*以下是 Earth2 发布的新闻稿。摘要和全文如下:-
摘要
Earth2 在主网站上正式公布了 "突袭 "上线,而在此之前,为了测试稳定性,我们曾在主网站上突击部署了 "突袭"。
Raiding 游戏引擎将为今后追踪地球 2 上的数百万个物体奠定基础。
已制造出 100 万台 Cydroids,涵盖 5 种不同的稀有品种。
赛德瑞德有 30 多种类型,虽然目前所有这些类型都可用于突袭,但未来每种赛德瑞德都将有不同的目的和用途,我们将在适当的时候向大家揭晓。
早期效益:- 可以建造 Cydroids 并 限时促销。促销活动结束后,Cydroid 将恢复到 Mentars 一次只能建造 1 个 Cydroid 的状态。
通过即将推出的 Cydroid 管理功能、宝石插槽和平民,用户将能够提高 Cydroid 的性能和突袭效率。
新闻稿全文
上周,地球 2 号悄悄地部署了 突袭版本 1 到我们的制作网站,第一代 突袭游戏引擎. 必须指出的是,开发 "突袭 "游戏引擎的主要目的是在实时环境中进行测试,作为即将推出的大型生态模拟游戏引擎的前身,该游戏引擎将实时跟踪数百万个对象、任务和活动,玩家将在全世界范围内进行更大规模的收集、加工、制作、移动、贸易和建设。
虽然主要目的是测试我们的新游戏引擎,但次要目的之一是让地球 2 的玩家有别的事情可做,即使在没有官方公告的情况下,许多活跃的玩家仍然很高兴地接受了这一秘密发布。因此,我们已经从新功能中获得了大量的活动以及来自社区的大量积极反馈!
什么是第 1 版突袭?
第 1 版 "突袭 "允许玩家使用精华在任何拥有 4 块或更多地块和一个门塔的属性上建造赛德瑞德。 一旦建造完成,赛德瑞德的主要用途是突袭其他玩家拥有的财产,寻找不稳定的以太,如果在扫描过程中检测到,则收集以太并将其带回拴着它的门塔。 Cydroids 还可以在友好财产之间迁移,储存收集到的以太,分配以太,以及供电、充电或断电。它们甚至有 30 多种不同的类型,稀有程度也各不相同。
突袭第 1 版》的核心设计使其具有以下特点 会 玩家可以随意进行游戏,因此游戏简单但难以掌握。 如果玩家选择花费更多时间,探索更多与掌握突袭系统相关的策略,那么它显然会给玩家带来越来越多的回报。
通过相对较少的努力,一些早期玩家已经 他们每天使用的 E-ther 增加了两倍或三倍这意味着,经过战略布局的物业不仅能够利用传统的 Mentar 检测方法生成以太,还能额外获得以太,从而获得比以往任何时候都更健康的以太摄入量。
虽然《突袭》的官方公告直到今天才发布,但到上周五,已经有超过 100 万的用户收到了《突袭》的官方公告。 1 百万 Cydroids 仅在最初的 24 小时内,就制造了超过 28 万台 Cydroids!
许多《Earth 2》玩家已经派出了他们的赛德罗人进行了数十次突袭,根据《Earth 2》以文章和视频的形式发布的细节,测试了他们提前数月就计划好的突袭策略。 其中一些策略已经在我们的社区中公开讨论并与其他人分享,而另一些则被藏在心底。
如果您正在寻找快速入门攻略的方法,请跳转到我们的以下视频 如何突袭 和 如何制作 Cydroid.否则,请继续阅读,以恢复您对《突袭版本 1》的记忆,包括为我们的早期玩家提供的一些提示和技巧!
当一个开发团队在构建突袭游戏引擎时,我们第三阶段团队的一些开发人员也在同时专注于在 E2V1 中表现和可视化 Cydroids 突袭。有兴趣的朋友可以在这里先睹为快!
