Geçtiğimiz 3 ay boyunca Earth 2 ekibi, Earth 2'yi kalıcı, yaşayan bir dijital dünya vizyonuna yaklaştıran çok sayıda temel sistemde önemli ilerlemeler kaydetti. Bu özellikler Kalıcı Dünya Altyapımız dahilinde tasarlandı ve geliştirildi, yani kalıcı olacak ve gezegen ölçeğinde küresel olarak gerçek zamanlı çalışacak şekilde inşa edildi.
𝗤2 𝗗𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗺𝗲𝗻𝘁 𝗛𝗶𝗴𝗵𝗹𝗶𝗴𝗵𝘁𝘀
🧳 𝗜𝗻𝘃𝗲𝗻𝘁𝗼𝗿𝘆 𝗦𝘆𝘀𝘁𝗲𝗺 𝘃1.0 - Karakter depolama alanı ve öğe yönetimi
🌿 𝗙𝗼𝗿𝗮𝗴𝗶𝗻𝗴 𝘃1.0 - Yüzlerce malzeme, yüzlerce bitki türü
🧬 𝗖𝗵𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁𝗲𝗿 𝗦𝘆𝗻𝘁𝗵𝗲𝘀𝗶𝘀 𝘃1.0 - Karakter sentezi, canlandırma, yönetim
🎧 𝗜𝗺𝗺𝗲𝗿𝘀𝗶𝘃𝗲 𝗔𝘂𝗱𝗶𝗼 𝘃1.0 - Dinamik 3D ses manzaraları
🕓 𝗗𝗮𝘆 𝗖𝘆𝗰𝗹𝗲𝘀 𝘃1.0 - Yerel saat dilimleri, Gündüz Gece Döngüleri
❄️ 𝗦𝗲𝗮𝘀𝗼𝗻𝘀 𝘃1.0 - Küresel hemisferik mantık
❤️🔥 𝗖𝗵𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁𝗲𝗿 𝗩𝗶𝘁𝗮𝗹𝘀 𝘃1.0 - Açlık, Susuzluk, Dayanıklılık, Mana, Sağlık
🎮 𝗔𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗕𝗮𝗿 𝘃1.0 - Gerçek zamanlı öğe kullanımı, sürükle ve bırak
🌐 𝗠𝘂𝗹𝘁𝗶𝗽𝗹𝗮𝘆𝗲𝗿 (𝗶𝗻 𝗽𝗿𝗼𝗴𝗿𝗲𝘀𝘀) - Küresel kalıcı sunucu mimarisi
📜𝗤𝘂𝗲𝘀𝘁𝘀 (𝘄𝗲𝗯𝘀𝗶𝘁𝗲 𝗱𝗲𝗽𝗹𝗼𝘆𝗲𝗱) - E-ther / Essence tarafından desteklenen malzeme teslim görevleri
E2V1'in ilk oynanabilir Pre-Alpha test sürümüne kadar neler inşa ettiğimiz ve sırada neler olduğu hakkında daha fazla bilgi edinin:
tarafından gönderildi /u/Earth2Staff
[link] [yorumlar]
Bir yanıt yazın