Raiding är officiellt Live on Earth2

*Nedan följer ett pressmeddelande från Earth2. Sammanfattning och fullständig utskrift enligt följande:-

Sammanfattning

Earth2 tillkännagav officiellt Raiding live på huvudsidan efter att ha distribuerat det tidigare oannonserat för att testa stabilitet.

Raiding-spelmotorn kommer att lägga grunden för att spåra miljontals objekt över hela Earth2 i framtiden.

1 miljon Cydroids redan byggda över 5 olika sällsyntheter.

Det finns mer än 30 typer av Cydroids och även om alla dessa för närvarande kan användas för raiding, kommer varje Cydroid att ha ett annat syfte och användbarhet i framtiden, vilket kommer att avslöjas i sinom tid

Tidig fördel:- Cydroider kan byggas samtidigt endast under en begränsad tid. När denna kampanj avslutas kommer Cydroids att återgå till att Mentars endast kan bygga 1 Cydroid åt gången.

Användare kommer att kunna förbättra Cydroid-prestanda och raiding-effektivitet med de kommande Cydroid Management-funktionerna, Jewel slotting och Civilians.

Fullständig avskrift av pressmeddelandet

Förra veckan installerade Earth 2 i tysthet Raiding Version 1 till vår produktionswebbplats, den första iterationen av Raiding spelmotor. Det är viktigt att påpeka att det primära syftet med att utveckla Raiding Game Engine var att testa den i en levande miljö som en föregångare till den massiva, kommande EcoSim Game Engine som kommer att spåra miljontals objekt, uppgifter och aktiviteter i realtid när spelarna samlar, bearbetar, tillverkar, flyttar, handlar och bygger över hela världen och i mycket större skala.

Även om det primära syftet var att testa vår nya spelmotor var ett av de sekundära syftena att ge Earth 2-spelarna något annat att göra, och även om det inte fanns något officiellt tillkännagivande var det många aktiva spelare som gladeligen plockade upp den hemliga lanseringen. Som ett resultat av detta har vi redan upplevt en betydligt högre aktivitetsvolym från den nya funktionen tillsammans med en överväldigande mängd positiv feedback från communityn!

VAD ÄR RAIDING VERSION 1?

Raiding Version 1 gör det möjligt för spelare att bygga Cydroids på alla fastigheter med 4 brickor eller mer och en Mentar, med hjälp av Essence. När den är byggd är Cydroidens primära användningsområde förmågan att raida andra spelarägda fastigheter för instabil E-ther och, om det upptäcks under skanningen, att samla in den och ta den tillbaka till Mentar den är kopplad till. Cydroider kan också förflytta sig mellan vänskapliga egendomar, lagra den E-ther de samlar in, distribuera den E-ther, samt drivas, laddas eller avdrivas. De finns till och med i över 30 olika typer, av varierande sällsynthet.

Den grundläggande designen av Raiding Version 1 gör det till något som kan spelas avslappnat så att det är enkelt att spela men svårt att bemästra. Det har också en tydlig potential att i allt högre grad belöna spelare som väljer att spendera mer tid och upptäcka fler strategier som är relevanta för att bemästra Raiding-systemet.

Med relativt liten ansträngning har några tidiga spelare redan fördubblat eller tredubblat sin dagliga E-thervilket innebär att strategiskt placerade fastigheter har förmågan att inte bara generera Ether med hjälp av traditionella Mentar-detekteringsmetoder, utan även Raid ytterligare Ether för ett hälsosammare Ether-intag än någonsin.

Det officiella Raiding-meddelandet släpptes inte förrän idag, men på fredagen förra veckan hade över 1 MILLION Cydroider hade redan byggts av Players, och över 280.000 av dessa Cydroids byggdes bara under de första 24 timmarna!

Många Earth 2-spelare har redan skickat sina Cydroids på massor av raider och testat raidstrategier som de hade planerat i månader i förväg baserat på detaljer som släpptes av Earth 2 i form av artiklar och videor. Några av dessa strategier har diskuterats offentligt inom vårt samhälle och delats med andra, medan andra hålls nära bröstet.

Om du letar efter ett snabbt sätt att komma igång med Raiding kan du hoppa till våra videor för Hur man gör en razzia och Så här bygger du en Cydroid. Annars kan du fortsätta läsa för att friska upp ditt minne om vad Raiding Version 1 handlar om, inklusive några tips och råd för våra tidiga spelare!

Medan ett team av utvecklare har byggt Raiding Game Engine, har några utvecklare från vårt fas 3-team samtidigt fokuserat på att representera och visualisera Cydroids Raiding inuti E2V1. Här är en liten sneak peek för alla intresserade!

EN SNABB SAMMANFATTNING AV RAIDINGREGLER

Oavsett om du är en ny spelare som vill veta vad Raiding är, eller en aktiv spelare som vill lära sig mer, kommer följande information att ge dig en välbehövlig inblick:

E-ther är stabilt under de första 24 timmarna av sin 48 timmar långa stabilitetscykel. Stabil E-ther kan inte plundras av andra spelare kan endast fastighetsägaren hämta ut denna E-ther.

E-ther blir instabil efter de första 24 timmarna av sin lekcykel. När den är instabil blir denna E-ther kan plundras av andra spelare som använder Cydroids.

Stabila/instabila perioder baseras på när E-ther genererade eller lekte på varje enskild fastighet, inte från när den senast togs i anspråk.

Fastighetsägaren kan fortfarande göra anspråk på sin E-ther medan den är instabil så länge som en annan spelare ännu inte har Raidat den eller hela cykeln är klar och E-ther försvinner.

En fastighet måste ha en Mentar för att kunna bygga och binda med Cydroids.

En Cydroid tar 24 timmar att bygga (denna tid kan minskas genom att lägga in en orange juvel i din egendoms Mentar).

PROMOTION: Cydroider kan byggas samtidigt endast under en begränsad tid. När denna kampanj avslutas kommer Cydroids att återgå till att Mentars endast kan bygga 1 Cydroid åt gången.

Du kan inte förstöra byggde Cydroids för att återhämta Essence-byggnadskostnaden, så bygg dina Cydroids strategiskt om du planerar att Raid med dem och inte bara behålla dem för andra framtida verktyg.

De 5 Essenser som används för att STRÖMMA upp Cydroider kan återvinnas genom att AVSTRÖMMA dem. Avkraftning kan endast ske när Cydroid är 100% laddad. Att ladda Cydroids är gratis.

Cydroid E-lagring, hastighet och kraftcellseffektivitet kan förbättras med hjälp av jewel boosts. Kommer inom en snar framtid med Cydroid Management-funktionen.

Automatisering och hantering av Cydroid-uppgifter kan låsas upp genom att syntetisera Civilians på din egendom. Civilians är också planerad för lansering inom en snar framtid.

RAIDMEKANIK: VANLIGA FRÅGOR OCH SVAR

Q: Varför har min Cydroid fastnat i en raid med skanningstiden som ??:??:?? ?

A: Under en raid kan Cydroids stöta på en Mentar som bara innehåller stabil E-ther. I detta fall kommer Cydroid att vänta på fastigheten tills den blir instabil och kan plundras. Om ägaren emellertid hämtar E-ther innan den blir instabil, kommer Cydroid/s omedelbart att återvända till din egendom, och raiden kommer att ha misslyckats.

När detta händer betyder det att din Cydroid anstränger sig extra för att se till att den har en chans att vara redo att samla in alla E-ther i det ögonblick den blir instabil. Detta ger spelarna största chans att fånga även de aktiva spelarna i sömnen, som kanske bara är några minuter sena med att samla in sin E-ther för den dagen.

Q: Hur vet jag vad som sällsynthet min Cydroid är?

A: Alla 30+ First Edition Cydroids har sin egen sällsynthet som visas med en färgad cirkel runt Cydroid:

Vit: Vanlig

Grön: Ovanligt

Blå: Sällsynt

Lila: Episk

Gul: Legendarisk

För närvarande kommer varje Cydroid att dela den distinkta förmågan att plundra instabila E-ther. Men med tiden kommer nya individuella färdigheter och förmågor att upptäckas eller avslöjas när EcoSim expanderar. Ju högre sällsynthet desto mer speciella är troligen Cydroidens förmågor, vilket också kan innebära att den blir svårare att bygga via EcoSim senare.

I slutändan kommer varje Cydroid att ha både omedelbar nytta och framtida nytta, vilket är mycket spännande.

Q: Vad är skillnaden mellan Laddning och Kraftöverföring?

A: Att driva en Cydroid innebär helt enkelt att man sätter in en essens Kraftcell in i din Cydroid. Laddning av en Cydroid krävs när strömmen i Cydroidens Power Cell har förbrukats.

När en Cydroid är De-Powered har den ingen Power Cell och kan inte fungera. När en Cydroid har 0% laddning behöver den helt enkelt laddas (gratis!) för att fungera. Du kan ladda Cydroid i Raid-menyn genom att klicka på fastighetens gula ikon som leder till fastighetens statistik.

Q: Vad är den gula skärmikonen till för?

A: Denna ikon är en snabb åtkomst till din fastighets Cydroid-översikt, där du kan se vilka Cydroids som är inaktiva, flyttar, plundrar, fulla av E-ther eller dispenserar. Du kan komma åt den här vyn bara genom att avmarkera någon av knapparna BUILD, RELOCATE, POWER och RAID också.

Q: Jag vill se mer detaljer om mina Cydroids, var kan jag hitta den här informationen?

A: Cydroid Management kommer att vara en del av en framtida version och det är här du kommer att kunna se mer specifika detaljer om de Cydroids du äger, inklusive en mer holistisk vy med ytterligare sätt att hantera dem.

Tänk på att Cydroid Management också kommer att ge dig möjlighet att få mer insikt i dina raider och möjligheten att placera dina Cydroids med juveler.

SENASTE UPPDATERINGARNA AV RAIDING:

Vi har noggrant registrerat alla dina buggrapporter och förslag och följande uppdateringar som ytterligare kommer att förbättra din upplevelse är nu live!

1. Egenskaper kommer inte automatisk zoomfokus på kartan vid val nu.

Autozoom var en cool funktion för att visualisera på kartan, men den tog upp mycket energi på klientsidan och togs därför bort för att förbättra den övergripande spelupplevelsen.

2. Målfastigheter kan nu filtreras efter kakelstorlek!

Ett mycket användbart tillägg som kommer att minska tiden för att söka efter de perfekta fastigheterna för raid.

3. Målsymboler för att möjliggöra manuell automatisk zoomning för dem som vill visualisera var fastigheten är.

Även om vi tog bort auto-zoom finns det fortfarande målikoner på relevanta ställen för när spelare vill visualisera sin egendom eller målegendom under Raiding.


Kommentarer

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fältet är märkta *