolla in Mt Baekdu)

Vad är straffet för att dö?

kopiösa mängder E-ther för att respawna ... dö inte. Detta är ett skämt btw ... ja typ av

Kommer dessa bilar, båtar och vapen med pre alpha eller var de mer utställningar av vad ni arbetar med för framtida utgåvor?

Det är olika mekaniker som vi arbetar med. Vissa kommer att finnas i pre-alpha eller strax efter

Några pressinbjudningar?

vi borde förmodligen skicka ut PR för den här typen av saker men vi har bara inte tid ... bara för mycket att göra

Av de minispel som kommer att finnas tillgängliga vid pre-alpha-lanseringen, vilket tycker du personligen mest om och varför?

Jag tror att E-ther-slaget - många skratt när man spelade det i multiplayer.

Jag har haft politiker, kungligheter, miljardärer, pr0n-stjärnor och mycket mer i podcasten. Jag har aldrig någonsin betalat för en intervju. Jag kommer att betala dig för att komma på podcasten! Låt oss få det här brödet!

oh man om du såg mina dagliga scheman skulle du veta varför jag tenderar att inte göra intervjuer / online-evenemang. Det är inte så att jag inte vill, det är så att det stör min redan galna livsstil med att vakna, jobba, sova, vakna, jobba

Med en sådan livsstil, snälla dö inte

Jag ska försöka undvika att göra det

Trevlig touch med handmonterade boosters för att flyga. Kommer alla spelare att ha det utanför minispelen för att resa runt eller är det en upplåsning?

för tidigt att svara. Det kan vara auto i minispelet (vill inte ge för mycket bort) men i den öppna världen måste du skapa dem

Bra gjort, Shane. Har varit här sedan början och är så glad att jag inte lyssnade på alla de otaliga namnlösa fudders genom åren.

fortfarande mycket tidigt ... men det har varit några hey?

EPLs kommer till E2V1 nästa år eller hur kan vi ta oss runt i E2V1?

Åh, säkert

I videon ... Spelare står på en plattform som sticker ut från klippan ... Är det "spelarbyggt"?

ja, det var mer av en bugg men lol ... vi skojade bara. Jag skapades som jetrymdskeppet och försökte hitta dem och de försökte berätta var de är

Älskade den videon. multiplayer ser bra ut! Kommer pre-alpha att tillåta en viss mängd multiplayer? Om så är fallet, har du ett nummer??

Kul att du gillade det! Ingen kommentar om de exakta siffrorna ännu - som vi nämnde i videon är multiplayerspelet som vi demonstrerade 100% internt, utvecklat av vårt team för att fungera i en så massiv öppen värld. Vi nämnde också i videon att vi arbetar med några partners för att blanda vår lösning för den öppna världen för att skala den bättre

Är det först till kvarn som gäller för att bli nominerad till testerna om kriterierna är uppfyllda? Ska vi skynda på eller ta tid på oss att fylla i noggrant?

nej de kommer att granskas

Kan du berätta något om blå och grön energi, t.ex. varifrån vi får dem?

ännu inte ledsen

Tänkte bara dyka in innan jag går och lägger mig och tror att videon av pre alpha är det som kommer att excitera så många människor för vad som ska komma. Måste säga bra gjort för dig och teamet och jag är väldigt hausse på vad som kommer att komma.

Tack så mycket

Kommer det att finnas några huddroppar på mindre än de 250 som vi för närvarande har sett? Jag har blivit ganska skinnsamlare, eftersom jag vidarebefordrar några egenskaper som jag vanligtvis skulle ha plockat upp för att få dessa snygga skinn.

Jag kan inte bekräfta det säkert

Såg ni hur en fastighet kan isoleras när den är inne i

Ja, det är för minispelet. Du kan resa sömlöst över alla fastigheter, men vi utvecklade också en lösning för att isolera dem för saker som minispel (om det är en del av det specifika spelet). Det ser enkelt ut, men det är inte så enkelt på global nivå. I videon såg du en fastighet som hade delade kakelplatser, så det var alla en fastighet med de olika delarna markerade

Är Essence-lån (kontrakt?) fortfarande på gång?

Kontrakt är fortfarande aktuella, men vi har ett enormt år framför oss. Jag tror att det är avgörande för oss att få igång den interaktiva 3D-världen först

Var leker vi?

-Endast i vårt land

-Var vi än vill

Betala lite essens för EPL-teleport

bara från din egen Mentar för att starta

Shane, kommer landuppgraderingar att vara en strategisk kamp beroende på marknadspriset på tokens?

