*Нижче наведено прес-реліз Earth2. Короткий зміст та повна стенограма нижче:-
Підсумок
Earth2 офіційно анонсував Raiding в прямому ефірі на головному сайті після того, як розгорнув його раніше без попередження для перевірки стабільності.
Ігровий рушій Raiding стане основою для відстеження мільйонів об'єктів по всій Землі2 в майбутньому.
1 мільйон Cydroids вже побудовано на 5 різних раритетах.
Існує понад 30 типів Cydroids, і хоча в даний час всі вони можуть бути використані для рейдерства, в майбутньому кожен Cydroid матиме різне призначення та корисність, що буде розкрито з часом.
Ранні переваги:- Можна будувати цидроїди одночасно лише протягом обмеженого часу. Коли акція завершиться, Cydroids повернеться до Mentars, де за один раз можна буде побудувати лише 1 Cydroid.
Користувачі зможуть підвищити продуктивність Cydroid і ефективність рейдів за допомогою нових функцій Cydroid Management, Jewel slotting і Civilians.
Повна розшифровка прес-релізу
Минулого тижня Земля 2 спокійно розгорнулася Рейдерство Версія 1 на наш виробничий сайт, перша ітерація Ігровий рушій Raiding. Важливо зазначити, що основною метою розробки ігрового рушія Raiding було тестування його в реальному середовищі як попередника майбутнього масштабного ігрового рушія EcoSim, який буде відстежувати мільйони об'єктів, завдань і дій в режимі реального часу, коли гравці збирають, переробляють, виготовляють, переміщують, торгують і будують по всьому світу і в набагато більших масштабах.
Хоча основною метою було протестувати наш новий ігровий рушій, однією з другорядних цілей було дати гравцям Earth 2 ще щось, чим можна було б зайнятися, і навіть за відсутності офіційного оголошення багато активних гравців все одно з радістю підхопили інформацію про таємний реліз. Як результат, ми вже відчуваємо досить високий рівень активності, пов'язаний з новою функцією, а також величезну кількість позитивних відгуків від спільноти!
ЩО ТАКЕ РЕЙДЕРСТВО ВЕРСІЇ 1?
Рейдерство версії 1 дозволяє гравцям будувати Цидроїдів на будь-яких об'єктах з 4 тайлами або більше та Ментаром, використовуючи Есенцію. Після побудови основною функцією Цидроїда є можливість здійснювати рейди на інші об'єкти гравців у пошуках нестабільного Е-тера і, якщо його буде виявлено під час сканування, збирати його та повертати назад до Ментара, до якого він прив'язаний. Цидроїди також можуть переміщатися між дружніми об'єктами, зберігати зібраний ними ефір, розподіляти його, а також вмикатися, перезаряджатися або вимикатися. Вони навіть бувають понад 30 різних типів, різної рідкісності.
Основний дизайн Raiding версії 1 робить його чимось на зразок може У неї легко грати, але складно опанувати, тому в неї легко грати, але складно опановувати. Вона також має очевидний потенціал для збільшення винагороди гравців, які вирішили витратити більше часу і відкрити для себе більше стратегій, що мають відношення до опанування системи рейдерства.
Доклавши відносно небагато зусиль, деякі ранні гравці вже подвоїли або потроїли свою добову норму вітаміну ЕЦе означає, що стратегічно розташовані об'єкти здатні не тільки генерувати Е-тер за допомогою традиційних методів виявлення Ментара, але й випромінювати додатковий Е-тер для більш здорового, ніж будь-коли, споживання Е-тер.
Хоча офіційне оголошення про рейдерство було оприлюднене лише сьогодні, до п'ятниці минулого тижня 1 МІЛЬЙОН ЦИДРОЇДІВ вже було побудовано гравцями, і лише за перші 24 години було створено понад 280 000 цих Cydroids!
Багато гравців Earth 2 вже відправили своїх Цидроїдів у десятки рейдів, випробовуючи стратегії рейдів, які вони планували місяцями наперед, спираючись на деталі, опубліковані Earth 2 у вигляді статей та відеороликів. Деякі з цих стратегій публічно обговорювалися в нашій спільноті та ділилися з іншими, тоді як інші тримаються в таємниці.
Якщо ви шукаєте швидкий спосіб розпочати роботу з рейдингом, перегляньте наші відео Як проводити рейди і Як створити Cydroid. В іншому випадку, продовжуйте читати, щоб освіжити в пам'яті, що таке Raiding Version 1, в тому числі деякі підказки та поради для наших перших гравців!
Поки одна команда розробників створювала ігровий рушій Raiding, деякі розробники з нашої команди Фази 3 одночасно зосередилися на представленні та візуалізації Cydroids Raiding всередині E2V1. Ось невеликий огляд для всіх зацікавлених!
КОРОТКИЙ ОГЛЯД ПРАВИЛ РЕЙДЕРСТВА
Незалежно від того, чи ви новий гравець, який хоче дізнатися, що таке рейдерство, чи активний гравець, який хоче дізнатися більше, наведена нижче інформація дасть вам необхідну інформацію:
Е-тер стабільний протягом перших 24 годин свого 48-годинного циклу стабільності. Стабільний Е-тер не може бути рейдерським захопленням інші Гравці, тільки власник майна може забрати цей Е-тер.
Е-тер стає нестабільним після перших 24 годин свого нерестового циклу. Ставши нестабільним, цей Е-тер можуть бути обстріляні іншими Гравцями, які використовують Cydroids.
Періоди стабільності/нестабільності базуються на тому, коли Е-тер з'явився або виник на кожному окремому об'єкті нерухомості, не з моменту останнього звернення.
Власник нерухомості може претендувати на свій електронний об'єкт, поки він нестабільний, доки інший гравець не здійснив на нього набіг, або поки повний цикл не завершиться і електронний об'єкт не зникне.