突击规则简述
无论您是想了解什么是突袭的新玩家,还是想了解更多信息的活跃玩家,以下信息都将为您提供一些急需的启示:
E-ther 在其 48 小时以上稳定周期的前 24 小时内是稳定的。稳定的 E-ther 不能被 其他玩家,只有业主才能领取此电子币。
E-ther 在产卵周期的头 24 小时后会变得不稳定。一旦不稳定,这种 E-ther 可突击 其他使用 Cydroids 的玩家。
稳定期/不稳定期是根据每个属性上的 E-ther 生成或产卵时间而定的、 不 从最后一次认领时算起。
在以太不稳定的情况下,只要其他玩家尚未抢夺它,或者整个循环结束后以太消失,财产所有者仍可对其以太进行认领。
物业必须拥有门塔尔,才能与 Cydroids 一起建造和拴系。
建造一个赛德瑞德需要 24 小时(将橙色宝石放入属性门塔中可以缩短时间)。
促销: 可以建造 Cydroids 并 限时促销。促销活动结束后,Cydroid 将恢复到 Mentars 一次只能建造 1 个 Cydroid 的状态。
你 不能 destroy 建造赛德鲁伊是为了收回建造精华的成本,所以如果你打算用它们进行突袭,而不是简单地保留它们以备将来使用,那么就要战略性地建造你的赛德鲁伊。
为赛德鲁德充能所消耗的 5 精华可以通过解除赛德鲁德的充能来收回。只有当 Cydroid 充电 100% 时,才能解除供电。 为 Cydroid 充电是免费的。
Cydroid E-ther 的存储、速度和动力电池效率都可以通过宝石增强器来提高。 Cydroid 管理功能即将推出.
Cydroid 任务自动化和管理可以通过在你的领地上合成平民来实现。 平民也计划在不久的将来发布。
突袭机制:常见问题
Q: 为什么我的 Cydroid 停留在扫描时间为 ??:??:?? ?
A: 在突袭过程中,赛德鲁人可能会遇到一个只包含 稳定的以太.在这种情况下,Cydroid 会在物业上等待,直到它变得不稳定并可以突袭为止。但是,如果所有者在 E-ther 变得不稳定之前取走了 E-ther,Cydroid 就会立即返回你的财产,突袭也就失败了。
当出现这种情况时,就意味着你的 Cydroid 要付出额外的努力,以确保它有机会在不稳定的情况下收集任何 E-ther。 这为玩家提供了 最大机会 即使是好动的玩家也会打瞌睡,因为他们可能只是晚了几分钟才领取当天的 E-TER。
Q: 我怎么知道 稀有性 我的 Cydroid 是什么?
A: 所有 30 多个初版赛德龙都有各自的稀有度,并通过赛德龙周围的彩色圆圈显示出来:
白色: 常见问题
绿色 不常见
蓝色 罕见
紫色 史诗
黄色 传奇
目前,每个 Cydroid 都拥有突袭不稳定 E-ther 的独特能力。不过,随着时间的推移,随着生态模拟的扩展,新的个人技能和能力将会被发现或显现出来。 稀有度越高很可能意味着 Cydroid 的能力越特殊,这也可能意味着以后通过 EcoSim 打造 Cydroid 会更加困难。
最终,每个 Cydroid 都将既有眼前的实用性,又有未来的实用性,这令人非常兴奋。
Q: 这两者之间的区别是什么? 充电 和 供电?
A: 简单地说,为 Cydroid 供电就是插入一个精华素 动力电池 给 Cydroid 充电。当 Cydroid 动力电池的电量耗尽时,需要为 Cydroid 充电。
当 Cydroid 断电时,它没有动力电池,无法运行。当 Cydroid 的电量为 0% 时,只需重新充电(免费!)即可正常工作。您可以在 "突袭 "菜单中点击 "属性 "的黄色图标,进入 "属性统计",为 Cydroid 充电。
Q: 黄色屏幕图标是做什么用的?
A: 此图标可快速访问 "物业 "的赛德瑞德总览,查看哪些赛德瑞德处于闲置、搬迁、突袭、满载 E-ther 或配药状态。你也可以通过取消选择 "建造"、"重新定位"、"供电 "和 "磁盘阵列 "按钮来访问该视图。
Q: 我想了解有关 Cydroids 的更多详细信息,在哪里可以找到这些信息?
A: Cydroid 管理 "将是未来版本的一部分,在这里你可以看到关于你所拥有的 Cydroid 的更多具体细节,包括更全面的视图和更多管理它们的方法。
请记住,赛德瑞德管理也会让您有机会深入了解您的突袭,并为您的赛德瑞德镶嵌宝石。
最近更新的突袭:
我们一直在认真记录您的错误报告和建议,以下更新将进一步改善您的体验,现已上线!
1.属性将 不 在选择时自动变焦聚焦地图。
自动缩放是一项很酷的地图可视化功能,但它占用了客户端设备的大量资源,因此为了改善整体游戏体验,我们删除了这项功能。
2.目标属性现在可以按瓷砖大小进行筛选!
这是一个超级有用的附加功能,可以减少搜索完美房源的时间。
3.目标图标允许手动自动缩放,以方便那些希望直观了解房产位置的人。
虽然我们移除了自动缩放功能,但在相关位置仍有目标图标,以便玩家在突袭时直观地查看自己的财产或目标财产。
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