Ja, det är korrekt. Vissa kan vara vettiga att uppgradera snabbt medan andra kan bli mer attraktiva efter olika tidpunkter

Kan spelare i multiplayer befinna sig i olika delar av världen samtidigt? Spelar avståndet någon roll?

ja, det kan de, och vi kommer att arbeta för att öka antalet. Multiplayer är superkomplicerat i en jord i skala 1:1

En annan fråga, om vi blir utvalda till pre-alpha-testet och samlar in den flytande e-ther där, kommer den att återställas när det är officiell lanseringstid?

skulle inte vara riktiga E-ther i testspelen.

kommer det att finnas ett helt system för det här första minispelet. Det är ungefär som ett bevis på koncept

Kommer S2 att komma tillbaka snart?

förmodligen inte

Inga portaler till andra spel? Bara ett läge i spelet?

som påpekas (någonstans) i artikeln tror jag - det här är bara början. Vi måste börja någonstans. Vi har inte ändrat någon långsiktig vision. Bara för att en framtidsplan inte demonstrerades betyder det inte att den inte längre är planerad. Detta kommer att vara ett mycket långt projekt som utvecklas under många år

Planerar du att ha Lobbi live före lanseringen av token?

vi får se - kan inte säga något ännu

Några problem med copywrite-namn, varumärken eller symboler före token-applikationer?

Jag tror inte det.

Hur många testare planerar ni att anställa?

beror på hur många ansökningar vi får. Jag kan inte ge exakta siffror eftersom det kommer att tolkas på fel sätt tror jag Jag är ledsen

Förlåt killar, jag skrollade precis upp och insåg att jag har missat så många frågor. Jag ber så mycket om ursäkt. Jag måste fortsätta nu, jag har varit vaken hela natten och har fortfarande många saker jag måste göra innan jag kan vila. Jag hoppas att ni alla tyckte om filmen - vi har fortfarande en mycket lång väg att gå men det är trevligt att dela med sig av dessa framsteg.

Har avatarer nivåer eller statistik som kan ökas över tiden? Kan spelare grinda för att förbättra statistiken ?

Bra fråga, men inledningsvis förmodligen inte. Det kan finnas vissa områden där detta tillämpas över tid, men kom ihåg att vi inte riktigt bygger ett spel i sig utan en metaverse, som en plattform. Så på ett sätt är det mer som att leva i en alternativ verklighet där basen du kanske inte representeras som en enda karaktär i ett spel. Det är skönheten i det vi bygger ... det finns inga begränsningar för vad vi kan / bör / kommer att lägga till över tiden

Jag skulle vilja ha en dynamisk natur med träd- och gräsrörelser, men jag vet att det kan vara orealistiskt (kanske som ett alternativ för avancerad hårdvara)

100% och tro inte att vi inte redan har tänkt på en miljon saker som människor inte ens har börjat tänka på. Men som nämnts i artikeln, videobeskrivningen och så vidare, är detta mycket ett pågående arbete. Kolla in spel som har fortsatt att utvecklas under ett antal år, ta en titt på deras allra första release och jämför den med hur de ser ut nu 5-10+ år senare. Det du ser nu är vår utgångspunkt, och enligt min mening ser det ganska bra ut för att vara en pre-alpha-startpunkt. Som nämnts är detta mycket en steg-för-steg-process - vi arbetar med en massiv öppen värld och försöker bygga ett system som stöder ett stort antal spelare som interagerar (så inte som ett trippel A-spel på en liten karta som kanske bara någonsin stöder lag på 5, 16 etc).

Så 100% håller med, det finns många saker som vi vet kan förbättra utseendet, känslan .. fotavtryck, damm, väder, vågor, partikeleffekter, fler animationer, dynamiskt allt plus många, många andra saker ... men det här är bara den allra första versionen och vi kommer att fortsätta att testa, släppa, granska och sedan gå vidare till nästa del och skjuta gränserna längs vägen. Det du ser i bilderna är realtid, multiplayer, inspelat på en eftermiddag - inte förrenderade bilder för att hype upp ett projekt ... Jag har undvikit allt som är förrenderat efter startvideon.

Hur som helst, ville bara påpeka det eftersom några punkter ovan är viktiga att ta hänsyn till. Titta bara på var några av de andra stora namnspelen började och var de är idag. Vår plan är naturligtvis att fortsätta utvecklas och förbättras över tiden, det kommer inte att hända över natten och jag försöker närma mig detta på ett sätt som ger spelare något att göra när vi rullar ut saker

Finns det någon information om VR-glasögon kan användas med e2v1 pre alpha? till exempel skulle OpenXR eller SteamVR-stöd vara mer än tillräckligt

vi har testat men fokuserat på PC först

Fantastisk video! Kan inte vänta med att dyka in i E2V1!! Hur realistiskt är det att hoppas på en konsolportning (PS5) i framtiden?

Jag är inte säker, för närvarande fokuserar vi på PC. Det kan vara möjligt, men skulle vara en bit bort och verkligen inte förrän vi utökar teamet

Hej Shane, vi kan fortfarande inte veta runt vilken månad vi kommer att starta testerna på e2v1 rätt?

Jag fastställer inga datum. Detta är ett tidigt ansökningsformulär så att vi kan ha en lista tillsammans när det behövs. Jag nämnde just E2V1 pre-alpha kommer att vara 2024

Jag måste gå tillbaka till min dag här killar, ville bara påpeka de få sakerna ovan eftersom dessa punkter är värda att ta hänsyn till. Ha en bra dag alla


Kommentarer

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fältet är märkta *