Власність повинна мати Ментара, щоб будувати і зв'язуватися з Цидроїдами.
Цидроїд будується 24 години (цей час можна скоротити, поклавши помаранчевий коштовний камінь у ментар вашого володіння).
ПРОМОЦІЯ: Цидроїди можна будувати одночасно лише протягом обмеженого часу. Коли акція завершиться, Cydroids повернеться до Mentars, де за один раз можна буде побудувати лише 1 Cydroid.
Ти. не може знищувати побудованих цидроїдів, щоб окупити витрати на створення есенції, тому будуйте цидроїдів стратегічно, якщо ви плануєте рейди з ними, а не просто зберігати їх для іншої користі в майбутньому.
5 Есенцій, використаних для живлення сайдроїдів, можна повернути, вимкнувши їх. Вимкнення живлення можливе лише тоді, коли Cydroid заряджений на 100%. Підзарядка Cydroids безкоштовна.
Зберігання, швидкість та ефективність роботи елементів живлення можна покращити за допомогою дорогоцінних каменів. Найближчим часом з функцією управління Cydroid.
Автоматизацію та управління завданнями Cydroid можна розблокувати, синтезувавши цивільних на вашій території. Найближчим часом також планується звільнення цивільних осіб.
МЕХАНІКА РЕЙДІВ: НАЙПОШИРЕНІШІ ЗАПИТАННЯ
Q: Чому мій Cydroid застряг на рейді з часом сканування як ??:??:?? ?
A: Під час рейду Гідроїди можуть натрапити на Ментар, який містить лише стабільний ефір. У цьому випадку Cydroid чекатиме на об'єкт, доки він не стане нестабільним і придатним для рейду. Якщо, однак, власник збере Е-етер до того, як він стане нестабільним, Cydroid(и) негайно повернеться на вашу власність, і рейд буде визнано невдалим.
Коли таке трапляється, це означає, що ваш Cydroid докладає додаткових зусиль, щоб переконатися, що він має шанс бути готовим зібрати будь-яку Е-теру в момент, коли вона стане нестабільною. Це дає гравцям можливість найбільший шанс щоб розбудити навіть активних Гравців, які дрімають, але запізнюються зі збором електронних грошей за день лише на кілька хвилин.
Q: Як я дізнаюся, що раритет мій Cydroid?
A: Усі 30+ перших випусків Cydroids мають власну рідкість, яка позначена кольоровим кружечком навколо Cydroid:
Білий: Спільне
Зелений: Рідкісний
Синій: Рідкісний.
Фіолетовий: Епічний
Жовтий: Легендарний.
Наразі кожен сайдроїд матиме чітко виражену здатність здійснювати набіги на нестабільний ефір. Однак з часом, з розширенням EcoSim, будуть відкриватися нові індивідуальні навички та здібності. Чим вища рідкість, тим більш особливими будуть здібності сайдроїда, що також може означати, що згодом їх буде складніше створювати за допомогою EcoSim.
Зрештою, кожен Cydroid матиме як безпосередню корисність, так і майбутню, що дуже захоплююче.
Q: У чому різниця між Зарядка і Живлення?
A: Простіше кажучи, увімкнення Cydroid - це акт вставки сутності Елемент живлення у ваш Cydroid. Зарядка Cydroid необхідна, коли заряд акумулятора Cydroid вичерпано.
Коли Cydroid розряджений, він не має елемента живлення і не може функціонувати. Коли у Cydroid є заряд 0%, його просто потрібно перезарядити (безкоштовно!), щоб він міг функціонувати. Ви можете зарядити Cydroid у меню рейду, натиснувши на жовту іконку об'єкта, яка веде до статистики об'єкта.
Q: Що означає жовта піктограма на екрані?
A: Ця іконка є швидким доступом до огляду цидроїдів вашого об'єкта, де ви можете побачити, які цидроїди простоюють, переміщуються, здійснюють набіги, заповнені ефіром або роздають. Ви також можете отримати доступ до цього перегляду, просто знявши позначку з будь-якої з кнопок БУДІВНИЦТВО, ПЕРЕМІЩЕННЯ, ЖИВЛЕННЯ і РАЙД.
Q: Я хочу дізнатися більше про свої Cydroids, де я можу знайти цю інформацію?
A: Керування Cydroid буде частиною майбутнього релізу, і саме тут ви зможете побачити більш детальну інформацію про Cydroid, якими ви володієте, включаючи більш цілісне уявлення з додатковими способами керування ними.
Майте на увазі, що Cydroid Management також дасть вам можливість отримати більше інформації про ваші рейди і можливість задіяти ваші Cydroid'и з коштовностями.
ОСТАННІ НОВИНИ ПРО РЕЙДЕРСТВО:
Ми ретельно записували всі ваші повідомлення про помилки та пропозиції, і наступні оновлення, які ще більше покращать ваш досвід, вже доступні!
1. Властивості будуть не автофокус на мапі при виборі зараз.
Автоматичне масштабування було крутою функцією для візуалізації на карті, але воно з'їдало багато соку на клієнтському пристрої, тому його було вилучено, щоб покращити загальний ігровий досвід.
2. Властивості цілі тепер можна фільтрувати за розміром плитки!
Надзвичайно корисне доповнення, яке скоротить час на пошук ідеальних об'єктів для рейду.
3. Іконки мішеней для ручного автоматичного масштабування для тих, хто бажає візуалізувати, де знаходиться об'єкт нерухомості.
Хоча ми прибрали автомасштабування, у відповідних місцях залишилися піктограми цілей, щоб гравці могли бачити свої об'єкти або об'єкти-мішені під час рейду.
Залишити відповідь