𝗘2𝗩1 𝗣𝗿𝗲-𝗔𝗹𝗽𝗵𝗮 - 𝗖𝗵𝗮𝗽𝘁𝗲𝗿 1, 𝗥𝗲𝗮𝗹𝗶𝘁𝘆 𝗧𝗵𝗿𝗲𝗮𝗱 1

За останні 3 місяці команда Earth 2 досягла значного прогресу в роботі над кількома основними системами, які наближають Earth 2 до її бачення сталого, живого цифрового світу. Ці функції були спроектовані і розроблені в рамках нашої Інфраструктури сталого світу, тобто вони створені для того, щоб бути стійкими і працювати в режимі реального часу в глобальному планетарному масштабі.

𝗤2 𝗗𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗺𝗲𝗻𝘁 𝗛𝗶𝗴𝗵𝗹𝗶𝗴𝗵𝘁𝘀

🧳 𝗜𝗻𝘃𝗲𝗻𝘁𝗼𝗿𝘆 𝗦𝘆𝘀𝘁𝗲𝗺 𝘃1.0 - Місце для зберігання персонажів та управління предметами

🌿 𝗙𝗼𝗿𝗮𝗴𝗶𝗻𝗴 𝘃1.0 - Сотні матеріалів, сотні видів рослин

🧬 𝗖𝗵𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁𝗲𝗿 𝗦𝘆𝗻𝘁𝗵𝗲𝘀𝗶𝘀 𝘃1.0 - Синтез персонажів, відродження, управління

🎧 𝗜𝗺𝗺𝗲𝗿𝘀𝗶𝘃𝗲 𝗔𝘂𝗱𝗶𝗼 𝘃1.0 - Динамічні 3D звукові сцени

🕓 𝗗𝗮𝘆 𝗖𝘆𝗰𝗹𝗲𝘀 𝘃1.0 - Місцеві часові пояси, Цикли день-ніч

❄️ 𝗦𝗲𝗮𝘀𝗼𝗻𝘀 𝘃1.0 - Глобальна півкульна логіка

❤️‍🔥 𝗖𝗵𝗮𝗿𝗮𝗰𝘁𝗲𝗿 𝗩𝗶𝘁𝗮𝗹𝘀 𝘃1.0 - Голод, Спрага, Витривалість, Мана, Здоров'я

🎮 𝗔𝗰𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗕𝗮𝗿 𝘃1.0 - Використання елементів у режимі реального часу, перетягування

🌐 𝗠𝘂𝗹𝘁𝗶𝗽𝗹𝗮𝘆𝗲𝗿 (𝗶𝗻 𝗽𝗿𝗼𝗴𝗿𝗲𝘀𝘀) - Глобальна архітектура постійного сервера

📜𝗤𝘂𝗲𝘀𝘁𝘀 (𝘄𝗲𝗯𝘀𝗶𝘁𝗲 𝗱𝗲𝗽𝗹𝗼𝘆𝗲𝗱) - Квести з доставки матеріалів на базі E-ther / Essence

Дізнайтеся більше про те, що ми створили для першого ігрового Pre-Alpha-тесту E2V1 і що буде далі:

https://earth2.io/news/e2v1-chapter-1

подано /u/Earth2Staff
[посилання]. [коментарі].


Коментарі

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *